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死灵法师只想种树

死灵法师只想种树在线阅读

死灵法师只想种树

十年一键

游戏·游戏异界·220.18万字

连载 | 更新时间 2024-02-23 23:58

穿越到游戏世界。马修发现自己的系统好像出了那么一点点问题。……「职业:死灵法师任务:种植树木目标:1000棵奖励:召唤物‘骨龙’&大量EXP」……就这样,一个比德鲁伊更推崇均衡之道的死灵法师诞生了。……

章节试读
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001 优秀市民马修和天杀的死灵法师

  ……

  淘金者盆地。

  滚石镇。

  春。

  一只背部羽蓝、胸口绒黄的知更鸟拍打着翅膀从市政厅正前门的草坪上飞起。

  越过几根烟囱和几片砖红色的屋顶。

  它灵巧地停在了一棵被许多红黄相间的墙体所包裹的橡树上。

  正下方的枝上有虫儿在爬。

  知更鸟作势欲扑。

  可突然间。

  一声怒吼从它身后的半透明玻璃窗里传来——

  虫儿迅速地从枝上抖落。

  鸟儿也仓皇飞走。

  只剩下二楼玻璃窗后那五个打扮体面的人类还在争执不休。

  ……

  “我不同意!”

  富态的中年妇女丽兹一巴掌拍飞了身前那块刻着「优秀市民评选」的木牌,然后对左前方的秃头男子火力全开:

  “霍华德就是个彻头彻尾的流氓、人渣!

  “他不仅喜欢勾搭有夫之妇。

  还爱勾搭有妇之夫!

  他总是趁着女人们去逛街的时候去找她们的男人。

  光我亲眼看到的就有几十次!

  几十次!!!”

  丽兹越说越激动,唾沫星子喷了大半桌。

  坐着的四名男性都情不自禁地向后缩了缩。

  “冷静点,丽兹……”

  秃头男子开口安抚:

  “这只是提名。”

  丽兹的态度异常坚决:

  “提名也不行!霍华德太糟糕了!”

  说着,她那细长的眼睛环顾一圈,突然仿佛发现了什么似的:

  “你们之中该不会有人被他勾兑了吧?”

  四名男子身子一颤,异口同声地否认:

  “没有!”

  秃头男子更是一把将手里的那份推荐信撕了个稀巴烂:

  “委员会全票否决霍华德.罗兹的提名!”

  在市政厅工作时间超过一周的人都知道丽兹那张嘴巴的可怕。

  她就是行走的流言板。

  如果不幸被她编到八卦里,那么明天一早全镇子的人都会知道这个谣言。

  在座都是体面人,他们承受不起这种诽谤。

  ……

  “那么,最后一个提名的人选——法师区的马修先生,嗯,姓氏没有注明。

  他在滚石镇的定居时间刚满两年半,符合‘优秀市民评选标准’;

  白天的工作是西弗尔公学的历史教师,学生们都很喜欢他;

  他还在治安所有一份兼职,治安所的布莱德队长对他的评价很高;

  根据推荐人的描述,马修先生心地善良、热情大方,他在滚石镇的朋友不多,总是独来独往,这方面的原因是他太忙了以至于没时间交友……”

  秃头男子话未说完。

  丽兹左手边的一位绅士提出了异议:

  “主席先生,离群索居者并不符合‘优秀市民评选标准’。”

  秃头男子微微颔首:

  “别着急,理查德。

  推荐人称,我们的马修先生在两年半的时间里为滚石镇种下了近1000棵橡树,这极大地绿化了镇子的环境,喏,窗外的那棵橡树,还有市政厅正面的那3棵都是马修先生的功劳。

  再加上治安所布莱德队长的陈述。

  推荐人认为马修先生为滚石镇的治安和环境做出了不可磨灭的贡献,理应获得本年度的优秀市民奖励。”

  众人听完。

  不由地都望了一眼玻璃窗外。

  “这棵树是两年前才种的吗?我怎么觉得它一直都在……”

  绅士打扮的理查德嘀咕了一句。

  “似乎是,我有印象……马修,是個瘦高、有些帅气、有些腼腆的小伙子。”

  丽兹露出了追忆之色。

  “这确实是很突出的贡献。”

  另外一名男子提醒道:

  “但能否和其他市民打成一片才是评选最看重的标准。”

  秃头男子点了点头:

  “按往常来说的确如此,但这封推荐信的主人似乎不常写匿名信,她不小心在尾部附上了自己的名字……”

  理查德用力一拍手:

  “推荐违规!直接否决!好了,滚石镇本年度依然没有哪怕能够提名的优秀市民,和过去三年一样!”

  其余人或耸肩,或摊手,都默认了这一结果。

  可就在这时,秃头男子又道:

  “落款人是西芙.血旗。”

  血旗。

  是滚石镇领主的姓氏。

  西芙.血旗是滚石镇领主宠上天的独女。

  屋子里安静了两三秒。

  就连最为挑剔的丽兹都举起了双手:

  “跳过提名环节吧,我支持马修成为优秀市民。”

  其余人纷纷附议。

  然而秃头男子的话还没说完。

  他慢吞吞地从文件堆的最底下抽出了一份老旧的莎纸:

  “还有最后一个问题,这是两年前马修交给市政的登记表,上面明确地写了他的来历和冒险者职业……

  我怀疑他当时是不是写错了。

  据我的观察。

  他这些年在滚石镇的所作所为和他的冒险者职业毫无关联、甚至相悖。

  可这张纸上登记的如果是真的话。

  他恐怕要与我们丰厚的优秀市民奖励失之交臂了。”

  “什么职业?不就是个普通法师吗?”

  众人好奇地凑过去一看。

  首先映入眼帘的是一张笑容灿烂的速写照。

  下方的职业栏里。

  赫然写着「死灵法师」这个词。

  “哇哦……”

  有人夸张出声。

  “如果是死灵法师的话,那确实不行,我记得领主大人最痛恨的就是死灵法师……”

  理查德认真地说:

  “但这可能是个误会,这样吧,一会下班后我去找马修谈谈。”

  秃头男子点头道:

  “那就拜托你了,顺便把考核工作也给做了吧,说实话我也不信,哪有死灵法师天天种树的啊?”

  ……

  ……

  傍晚。

  滚石镇北。

  新形成的橡树林里。

  一个瘦高的背影在忙碌。

  马修手持铁锹,轻车熟路地把一层薄薄的熟土填入刚挖好的坑里。

  旁边的地上丢着几个小麻袋,其中一个袋子里装着树苗,剩下的都是空的。

  下一刻。

  他将树苗植入坑里。

  在上面覆盖上数层质地不一的土壤。

  移植完毕后。

  马修又取出一瓶绿液倒到幼苗附近的土壤上。

  淡绿色的光波涌起。

  能明显看到幼苗长大了不少。

  姿态也变得更加强韧了些。

  ……

  「成功栽种了一棵橡树,你的自然亲和度获得了轻微的提升

  累计栽种并成活橡树数目:996」

  ……

  “还差4棵,明天一定够了!”

  看了一眼天色。

  马修决定修整回家。

  和往常一样。

  他顺带着又核实了一遍任务栏的内容。

  ……

  「主线任务:种植树木

  内容描述:在滚石镇的周边,选择一种乔木进行大规模栽种,请在确保成活率的前提下进行本任务。时间不限

  ……

  初级目标:1000棵

  初级奖励:死灵召唤术(骨龙)&大量XP」

  ……

  抛开奖励不谈。

  这个任务如果放在德鲁伊身上,那再正常也不过。

  可问题是——

  马修十分确定自己是一名苗正根红的死灵法师!

  这不。

  人物面板上写的清清楚楚。

  ……

  「姓名:马修

  职业:5级死灵法师

  属性:力量10/敏捷14/体质11/智力15/感知15/魅力16

  特性:死灵学者/惧怖收割

  能力:施法/卷轴/通识(死灵&魔法)/洞悉/医药/大自然的馈赠/召唤死灵生物(契约:1/3)/腐囊掌握

  法术:略」

  ……

  “当初就不该双开刷怪!”

  望着这不伦不类又似是而非的游戏系统。

  马修情绪复杂。

  他记得很清楚。

  在穿越的前夕,自己还在电脑上双开刷腐败之林的沼泥怪,那两个号的职业分别是德鲁伊和死灵法师。

  结果下一秒他就穿越了。

  并且成为了一名死灵法师。

  紧接着。

  马修就发现了一件更令人摸不着头脑的事情——

  穿越后他有了游戏系统。

  但这个系统似乎出了一点点的问题。

  在他玩的那个游戏里,不同职业的系统名字是不一样的。

  死灵法师的叫‘不死之道’;

  德鲁伊的叫‘自然之心’;

  而马修的系统名称则是一大堆乱码重叠在一起。

  抛开乱码,就只能勉强看到「不死、自然」这两个词,而且这两个词上面还叠着无数个对方的水印。

  让人多看一眼就要头晕眼花。

  马修当时人就麻了。

  好在系统很快稳定下来。

  同时也给他发布了第一个主线任务。

  那就是在滚石镇种树。

  初来乍到、举目无亲的马修自问没有拒绝的理由。

  便勤勤恳恳地干了起来。

  这一干就是快三年。

  ……

  法师区。

  一栋典雅古旧的二层民居外。

  回到家门口的马修停下了脚步。

  他没有立刻去开栅栏门。

  而是看向了对面的那条巷子。

  有人在等他。

  “马修先生!”

  一个洋溢着青春气息的少女从巷子里跑了出来。

  她身后那两名护卫迟疑了一下,没有动。

  容颜俏丽的少女小跑着来到马修身前。

  此时虽然天色已暗。

  马修依旧能看清她脸上浓浓的红晕。

  “贝安娜。”

  马修应道。

  “马修,下周我就要启程去「翠玉苍庭」了,父亲让我过去学习舞蹈和艺术……临走前我来看你一眼。”

  少女眉眼低垂。

  马修点了点头:

  “翠玉苍庭是个好地方。”

  见少女没有反应。

  他又补充了一句:

  “木精灵能歌善舞,他们的艺术品位的确在人类之上。”

  少女仍是低头。

  马修只好说道:

  “你去了翠玉苍庭记得给我写信,这样我就能给你回信了。”

  少女的眼神里终于有了几分神采。

  她微微抬起头。

  大大的眼睛里满是期盼:

  “我会的。”

  “马修……走之前,你能抱抱我吗?”

  马修为难道:

  “这恐怕不行。”

  少女却已主动抱了上来。

  她柔软的身躯紧贴在马修的胸口。

  他能感受到那极快的心跳声。

  “我喜欢你,马修。”

  贝安娜大胆表白。

  马修任由她抱了一会。

  然后轻轻将她推开。

  接着他善意地提醒道:

  “贝安娜,你还小,还不懂得什么是真正的喜欢;退一万步,你只是看到了我的表面,你并不了解真实的我。”

  贝安娜激动地反驳说:

  ……

  “我了解你!

  我每天上课的时候都在偷偷看伱!

  我了解你做的每一件事!

  你是个好人!

  你是那么地热爱植物、热爱生命!

  滚石镇没有比你更好的男人!”

  ……

  “关于这个观点我持保留态度……啊,很抱歉打扰到你们,可公务要紧……”

  一个男子的声音突然从屋子的另一侧传来。

  贝安娜顿时羞红了脸。

  她迅速地躲到了马修的身后。

  接着。

  马修就看到了一个绅士打扮的男人飞快走来:

  “马修先生,我是市政厅五人委员会的理查德,关于优秀市民评选,有一个紧急的信息需要你来确认——

  这是两年前你在市政厅登记的资料,职业是这个?这是否有谬误?”

  马修接过理查德递过来的文件扫了一眼。

  然后异常坚定地说道:

  “没有谬误。”

  “如你们所见,我确实是一名死灵法师。”

  理查德愣了一下:

  “这不合常理,你不像个死灵法师。”

  贝安娜也跟着轻哼道:

  “我不相信!你一定是故意乱说的!”

  马修面色如常。

  下一刻。

  他突然面朝家的方向打了一个响指。

  没多久。

  厨房门被人从里面推开。

  一个高大的影子从里面走了出来,来到了外面的花园里。

  理查德和贝安娜瞬间瞪大了双眼——

  那赫然是一头两米高的牛头人骷髅!

  一边走,那骷髅还在一边打招呼:

  “嘿!马修,今晚是难得有客人吗?”

  马修摇了摇头:

  “应该没有。”

  他看向呆若木鸡的贝安娜和理查德:

  “很抱歉吓到你们,但我必须要说——

  看来你们既不了解我,也不了解死灵法师。

  晚安,再见,两位。”

  ……

  夜晚。

  蘑菇汤的浓香味充斥着餐厅和厨房。

  马修和牛头人骷髅对坐着享用晚餐。

  “真可惜啊马修……”

  骷髅遗憾道:

  “你真不该让我抛头露面的,这一下,你既弄丢了优秀市民的评选,又可能失去了一个清纯少女的爱慕……怎么算都是血亏!”

  马修喝了一口蘑菇汤,神色满足:

  “我不在乎。”

  骷髅饶有兴趣地问:

  “那你在乎什么?”

  “分阶段吧,现阶段的话,我只想好好种树。”

  啪!

  马修轻轻放下碗。

  “佩姬,去温室准备好我明天要用的树苗。”

  “我要去地下室冥想了。”

  骷髅叫屈道:

  “凭什么又要我去?!我已经连续工作72小时了!刚刚的爱心晚餐也是我做的!”

  “人家好累哒!”

  马修平静地回应说:

  “你是骷髅,佩姬,你不会累。”

  “另外,我只有你这么一个契约召唤物,其他骷髅办事我不放心。”

  佩姬无法拒绝。

  只好骂骂咧咧地走进了东侧的温室:

  “天杀的死灵法师!”

  ……

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  1. 职业划分

    法师

    难懂的词语、多变的手势、复杂的动作、奇异的施法材料,通过艰苦的研究,法师们终于将魔法从不可思议的艺术变成了通过训练就能掌握的专业技术。他们创建了法术的理论和不同的学派,将施法变成了可以计算过程和预料结果的公式,但是法师们也因此把大量的时间化费在他的法术书本上,为了创造新的法术,法师们必须经过大量的研究和实践。无论什么时候,只要是可能,法师们总是在查阅古老的书籍,讨论着新的理论,实验着新的法术。

    德鲁伊

    风暴的狂怒、旭日柔和的强度、狐狸的狡猾、熊的力量——所有这些和更多都听从德鲁依的驱使。但德鲁依并不主张控制自然。他们认为这种主张是城市居民的夸夸其谈。德鲁依的力量并非源自对自然的统治,而是源于与自然的和谐一致。对那些侵入德鲁依神圣林地和体验到德鲁依的愤怒的人来说,此间的区别实在太细微了。

    盗贼

    盗贼之间只有很小的共同点,他们有些是潜伏的盗贼,有的是高明的骗子——,还可能是侦察员、潜入者、间谍、外交官或重大罪犯。
    他们唯一共通过的是多才多艺、能适应各种环境和足智多谋。一般来说,盗贼不喜欢正面作战,他们更喜欢布设致人死地的陷井、无声无息地突袭,而且他们用有令人非常害怕的技能:从打开锁到偷走别人的钱财。

    战士

    也叫做斗士,探寻中的骑士、四处征服的大领主、国王的勇士、精锐步兵、坚毅的佣兵和土匪头子——他们都是斗士。斗士可能是救人于危难之中的坚定保护者,也可能是残酷无情的劫掠者或勇敢的冒险者。他们中有人有着世上最善良的灵魂,原意为了更多人的利益而牺牲自己。其它一些则属于最坏的一群,毫无愧疚地为了私人利益——甚至为了娱乐——而杀戮。不活跃于冒险的斗士可能是士兵、守卫、保镖、捍卫者或者犯罪组织的杀手。冒险中的斗士可能自称为战士、佣兵、暴徒,或干脆就管自己叫冒险者。

    游侠

    如果说森林是凶猛、狡猾的生物的家,但比它们更勇敢、更狡猾的就是游侠。他们都是熟练的猎人和巡林者。游侠如同熟悉自已家一样熟悉森林。

    武僧

    分布在风景优美之处的修道院,四周回廊中所居住的就是僧侣。这些僧侣通过修行来追求个人的完美境地。他们并不是象战士那样训练,而是训练自身在不用武器或装甲的情况下徒手作战的技能。他们即使在准备战斗的情况下,也只穿着普通人的衣服,有能力在横行的盗贼和腐败的贵族之间不受注意的任意来去。一个善良阵营的修道院是当地人们保护者。与此对应的,邪恶阵营的修道院就使用恐惧的力量支配周围的土地。邪恶的僧侣们往往可以成为理想的间谍,渗透者和暗杀者。但是作为个体而言,僧侣对支持当权者和积累财富并没有兴趣,他们更关心他们自已的身体修行和个人的完美境地。
    注:本书中崇拜“邪后芭芭莎”和“黄昏造物盖兰”的即为邪恶武僧。

    术士

    术士使用法术就好象吟游诗人唱歌一样自然,他们不需要书本,不需要导师,不需要理论。一些术士认为他们的能力来自于继承了龙的血脉。从所周知,龙能够变成各种形态,因此也能和人类一起产生后代——只是这种说法很难去考证。术士经常有着优美的外表,并且总有点异国情调。

    奇械师

    身为发明大师的奇械师能够通过巧思和魔法让物品发挥出非凡的性能。在他们心中,魔法是一个可以被用于驱动发明与法术,等待着被解码和操纵的复杂系统。
    奇械师通过各种工具来引导他们的奥法能量。在施法时,奇械师可能会使用炼金工具来调制出一剂神奇的灵药,可能会使用书法家工具在盟友的盔甲上绘制一个魔法印记,也可能会使用修补工具来制作一个临时的咒符。奇械师驱使的魔法和他们的工具与天赋息息相关,其他角色很少能像奇械师那样创造出目前最适用的工具。
    物品灌注,是奇械师的基本能力,被灌注的物品会改变其基础性质。

    牧师

    诸神的创造存在于美丽的景色,也存于威武的军容,存在于宏伟的神殿,也存于信仰者的内心。诸神如同人类一样,有慈爱、有恶毒、有保守、有强横、有的单纯、也有的难以理解。然而,神祇通常透过中间人来施行其意志,这些人就是信奉他们的牧师。善良的牧师会医疗、保护他人并维持公义;邪恶的牧师则掠夺破坏,颠覆一切。牧师会以信仰的力量实践神的旨意,也可能使用神祇的力量改善自己的命运。
    注:本书中,黑暗时代的新生邪术师大多是正神的牧师。

    吟游诗人

    据说音乐带有特殊魔力,吟游诗人证明了这一点。吟游诗人四处游荡,收集各种地方传说,四处传述。他以音乐施展魔法,让听众时而落泪,时而欢欣,这正是游唱四海的生活。吟游诗人必须面对各式各样的人,因而他们常成为外交官、协调者、传讯者、密探或间谍。
    吟游诗人的魔法来自内心。心地善良的吟游诗人可以为不幸者带来希望与勇气,并利用擅长的音乐魔法对抗恶徒的奸计。遇到腐败的地方领主,善良的吟游诗人会反抗暴政,有技巧地躲避追捕,并鼓舞受压迫群众的勇气。但心怀邪恶者亦能演奏音乐,邪恶的吟游诗人并不喜欢使用暴力,而是以高超的技巧操控他人的心灵,从痴迷的听众那里收取他们“自愿”的献赠。

    道士

    苏国大陆上更古老的年代,有这样一个精英职业,有能力超脱生死,主要是操控风雨雷电、呼唤僵尸小鬼。

    兼职

    在升级的时候角色可以选择增加一个新的职业。兼职是以放弃深化的代价来获取多样化的能力。
    在兼职时,将会出现经验值处罚的要求。
    兼职人物的最高等级和其他等级的差别达到2时,他所得到的经验值就要受到减少20%的处罚。同样的,经验值处罚还有种族的因素。
  2. 角色种族

    人类

    在大多数的世界中,人类都是可估算历史里最年轻的凡人种族,其登上世界舞台的时间较晚,也比矮人、精灵和龙族们都要短命。也许正是因为他们的寿命短暂,才迫使其在有生之年不懈的为目标奋斗。又或许是为了而向其他古老种族们证明自己,而以各种征服和商贸建起了强大的帝国。无论其动机为何,人类往往都是革新者、成功人士以及世界的先驱。

    半身人

    大部分半身人都以安稳的家作为生命目标:一处详和安宁的居所,远离剽掠的怪物与争战的军队,对着温暖的火炉,三餐温饱,把酒言欢。有的半身人在偏远农村里渡过了一生,但也有人被海阔天空吸引而加入旅程无尽的游牧队伍去见识奇风异族。而这些行者依然热爱和平、美食、火炉和家园,哪怕其家园可能只是泥路上的篷车或只是在河道上漂泊的篷船。

    (半身人)



    侏儒

    在侏儒们的紧密群落里,忙碌工作产生的噪音周而复始的弥漫在拥挤的公寓社区及其周边。一些更响亮的声音时不时插进这些杂音中:这边传来齿轮吱嘎作响的研磨声,那边响起轻微的爆炸声,还有因喜悦或惊讶而发起的尖叫,以及时刻迸发的笑声。各种声音交织在一起,正是侏儒们愉快的生活,他们享受着发明、探索、研究、创造以及玩乐的每个时刻。
    侏儒的生活热情和精力渗透着他那细小身体的每一寸地方。侏儒的平均身高略高于3尺,体重大约40至45磅。他们棕黄或褐色的脸庞通常挂着大大的笑脸(以及一个巨大的鼻子),而明亮的眼睛则闪烁着兴奋的光芒。他们的头发向各个方向伸展,像是在表达侏儒们对周围事物永不知足的兴致。
    侏儒的生理特征相当显著。男性侏儒的头发会任其随意生长,而胡子则时常被仔细打理,还会时不时的变换风格(比如剪成奇怪的分叉或是整齐的尖儿)。侏儒的服装,通常会做成温和的泥土色调,不过却精心装饰着刺绣、压花或是闪亮的珠宝。

    (男侏儒)



    (女侏儒)



    地精

    艾恩多大陆的地精除了普通地精外,还有熊地精、大地精,大地精比普通地精高大很多,但也只有人类的三分之二左右,大地精在人类社会中生活久了,已经被同化了。
    熊地精:熊地精们为战斗与暴乱而生。以掠夺和狩猎营生的它们四处欺凌弱小却不屑受人指使。不过,为了享受血战与财宝的乐趣,它们还是可以为那些强大的主人担任一些打手的工作。经常混迹于其表亲种族群体里,亦即大地精(Hobgoblins)和地精(Goblins)的群落中。它们常常奴役所遇到的地精,还会敲诈大地精的金子与食物作为它们担当斥候与突击部队的报酬。然而即使是雇佣关系的熊地精,也是极不可靠的盟友。不过地精与大地精们为了得到这些生物的强大支援,还是会愿意为其耗费大量的部族资源。

    (熊地精)



    精灵

    兽人

    无论是在强大的邪术师领导下联合在一起,还是在多年冲突后进入短暂的沉寂期,兽人和人类的部族有时候也会结成同盟,联合成一个大部落以对抗来自邻近文明世界的威胁。而同盟中发生姻亲关系时,半兽人便随之降生在世。一些半兽人会依靠人类血统带来的一点优势,战胜其纯血兽人对手而成为兽人部族的酋长。而另一些半兽人则会冒险走进人类和其他文明种族的世界去证明自己的价值。这些半兽人会成为冒险者,然后前去实现其伟业或是展现其臭名昭著的野蛮风俗和野性狂暴。
    注:本书中半兽人已经融入人类社会。

    (半兽人)



    骷髅

    巨人

    牛头人

    牛头人热情奔放,热爱战斗。身强体壮,充满奉献精神和勇气。他们在战场上就像回到了家里,愿意为各种理由而战。他们把战斗中的怒火和敏锐的战术结合起来,使他们成为优秀的指挥官和宝贵的突击部队。
    牛头人是胸肌发达的类人生物,头和公牛相似。

    巫妖

    某些强大的法师为了能长存于世,会抛弃生命而投向不死之道成为巫妖。巫妖们不计代价地追求力量,除非牵涉自身,否则它们对生灵活物的事情漠不关心。

    阴险又癫狂的巫妖渴求着流失于时间长河中的佚闻学识与令人胆寒的秘密。它们常常规划以数年,数十年,甚至数百年为单位的计划来取得最大的成果,毕竟,巫妖已挣脱了死亡的阴影。

    巫妖外貌为削瘦骨感的人型,枯槁的血肉紧贴骨架。眼珠早已腐烂,仅有微小的光点留在眼窝之中。它们常穿着生前的华服珠饰,而这些衣物与珠宝却早已受尽时光折磨而破败腐烂。

    龙巫妖

    再长寿如龙族也终会面临死亡,而许多龙却并不甘心坐以 待毙,其中某些个体甚至会接受灌注给自己的死灵能量,并用 古老的转化仪式将自己变为强大的不死龙巫妖。只有最自恋的 龙会选择这条道路,而它们知道这样做之后将会断绝与一切亲 族和龙神的联系。
  3. 出场势力

    手艺人保护协会

    由滚石镇五人委员会中理查德先生牵头设立的一个组织,为了保护手艺人们的正当权益,很多木匠、石匠、作坊工人都是协会的成员。

    老兵互助会

    滚石镇中曾追随血旗领主征战炼狱的老兵聚集组织。

    七圣联盟

    艾恩多大陆上最强的法师组织,创建者均为“天灾法师”的弟子,现有四方守护和三位通天法师。

    翠玉苍庭

    木精灵的圣城,这里有数不清的树木,他们高大、可靠、温暖,无所不至的枝叶荫蔽着这座城市的每一个角落。

    落叶之庭

    曾属于古代精灵的居所,后有一只在这里筑巢的成年绿龙,名字叫法蒂娜。

    永夜森林

    夜精灵生存之地,他们的寿命比精灵中的长寿者“木精灵”还要长寿一些。

    天灾教团

    来自幽暗地域,背后的邪神是“午夜之神”。牧首为四阶邪术师。

    银霜兄弟会

    是活跃在东部诸国的犯罪组织,他们掌握了纵火者这个职业的速成方法,他们就是一群破坏狂,组织高层中更有‘红字猎杀者’这种臭名昭著的传奇职业。

    风沙盗贼团

    黄金海岸北岸的盗贼团体。

    霍氏姐妹会

    帮助困境之中的女性疏通困难,活出自我的组织。

    赛博龙

    奇械师的总部,与“云端城”、“天之屿”位于同一片天空。赛博龙大多数人都是侏儒,偶尔会有地精和妖精,人类稀少。

    云端城

    云精灵居住的浮空岛屿,与“天之屿”、“赛博龙”在同一片天空

    天之屿

    天空巨人栖息的浮空岛屿。与“云端城”、“赛博龙”在同一片天空。

    黑榕部落

    一个雨林之子族群,七圣联盟将其称为詹戈人,他们有两个特殊职业:吹箭者,雨林萨满。

    犹卡部落

    犹卡部落的首领娶了一名来自泽水城的贵族之女,因此他们和外界联络相对紧密。在詹戈人部落内部,犹卡部落是毫无疑问的温和派,甚至是被极端的猎头者部落视为内奸的存在。

    月光结社

    一种类似德鲁伊法术学派的存在,信奉月光女神阿西娅。

    大地结社

    一种类似德鲁伊法术学派的存在,某个掌控着大地权柄的神祇创立的组织。

    拜龙教

    在艾恩多大陆的偏远之地活跃着,精神图腾是“亡者之龙阿瑞娜”,据说是唯一一个逃脱了天伦宫升阙的神明。这位由龙巫妖封神的强者举行了九百年一次的假死仪式,瞒过了天灾法师。但拜龙教的真实首脑是七圣联盟上一代的“通天法师”伊莎贝尔,现任南方守护者罗南的老师。

    飨派旅舍

           飨派旅舍是一个来自奥术荒野的组织,因为在大妖精之中,有这么一群致力于推广「天生施法」能力的存在,他们认为学习法术太辛苦了,施法者们应该另辟蹊径,像妖精一样掌握天生施法的能力。
            飨派旅舍这一组织就是类似理念的产物。
            这个组织每年都会定期向物质界和其他位面的施法组织出版一些特有的法术书,以此换取金钱、物资以及更重要的影响力。
            而这些法术书的特点就在于,它们不是用来阅读的,而是用来吃的!
            只要吃下去一本这类的法术书,最多15分钟,你就能掌握一个法术,而且该法术还属于「天生施法」的范畴,享受种种额外的法术判定加成。
            这就导致了飨派旅舍的法术书无比受欢迎。

    枯萎教团

    转化为枯萎者的德鲁伊们聚集而成的组织,是一群蓄意报复大自然的疯子,往往以两到三人为一个小组进行破坏行动,从破坏树林这件事中获取力量。

    蛇山会

    持有“暗绿宝石”信物可以进入「蛇山会J这一秘密组织,这个组织里都是浮空城首席法师埃克蒙德四处网罗的法师人才,他们替埃克蒙德办事,埃克蒙德也会给他们足够的好处。布林肯是蛇山会的前任副会长。

    孢子结社

    一个崇拜真菌、衰败与枯萎的德鲁伊社团,其成员主要是“黄昏精灵”
  4. 世界地图

    艾恩多世界

    半位面

  5. 等级

    半神

    一个象征着力量却又不完全与力量挂钩的特殊头衔。强大的半神可能拥有媲美神明的力量,其自身等级也可能在28级以上,符合「神域」的身份与位格。

    而弱小的半神就很难找到下限了。理论上是存在总等级只有LV1的半神的,这种半神的真实战力大约在二阶~三阶左右,具体情况取决于其职业、能力以及其他因素。

    正如等级不是力量的全部的道理一样,神格同样如是,更何况半神拥有的只是一份位数为0的神格。
    但在现实中,能成为半神之人多半拥有不俗的战力,先天半神享受父母荫蔽,通常都不会很差;后天半神更是需要经历种种考验,含金量还要更高一些。而在天伦宫升阙的大背景下,半神仪式就是一介凡人在神明之道上走向极限的最终途径了。

    传奇

    21级以上,掌握了领域之力并且盛名在外的强者,“等级”“领域”“声望”三要素缺一不可。

    五阶职业者

    17——20级,达到第17级时,角色拥有了超级英雄般的能力,而其行径和冒险都将成为传奇事迹。其能力已经远超普通人能梦想到的高强。

    三阶职业者

    9——12级,这一阶段的冒险者们在世界各处以各种方式留下他们的足迹,从他们冒险产生的影响,到他们那好不容易得来的财宝如何挥霍的方式,

    二阶职业者

    5——8级,到达这一阶段的冒险者们已经掌握自身基本的职业特性,并在该等级范围内继续提升。他们已经找到了自身在世界中的位置,并开始主动投身于周围的危机之中。

    一阶职业者

    1——4级,该阶段的角色仍在学习定义其本身的职业特性,包括那些他们选择专研的领域。但就算是1级的角色也是英雄,他们跟普通人不一样,他们个性拔群、技能娴熟,而伟大的使命也正在其前方等待着他们。

    四阶职业者

    13——16级,四处传颂的那些关于他们的英雄事迹和那名副其实的声望。

    传奇塑造

    一名法师在晋升传奇时,他身上的法术和能力都会得到全面的强化。
    这一过程被称为“传奇塑造”。
    传奇塑造的强化效果通常只和两个因素正相关—―
    一个是传奇之道的践行情况,另外一个就是领域的数量。
    领域越多,能力得到强化的系数也就越高。
    相应的,在传奇之前积累的能力数量越多,强化之后的综合提升也越大。它们之间是乘积的关系。
    一名单领域者和一名多领域者在传奇塑造中得到的强化幅度可以用“天壤之别”来形容。
    传奇塑造的机会只有一次,错过了就再也没有了。所以对于每一个有志于成为强传奇的人来说,晋升传奇不是目的,而是一种手段。
    在此之前,他们必须尽可能地完成所有的积累。

    傲慢定律

    即高级施法者在学习低级法术时往往会出现漫不经心的状况。
    很多时候等级高了后没办法像低级施法者那样体悟同级别法术的精髓。

    静置期

    一段时间内不进行职业等级提升,即为静置期。
  6. 检定

    攻击检定

    某些法术会要求施法者进行攻击检定来决定法术是否有命中指定的目标。你进行法术攻击的攻击加值等于你的法术关键属性调整值+你的熟练加值。
        大多数需要攻击检定的法术属于远程攻击。

    豁免检定

    很多法术会说明目标可以进行一次豁免来回避法术部分或全部的效应。相关法术的描述中会详细说明使用的什么属性来进行豁免,以及豁免成功和失败的后果。该检定代表你面对法术、陷阱、毒素、疾病或其他类似威胁时所作的抵抗。

    属性检定

    用以判定角色或怪物的天赋和训练是否足以克服某项考验。当角色或怪物试图执行一个动作(非攻击动作)时,检定总值较高的一方角色胜出该对抗,即其成功完成行动或成功阻止对手。
  7. 法术学派

    变形

    变形法术让生物,物体,或环境的属性发生改变。它们可能将敌人变成无害的生物,强化友方的力量,或是令物件活起来听从施法者的指令,又或是强化生物的天生自愈能力让其伤势迅速复原。

    死灵

    死灵法术操纵生与死的能量。这些法术可以赋予额外的生命力,或从他人身上汲取生命能量,还可以创造不死生物,甚至起死回生。

    幻术

    幻术法术可以暪骗他人的感官或心灵。它们令人看见不存在的事物,或者看不见存在的事物,还可以使人幻听或记起没有实际发生过的事。有些幻象任何人都可见,而最阴险隐秘的幻象则会直接将影像植入某生物的思想中。

    塑能

    塑能法术将魔法能量塑造成想要的效应。有些会唤出一阵火焰或闪电。有些则会导来正能量治疗伤口。

    附魔

    附魔法术影响他人的心智,改变或控制他们的行为。这些法术可能令敌人视施术者为朋友,或者强迫生物作出特定行为,甚至像扯线人偶一样操纵其他生物。

    预言

    预言法术揭露资讯,其形式可以是失传的秘密,未来的映像,秘宝的藏地,幻象的真相,又或者是远方人物或区域的异象。

    咒法

    咒法法术牵涉到将物体和生物从一处传送到另一处。其中某些法术会将生物或物体召唤到施术者身边,而有些则将施法者传到另一地方。有些咒法还可以凭空创作物件或效应。

    介绍

    众魔法学院将各种法术分成了八个类别,即为魔法学派。学者们,尤其是法师们,会将所有法术依此归类,并相信所有法术本质上都以相同的方式运作,而不论其是得自慎密的研习,还是来自神袛的恩赐。
    魔法学派的分类可以为法术的描述作补充。它们本身不带任何规则,但其他的规则可能会与其相关。

    防护

    防护法术的本质是守护,不过当中也有某些带攻击性的用途。它们可以创造屏障,抵消有害的效应,伤害入侵者,或将生物驱逐到其他存在位面。
  8. 施展法术

    本能施法

    是指一些野兽、怪物在没有经历过施法训练的前提下,依靠血脉觉醒或者机缘巧合获得了特定的施法能力。

    有点类似于动物版的术士。

    不同的是,本能施法的法术不消耗法力,几乎没有施法前摇,施展方式也非常接近瞬发和默发的状态。
    因此本能施法防不胜防。

    施法距离

    法术的目标必须在法术的施法距离内。对于如魔法飞弹 一类的法术,其目标是一个生物。而对于火球术 一类的法术,其目标则是火球爆开时所处空间的那一点。

        大多数法术的施法距离以尺作度量。某些法术只能以你触及范围内的生物作为目标(包括你自身)。还有些法术只影响施术者本身(比如护盾术),这些法术的施法距离即为自身。

    施法时间

    大部分法术的施展时间只算作一个动作,而有的法术则需要执行更长的施法时间。某些法术(包括进行仪式施法的法术)要数分钟甚至数小时来进行施放。当你所施展法术的施法时间超过一个动作或一个反应时,则你必须在法术施展期间你的动作来施展该法术,同时还必须保持专注。

    戏法

    戏法是可以随意施展的法术,也不需要预先准备。施法者多次重覆的练习已经将这些法术铭记在其意识里,并灌注了足以重复施展的魔力。

    施法感受

    法师在施法的时候,大致上可以分成三个阶段,这三个阶段分别有三种感受。

    [第一阶段]是准备施法姿势和吟唱咒语的阶段。
    这时我们会被强制性地回忆起相关法术的全部内容,当初学习法术时的痛苦、艰涩、迷茫、悲伤等负面情绪,也会一股脑地涌入我们的脑海。
    这个过程不仅会消耗我们的精神力和法力,更对我们的意志造成了巨大的挑战。这个阶段的感受就是痛苦、滞涩、吃力。

    [第二阶段]是吟唱结束,魔法能量完成积累的阶段。这时有很多魔法元素在我们身上汇聚,我们承载着很大的压力,这种压力迫使我们去释放。
    但不到关键节点,我们都得憋着。
    这种感觉很难形容,就好像排尿之前刻意的隐忍一样。
    这个阶段的感受就是憋屈,好在持续的时间不久,最多也就零点几秒的样子。

    [最后阶段]就是法术释放的时刻了。在这个阶段,由于之前积攒的压力会被一口气宣泄出去,我们会感受到一股酣畅淋漓的痛快感。
    这个阶段大约能持续一到三秒,越高级的法术持续时间越久。

    这期间的感觉是非常爽的,也容易让人沉迷其中。很多法师在释放完高级法术之后,往往会在原地呆个一两秒,就是因为这个原因。这也被不理解施法原理的人们称之为「施法后摇」。大概就是这么一个复杂的状况。

    施法其实是一件非常危险的事情,它时时刻刻地在考验一名法师的精神、心智、与意志。它远没有常人想象中的那么美妙,并且存在很多的痛苦与恐怖,但确实也有独特的魅力。

    天生施法

    如同术士一般,自发的就能使用魔法,对他们来说不需要像法师那样学习(但是他们也需要学习如何操控自己的这份力量,就像是学习如何使用自己自带的一种能力)。

    变形术悖论

    所谓变形领域的法术,都是通过固定的媒介,将目标临时转化成一种特殊的魔法形态。
    这种形态并不意味着目标真的变成了羊或者石头,目标的物质属性其实是不变的,因此与其说是变形,倒不如说是把它们困在了一个特殊的介质里,变形术的强大与否则是决定了介质的稳定性。
    所谓的变形术悖论,是指如果你把一个人变成一只青蛙,然后把它吞到了你的肚子里。
    青蛙在你的胃里受到了胃酸腐蚀的伤害,由于稳定性不足的缘故被打回了原来的形态。
    按理说,原来那个人应该出现在胃里,但事实并非如此,他只会完整无损的出现在身边随机一个地点。
    这种现象便是悖论本身。
  9. 属性值

    魅力

    个性气质的量化,检定欺瞒、表演、游说、威吓的技能。量化你跟他人有效地交流的能力。它代表了信心、口才,也能代表迷人或有凝聚力的个性。魅力检定可以对应使人改变心意、娱人、留下深刻印像、说谎、应酬等活动。欺暪、威吓、表演、游说等技能分别反映了一些魅力检定代表的能力。吟游诗人、圣武士、术士和邪术师使用魅力作为其施法关键属性,以协助其决定施展相关法术时的豁免

    感知

    直觉与感受能力的量化,检定驯兽、洞悉、医药、察觉、求生的技能。代表你与周围环境的协和度,反映你的观察力和洞察力。感知检定可以对应理解肢体语言、同理心、感受环境、照顾伤患等活动。驯兽、洞悉、医药、观察、生存等技能分别反映了某几类感知检定可以表示的能力。牧师、德鲁伊和游侠使用感知作为其施法关键属性,以协助其决定施展相关法术时的豁免

    智力

    记忆与思维能力的量化,检定奥秘、历史、宗教、调查、自然的技能。代表思维能力、记忆能力、逻辑能力。法师使用智力作为其施法关键属性,以协助其决定施展相关法术时的豁免。

    体质

    耐受力的量化,代表健康、耐力、生命力。

    力量

    体能的量化,检定运动技能。代表肌肉力量、运动训练及所能发挥的肉体潜能。你用近战武器如硬头锤、战斧、标枪等进行的攻击检定和伤害掷骰都加上你的力量调整值。这些武器可以用来进行肉搏战,部分也可以投掷出去进行远程攻击。你的力量值决定你所能承载的重量。

    介绍

    每个生物的各项属性都对应一个数值,反映了该项属性的能力水平。属性值不单作为其天生素质的量化,也涵盖了该生物关于相应属性的后天训练与经验。六项属性值是生物个体身心特色的核心指标。属性检定、豁免检定和攻击检定,均依赖六项属性值进行。

    敏捷

    灵活度的量化,检定体操、巧手、隐匿的技能。代表机敏度、反射速度、平衡力。敏捷检定可以对应进行灵巧、迅速、安静的移动,或在不稳定的地方保持平衡。体操、巧手、隐匿等技能分别反映了某几类敏捷检定可以表示的能力。你用远程武器如投石索、长弓作出的攻击检定和伤害掷骰都加上你的敏捷调整值。当你使用带灵巧属性的近战武器(例如匕首或轻剑)作出攻击时,你也可以将敏捷调整值加到其攻击检定和伤害掷骰上。
  10. 怪物栖息地

    千年山脉

    除了恐怖险恶的地形因素外,山上还不均匀地分布着鹰人、气元素、山岭巨人、青足龙蛇、蝾螈人、幽鬼、红袍怪等的栖息地,据说还有巫妖和黄昏造物活跃的踪迹。

    雨林

    雨林深处据说还有龙巫妖教、猎头者活跃的踪迹。这里生存着恐暴龙、风神翼龙、霸王龙和花斑巨鳄。

    炼狱

    是猜疑和贪婪的位面,位面的岩坡令人在此运动时非常困难和危险。几乎任何地方的地面都至少有45度的倾斜。有些地方的陡峭悬崖和深谷更是构成了极具挑战的障碍。此间的危害物还包括会释出有毒气体和灼热火焰的火山裂缝。
        炼狱没有仁慈和同情的空间。生活在这里的邪魔是所有多元宇宙中最贪婪最自私的存在。

    深渊

    深渊的每一层域都有各不相同的可怕环境。虽然没有哪两层长的一样,但却都是一样的严酷而不适宜居住。每一层都反映了深渊的混乱本质。事实上,人们在位面中看到或接触到的大部分东西,似乎都处在腐朽、破碎或堕落的状态中。

    苦水沼泽

    附近出没的怪物只有黑背豺狼人以及小螨怪,偶尔会有成群的双足飞龙出没,西部是一头蝎尾狮的领地,它活的非常久,至少有两百年。

    大龙湖

    湖边常有蛇颈龙出没,有人曾在湖心中央看到过史前雷龙,湖边的气温很低,越往湖心走,温度越低。

    幽暗地域

    幽暗地域是存在于地表之下的地底世界,其本身就是一个优秀的地下城。栖息于此的怪物们早已习惯这个广大地底领域的黑暗。在这片布满地道与洞窟的漆黑中,阴风由上往下不断吹送着。

    有着巨大而绵延数里深的洞穴隧道网,山洞,和地下水脉的地下王国,称之为幽暗地域,是很多奇怪生物乃至奇怪社群的家园。没有人确切地知道这个庞大的生态系统的范围,除了说它至少延伸至整个大陆,而且大多数生物只要能找到足够的食物并确保安全,都完全有能力在这个生态系统中活一辈子。可呼吸的空气非常充足,并且可以找到干净的水。

    除此之外,大多数地表种族只有冒险者、袭击中的幸存者和偶尔逃脱的俘虏的故事来阐述潜伏在地表下的恐怖。

    苔绿丘陵

    这里的地势不仅错综复杂,而且水气十足,每过一个小山包都有可能看到一个水坑或者一汪泉水。
    这片地区居住着许多狂蛙人。
    狂蛙人是一种智力不算特别高的亚人种族,大概也就比地精要强一些。
    但他们有一点好。
    他们知道什么人可以惹,什么人惹不起。
  11. 星界

    安图帝国

    在艾恩多位面之外,孤傲的吉萨人掌控着灵能的至高秘密,来自星界深处的安图帝国机缘巧合之下掌握了几本吉萨人内部流出的手抄,但他们关于灵能理论的研究还在起步阶段。

    可毛躁的帝国高层却命令他们提前进行灵能实验。某次实验后。不知道从哪里冒出来的虫群袭击了“曙光号”实验室,大部分人都沦为了狂瑟虫族的感染体。

    他们所在的‘曙光号’在虫群入侵之后即刻启动了自毁程序,他们的实验也在艾恩多位面造成了诸多的历史遗留问题。

    介绍

    星界,顾名思义,就是宇宙星空。一个无限广阔的天上虚空,放逐了绝大部分天伦宫诸神,环绕着物质位面的所有世界。
  12. 领域

    介绍

    在天伦宫未升阙前的启蒙时代时,每个神祇都会对凡人生活和文明的特定方面产生影响,亦即相应神衹的领域。一名神祇所有掌管的领域被称作为其神职。将神祇职能的其中一个方面来着重体现,即可被授予有关该领域的部分权能。

    开辟方向

    1.横向开辟(获得更多的要素,染指更多的交叉领域)

    纵向开辟(选择某一项要素,进行更深入的挖掘)
  13. 四大神殿

    羽蛇神殿

    泽水城外山顶的神殿,依靠一口“羽蛇圣泉”经营着城内的圣水生意。
  14. 法师学院

    南方法师学院

    宿舍是两人制的,入学者非富即贵。

    法老城魔法学院

    马修遭遇的艾玛生前曾在其中担任过预言学教师的职位,给叛逃了七圣联盟的布林肯上过课。
  15. 自然之魂

    战兽

    是一种超然的自然之魂,只有在自然界中撕碎一切竞争者、碾压同时代者的领主级怪物才有机会成为战兽。战兽能保存生前大部分的力量,它们甚至有机会能重塑肉身,不像大多数以精魂形式存在的自然之魂,总是存在缺乏肉身的一些缺陷。

    相对应的,战兽的擢升对仪式的主持者的消耗也很大。

    介绍

    由地理环境和群体意识形成的自然之魂,往往都拥有自己的脾性。

    比如说雪山的自然之魂就比较爱睡眠,在对外交流方面显得十分惰怠,而雨林则不同,它显得年轻活泼,又残忍好战,这和环境因素有关。
  16. 圣物

    恶魔心脏

    深渊圣物,封印着恶魔领主的灵性和法力。

    不死圣泉

    不死生物的圣物,有以下若干种使用方式:
    1.兑水后少量服用,即可令不死生物获得大量的XP。
    2.混在负能量喷泉里,可极大地提升不死者的综合属性。
    3.制作不死生物:将赋予该不死生物复活的特性。
    4.将不死圣泉装在瓶子里随身携带,将有机会进一步领悟不死者领域。
  17. 宗主

    宗主态度

    1.你的宗主世世代代引导、帮助你的家族,并且对你也十分友善。
    2.每次与你任性宗主的互动都令人惊异,无论是惊喜还是惊恐。
    3.你的宗主是一位逝去已久的英雄,他将与你立下的契约视作继续影响世界的方法。
    4.你的宗主极度严格地奉行规矩,但对你抱着尊重的态度。
    5.你的宗主欺骗你立下契约,并把你当做奴隶。
    6.你基本上被丢在一边做自己的事,宗主几乎无所作为。有的时候你会担心它出现时将会提出什么要求。

    介绍

    所有的关系都是相互的,但对于邪术师和他们的宗主而言,双方的关系就不一定平等了。邪术师对他的宗主所持有的态度,无论是积极的还是消极的,可能会被宗主同等地回报,但也可能契约双方对彼此有完全相反的感情。
  18. 半位面

    万界树海

    树海是多元宇宙所有植物的起源之地,地处内层位面,而内层位面是与外层位面对应的一个概念。相比于暴露在星界之中的外层位面,内层位面无疑更加隐秘。

    而在启蒙时代的神话传说中,即便是诸神,也没有几个有资格访问树海的。

    唯二能做到这一点的,其中一位成为了自然之神,另-位则是旅者之神。
    在德鲁伊们的认知中,每一片落叶的最终归处都是树海它们只不过是在表面上腐烂在了物质界,其作为植物的“灵魂”是在神秘力量的召唤下登临树海了。

    妖精的花庭

    位于奥术荒野和主物质界的夹层,里面居住着很多妖精。分为前庭、中庭、后庭和花心。通过中庭的“速龙花管道”可以进入中庭天空中的花心堡垒,自从花庭的冰雪女王艾尔莎下落不明后,花庭里的生物就变得奇怪起来。

    奥术荒野

    原住民是大妖精、精灵、花魔以及树妖,独立于物质界之外,一个四处都洋溢着活跃魔力的神奇位面。

    毒界

    进入毒界需要体质满足一定条件,并通过专门的法术坐标,使用跨位面传送术找到入口。

    负能量位面

    由九重环岛构成,除此之外,还有白银之地,黄金之地,钻石之地,暗金之地。

    黑榕梦境

    沟通雨林之魂后可传送进的半位面,这里的守护者即是被自然之魂提拔为战兽的领主级怪物。

    狂瑟虫巢

    属于月胧林地、主物质界以及其他世界连接之地。虫群或许是‘有意识’地选择这里作为降临地点。这样更方便同时向多个世界发起渗透。

    月胧林地

    月光女神阿西娅的国度,这里是自然之魂和精类生物的家园,他们厌恶邪恶,排斥外来者,愿和德鲁伊保持亲切;这里同时也是月光眷者的庇护所,每一个行走在月光下的旅者都可以向阿西娅祈求,倘若获得回应,便可短暂地在此栖身,以躲避那些隐藏在漫漫长夜里的怪物。

    宝箱天堂

    一个被称作「宝箱之王」的存在主宰着那里的一切。有传说认为,这世界上所有的宝箱怪都是被宝箱之王制作出来,并通过时空乱流投送到世界各地的,目的就是为了替祂收集宝物。
    因此,宝箱天堂这无数年来一定积累了凡人难以想象的财富。
    许多冒险者一生都在致力于追寻宝箱天堂的踪迹,可惜至今未曾听说有人成功。

    永恒岛

    衰败与创生之龙的老巢,孢子结社的起源之地!存在于负能量位面与气元素位面的交界地——位面之间。
  19. 仪式

    死灵之夜

    在香炉的熏香环绕下,再准备幸运兔脚、诅咒猴爪、蝙蝠牙齿、山猪脐带、山羊胎盘、水牛角、人类的肝结石、小劣魔的眼球……

    香炉内的燃料是含有犀牛角、食尸鬼肝脏脂肪、以及少量牛油的混合药膏。

    这种药膏可以令生者昏昏沉沉,使不死者意识清醒,甚至有的不死者能短期恢复到生前的智慧和记忆。它能吸引附近的不死者前来参加这场属于死灵的派对。
    在死灵之夜的过程中,不能使用法术,不能动用能力,只能依靠口才或武力和这些不死者接触。

    树林之敌

    当橡树林到达一定规模时,可以通过橡树妖精召唤树精守卫,这种仪式是一个追踪仪式,用来寻找附近隐藏起来的敌人。

    半神仪式

    在天伦宫升阙的大背景下。半神仪式就是一介凡人在神明之道上走向极限的最终途径了,使用这一仪式即可融合神格,获得半神模板的加持,获得6个自由属性点和更多额外能力。

    生命圣所

    大地结社的仪式场,不仅能保持大地的活力,还能缓慢地丰富一片大地上的生态。

    死亡焦土

    一个死灵领域的仪式,将大地的生命力抽干,人为制造一片死亡荒土,以构成一道防护伞,用来对抗亡者之痕。

    掠夺

    该仪式包括了散播恐惧——即向目标城镇传播战书,并大量制造灾难即将降临的谣言。通过这个举动,他们将有机会把目标城镇的局势提前搅乱,这能降低接下来他们进攻时的抵抗力度;即便没法完美达成这个目的,他们也能凭借仪式本身获得信奉之神的青睐。这能让他们获得更强的邪恶力量。

    启蒙

    通过神术给自然造物注入更多智慧和活力。

    介绍

    某些特定的法术带有一项特殊的标签:仪式。这些特殊的法术除了以正常方式施放之外,还可以用以进行仪式施法。仪式施法的施法时间会比相应法术正常施法时间长。

    进行仪式施法的施法者必须具有仪式施法的相应能力或特性。

    万物之冬

    枯萎者通过这一仪式,以湿热的雪花为媒介,传播枯萎、躁动、毁灭的力量。
    他们怂恿着所有的生命自我毁灭、快速枯萎,以此来汲取大自然的力量,进而维持甚至是提升自己的力量。
    万物终将枯萎,让别人早日枯萎,而自己则因为是枯萎的代言人,所以可以晚一点枯萎。
    这就是枯萎教团的教义。
  20. 正神

    午夜女王

    奥术荒野的妖精宗主,午夜之神的死对头。

    月光女神

    月光结社是月光女神阿西娅麾下的组织,祂可能只掌握着极少数与自然有关的权柄。自从橡树林发生过某个灾难过后,信奉月光的德鲁伊几乎灭绝。
  21. 邪神

    邪后芭芭莎

    卓尔精灵的主母,卓尔们作为被放逐者,为了取悦她,行事显得险恶而危险,因而通常更倾向于邪恶。

    虚空主宰尤克鲁斯

    天灾教团的邪术师们信奉的邪神,一条遗留在主物质界的半失活触手成为了“亡者之痕”。

    奥玛多奇

    主君级的邪灵,邪术师所侍奉的宗主。

    午夜之神

    终古之地的邪魔特里尔,实为其化身。

    亡者之龙阿瑞娜

    祂是唯一一个逃脱了天伦宫升阙的神明,原因是阿瑞娜向来不受天伦宫诸神的喜欢,压根就没去过天伦宫。
    而天灾法师降临的时候,阿瑞娜碰巧又举行了九百年一次的假死仪式,竟然瞒过了无所不知的天灾法师。最终,这位由龙巫妖封神的强者成为了天伦宫之下的唯一神。
    但阿瑞娜非常聪明,祂从假死后复苏过来,并没有大张旗鼓地行动,而是第一时间躲入了自己的半位面中,并不断地通过假死来躲避天灾法师制定的规则。
  22. 神格

    同调方式

    你将半神位格视为一件装备或物品,通过领域介入的方式对其进行同调,同调完成之后,你将获得少量的自身加持,半神位格于你而言也会变成一件类似装备的存在。
    所谓同调,就是通过种种手段,引发和某些奇物或者神物的共鸣,从而进-步获得物品的掌控权。通常只有很高级的物品才需要「同调」,而不同的物品同调方式又不同。半神位格的同调方式便是「领域之力」

    融合方式

    你需要举行一场半神仪式来获得晋升,晋升成功后,你将获得半神模板的加持,获得6个自由属性点以及更多额外能力。
  23. 构装术

    苏瑞尔构装

    而第三种类型,它是将魔力灌注在极微小的构装载体上,然后植入人体的皮肤之下。

    它能像以上两种模式那样发挥出附魔领域的力量,又同时具备构装载体迷你化、不影响形象、不影响肢体、不影响心理健康、不影响法术强度等大量优点。
    这种模式称之为「苏瑞尔构装」。通过这种附魔手段固化的法术。除了每日使用次数之外,几乎全无限制。你压根不需要吟唱,只需要精神力一启动,法术就会自动生效。

    植入式构装

    第二种则是以炼狱几大家族为代表的「植入式构装」。

    顾名思义这种办法就是将构装体的力量植入人类的身体,通过替换人体部件的方式,来进一步提升人和构装的协调性。
    这种模式缺陷也很明显。
    伴随着身上更换的构装件越来越多。
    时间久了你会陷入自己到底是个人还是个构装体的自我怀疑之中。

    外挂式构装

    最近数百年来,附魔与炼金术结合,发展出了辉煌一时的构装术。
    在目前的艾恩多大陆,构装术可以分为三种。第一种是以赛博龙为代表的「外挂式构装」。

    赛博龙的奇械师总是热衷于制作各种盔甲与构装体。他们有的时候会穿戴着外挂的构装行动,但终究技师是技师,构装体是构装体,二者是分开的。这种模式也被称为分离式构装。

    附魔

    在很早的时候,法师们就发现通过特定的方式与组合,可以将法力灌注在别的物品上,令其获得神奇的效果。这一过程就被称为附魔。

    最初的时候,附魔领域的研究方向都是将源自于我们体内的魔力关注到外在的物品上。这里的物品包括了单一的魔法道具,以及分散的仪式场。而在魔法道具的制作与研究发展到登峰造极之后。人们忽然意识到,我们的身体也可以是承载附魔的载体。在这个基础上。

    我们得到了法术固化、法术恒定以及更进一步的法术能力化等概念。
    附魔领域的发展当然不仅限于此。
  24. 地下城

    隐秘

    和地表相比,地下城是危机四伏之所。
    那里不仅居住着许多潜藏在阴影里的地下居民,更可能有来自阴影位面或者邪灵立面的黑暗生物出没。
    在百城分封计划中。
    七圣联盟曾经告诫各个城邦的法师们,倘若要开发所在城市的地下空间,那么必须严格遵循300米原则。
    也就是向下挖的纵深最多不得超过300米。
    实际操作以180米内最为稳妥。
    在艾恩多历史上因为某个城市挖的太深而引来血光之灾的例子并不罕见。地下世界有着另外一套生存逻辑。
    这和天灾法师在放逐天伦宫之时,却没有动隐藏在地底的黑暗神灵也有关系。
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Q1:《诡秘之主》第二部什么时候发布?

「爱潜水的乌贼」新书将于3月4日12:30发布,诡秘世界第二部《宿命之环》即将来袭!

Q2:在哪里可以看到爱潜水的乌贼的新书《宿命之环》的最新信息?

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超前情报!盲盒内10位塔罗会成员随机款大公开:
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2、塔罗会最热情的“正义”小姐,奥黛丽·霍尔 “下午好,愚者先生~!” 金发碧眼的少女,是贝克兰德最耀眼的宝石。 她出身于鲁恩大贵族霍尔家族,身份高贵,备受宠爱。最初,她被意外拉入灰雾之上,成为了塔罗会创始成员。而后,她通过塔罗会成为了一名“观众”,并让自己的宠物犬苏茜也成为了超凡生物。她善良温暖,渴望帮助更多人过上幸福的生活。 在愚者沉睡后,她毅然离开了家族,为实现理想和唤醒愚者,迎接着新的挑战……
3、塔罗会中大名鼎鼎的“倒吊人”先生——阿尔杰·威尔逊 ……

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