废土220
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最新章节 楔子
更新时间 2021-12-04 20:12
Q1:《诡秘之主》第二部什么时候发布?
「爱潜水的乌贼」新书将于3月4日12:30发布,诡秘世界第二部《宿命之环》即将来袭!
Q2:在哪里可以看到爱潜水的乌贼的新书《宿命之环》的最新信息?
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Q3:《诡秘之主》首款官方限量版盲盒介绍?
超前情报!盲盒内10位塔罗会成员随机款大公开: 1、塔罗会的创始人“愚者”先生——克莱恩·莫雷蒂 “总有些事情,高于其他。” 黑发褐瞳、容貌普通、轮廓较深的青年。 他原本是名为周明瑞的现代人,却因一个转运仪式而意外成为霍伊大学历史系学生克莱恩。而后,他加入廷根市值夜者小队,成为“占卜家”,又为守护廷根而牺牲。死而复生后,他为复仇及寻求晋升,转换多个身份,并逐渐发觉世界的真相。 在了解到来自星空的威胁后,克莱恩选择成神,并为对抗天尊的意志陷入了沉眠…… 2、塔罗会最热情的“正义”小姐,奥黛丽·霍尔 “下午好,愚者先生~!” 金发碧眼的少女,是贝克兰德最耀眼的宝石。 她出身于鲁恩大贵族霍尔家族,身份高贵,备受宠爱。最初,她被意外拉入灰雾之上,成为了塔罗会创始成员。而后,她通过塔罗会成为了一名“观众”,并让自己的宠物犬苏茜也成为了超凡生物。她善良温暖,渴望帮助更多人过上幸福的生活。 在愚者沉睡后,她毅然离开了家族,为实现理想和唤醒愚者,迎接着新的挑战…… 3、塔罗会中大名鼎鼎的“倒吊人”先生——阿尔杰·威尔逊 ……
“哒哒哒”
杨风的手指在键盘上飞舞,不时用鼠标去勾选屏幕上的条条框框。屋里的光线昏暗,且安静。只有电脑屏幕上的一点光亮,以及散热器发出的微弱噪音。
现在是2080年,散热器的结构和以前有所不同,发出的噪音可以忽略不计。墙壁对面连接的是游戏的服务器,这是一家独立游戏工作室,而员工仅仅只有杨风一个人。
“哒哒哒”
最后的指令敲完,杨风把手指从键盘上抬起,缓缓地舒了一口气。
他缓缓拿起鼠标旁边放着的咖啡杯,这是他昨天下楼去小卖店打的,没想到还挺热乎。这个年代与2020年已经大不一样了,连咖啡杯都是。
“是啊,都已经不一样了,我大概是疯了吧。”
杨风今年50,并没有那个年代的记忆,却总是听爷爷提起。那个年代咖啡、茶叶还都是奢侈品,没有现在这样便宜。
起码对于他来说,已经不是很贵了。
他是一家上市游戏公司的总设计师,年薪还过得去,再过两年也该退休了。以他专业的眼光来看,这游戏只能算是一款“概念型”游戏,就和那个年代很火的“概念车”、“概念手机”一样。
游戏风格就更不用说了,“修仙”、“开放世界”、“完全沉浸式游戏”、“人工智能”,这4个词放到一起,在那个年代一定会很火吧?
可惜现在是2080年,想要做出这样一款游戏并不难,难的是没人为它买单。这些题材已经不新鲜了,硬要说为什么做这样一款游戏,只能说是为了情怀吧。
把这四个词放到一起,是多少人心中的遗憾啊?
不管是现在还在玩游戏的,还是已经不玩游戏的人。在那个年代,看到这种标题,点进去肯定被骗,骂完卸载后,又会接着重蹈覆辙。在那个年代,根本没人会去用心做好这样一款游戏,而做出的结果也很有可能是差强人意,根本挣不到钱。
现在也是如此,只不过他已年过半百,又不太缺钱,正好可以抽时间做这样一款游戏。
这款游戏严格意义上说,也不算完全独立开发,毕竟他只申请到3个月的年假,最后一个月还要用来陪家人。主程序他直接买了一个初级“光脑”来帮他一起编写,是现代最流行的一款人工智能。
光脑,是人工智能的一种类型。只拥有理解人类或者说世界的基础逻辑,没有人类的感情。
很多建模、美工、音乐也都是他外包给几个大厂做的,他只负责构建主要剧情,和游戏的主体设计。
哪怕是人工智能,也不能完全实现你想要的所有东西。有时候,语言就是苍白无力的。你需要不断地补充你的想法,最后完成整块拼图。
咖啡喝完,他的手也总是缓了过来。常年工作上的劳累,使得他的手已经不像年轻时那么灵活,可以一天敲几十万行代码。现在,他的手敲一段时间就会有些麻木,不停地颤抖。
点击“游戏开始”,整台主机连同对面的服务器开始微微运转,电脑的屏幕上开始弹出一个【游戏加载中……】的画面。
杨风注视着电脑屏幕上老旧的画面,不由得陷入了对整件作品的回忆之中。开场的加载动画,初稿是他自己画的,他大学里学过两年的美术,毕业后又从事了几年相关的工作,这些对于他来说不算太难。
但他还是有些不满意,好在一家名叫“科雷”的游戏公司还没有倒闭,他又委托人家帮忙重绘了一遍,结果现在来看还算不错。
半年前的一天,他在办公室突然有些心神不宁,感觉整栋大楼非常压抑。他现阶段设计的游戏已经进入到了封测阶段,各项数据都相当不错。杨风感觉在大型多人联机游戏里,刚开服的几个月,热度冲进前五应该不成问题。
反复看了游戏里的各项数据,又去玩家论坛逛了一圈,杨风并没有找出什么明显的问题,甚至一点问题都找不出来。他开始在办公室里来回走动,看窗外的城市灰蒙蒙的,连他平时心心念念的家都感觉有些排斥,不想回去。
50岁的他十分理智,没过几分钟后就冷静下来。丰富的阅历让他明白,这不过是他有些焦虑罢了。
可他刚坐下,大脑中就迅速地闪过一个灵感。
这个灵感看上去十分耀眼,且外表十分滑溜,很难抓住的样子。
这么多年的工作经历下来,杨风在抓住灵感方面,已经是老手了。尽管他的身体以及有些年迈,动作很慢,却挡住不住他思维的活跃。
他就像用两根筷子,轻松抓住了这条发光的银鱼。
一瞬间,大量的信息出现在他的脑海。
他几乎是本能地打开了编辑器,新建了一个游戏框架,不停地往里面补充东西。快捷键的运用,让他的工作完成地飞快。不到2个小时,整个框架就被补充地七七八八。
但他还没有停歇,赶紧拿起抽屉里放着的电子板,在上面有画着一些别人看不懂的东西。在需要重绘的地方标注后,他才停下笔,总算是把最后的那一点灵感榨干了。
毕竟,有时候文字是无力的,还需要用图画补充。
他从座位上坐起,走出办公室,开始到底下员工的电脑前巡视,大脑则是从刚刚的一片空白中复苏。
整栋大楼的沉重感消失,他感到外面的世界又恢复了颜色,开始考虑周末要给自己可爱的小孙子做些什么了。尽管能做的只有营养粥,要考虑的无非是往里面放哪种蔬菜而已。
一个好消息,和一个坏消息。
这两个消息可以用极好和极坏来形容。
好消息是,简简单单的一个灵感,让他完成整个游戏的80%设计。尽管这个游戏的体量,和他所设计的游戏比起来,小了不止一个档次。但从整体上而言,已经可以碾压世面上绝大部分游戏了。
坏消息是,这款游戏很可能做不出来。
首先,这款游戏没有市场。这个题材,在2080年基本不会有人投资。再就是玩家基数会比较固定,而且会随着时间的推移,玩家的数量会越来越少。这也是为什么没人会投资这款游戏。
因为题材不是主流,这种结论几乎是必然,哪怕这款游戏的质量绝对过硬。这也是为什么现在都愿意开发主流以及易操作的游戏,因为会有源源不断的玩家涌入,整个游戏才能充满活力。
但他并没放弃,坐回自己位置的杨风,开始考虑自己该如何开发这款游戏。虽然他是这家公司的总设计师,且是公司的一个股东,但他并没有决策权。他更不可能拉整个公司下水,去赌一款完全没有市场的游戏。
他翻出了自己全部的积蓄,公司的股份自然没有卖,他要留给自己的女儿。这些年他的积蓄也不少,算了算,足以让他开发这款游戏了。
就这样,他等到了他之前设计的那款游戏公测,整个游戏项目的负责人换人。他请了一个年假,窝在一个小房子里,几乎是日夜不停地开发这款游戏。
【游戏加载成功……】
随着音乐响起,杨风的心神又被拉了回来。一个白衣少年持剑出现在屏幕上,头顶是泛黄的天空,卷起阵阵沙尘。脚下是黝黑的土地,与他缥缈的气质格格不入。
游戏开始,但画面上的人物似乎没有动。
应该是一些参数还需要加载一会儿。
杨风调出了后台,看清楚游戏在正常运行后,便摘下了他的老花镜。
该回家了,他有两个月没看见他可爱的孙子和温柔的妻子了。穿上大衣,杨风将门关好,最后还瞅了屏幕一眼,才走下楼梯。
“哒哒哒”,皮鞋踩踏楼梯的声音渐行渐远,这间屋子已经空无一人,安静地可怕。
突然,空气里的灰尘为之一滞,仿佛被什么人按了暂停键一般。整件屋子都在剧烈的晃动,主机里的CPU以及隔壁房间里的服务器,疯狂地运转,似乎有什么的东西要降临一样。
只见,画面中的白衣少年动了动,四处摸索了一阵,开始向前走去。屋子里之后又重归了安静,似乎什么都没发生一般。
然而,群星归位之时已至,伟大终将回归……
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PS:克总,“这个人类总算是把游戏做出来了,有没有人在啊,发糖了~!”