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1840帝国时代

1840帝国时代在线阅读

1840帝国时代

海边散修

历史·清史民国·2.6万字

连载 | 更新时间 2024-03-14 14:52

徐安穿越到1840年,凭借帝国时代系统,发展壮大,建国立业。

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第一章 降临

  蓝星,华国,黄海之滨。

  徐安清醒时,自己正躺在草地上,他迷惑的站起身,四处打量,发现身处陌生的旷野,蓝天白云,轻风拂面,野花野草茂盛。再看自己,上身短袖,下身长裤,脚上穿着皮鞋,他突然想到什么,手伸进裤袋一摸,一句“卧槽”脱口而出,手机居然不在。

  这情形有点不对呀,徐安沉吟了片刻,想到了某种可能,试探性的在心里默念“系统?”,眼前悄无声息的出现了一个虚拟面板,一看这熟悉的界面,他就知道自己这是穿了,应该是带着帝国时代2系统穿越到这个世界。

  我不就是偶尔怀旧,用老掉牙的台式机玩了个老游戏吗?既没有触电,又没有打雷的,这也能穿?徐安充满怨念的嘀咕了几句,看看现在的衣着,这是身穿啊。原时空的自己原地失踪,老婆孩子肯定是不知所措,四处寻找,不知道多么伤心。徐安作为现代人,对穿越重生之类并不陌生,但是自己年过四十,哪里想到会遇上这种时髦事。他郁闷地抓着头发,来回踱步,许久之后也没想到什么好办法,决定还是接受现实。

  徐安再次看向面板,左上角资源栏,木材150,食物0,黄金100,石头200。人员栏:7/10。初始六个农民,一个骑兵,再加上资源数量,说明是典型的中国势力。顶部中间栏,四个大字“黑暗时代”,右上角也有几个按钮。面板中间占比最大的是地图区域,地图左上角时间显示为1840年7月1日12:00,地点尚不确定,估计还在华国。1840年应该是清朝道光皇帝在位吧?之所以有点印象,是因为这一年爆发了第一次鸦片战争,中学历史考过很多次。

  徐安看看周围的荒凉环境,觉得当务之急是要保障安全,尽快回到城镇中心,跟手下汇合。他看向地图范围中部的一小处亮点,调整放大地图,找到一片聚集的蓝色圆点,分辨了一下方向,念头一动,收起了面板,朝着目标走去。走了大约两百米,再绕过一片小树林,就看到了不远处的城镇中心。

  徐安边走边看向前面,黑暗时代的城镇中心,是一座两层的木质小楼加上周边延伸的几个凉棚,非常简陋,徐安不由的吐槽,这种结构是怎么抵挡住游戏中敌军的攻打的?凉棚下站着六个村民,四男两女,都是古代农民打扮,男的没有留辫子,这点徐安表示满意。木楼旁边的一棵树荫下,一人一马正在休息,那人一看到徐安就迅速跑了过来,单膝跪下,大声说到“王武拜见主公!”

  徐安让王武站起来,打量着这个侦察骑兵,此人身高约1米75,体型瘦削,相貌普通,一双眼睛炯炯有神,身穿布甲,头戴竹盔,腰间悬一柄长剑。徐安吩咐道:“王武,你以房子这里为中心,先把方圆一公里打探仔细,然后再逐步向远处延伸,遇险情立即撤回这里,不可力敌。”考虑到侦察骑兵的战力一般,再加上初期资源匮乏,徐安对这唯一的骑兵还是很珍惜的。王武说了个“好”字,迅速回到树下,上马离开,动作干净利落。

  这时几个村民也走到近前,双膝跪地,口称拜见主人,徐安让他们免礼站起来,观察了一下。几个农夫身高不等,却个个都很粗壮,两个农家女也是皮肤粗糙,身材健美,不愧是设定中能单挑野猪、野狼的角色。所有人都是腰间挂着斧头、镰刀,背着弓和箭袋,怀里还鼓鼓囊囊的装了些什么东西。

  徐安没有贸然发布命令,而是先唤出面板,在地图上寻找起来,此时骑兵已策马奔出一段距离,不断地有发现野羊、野鸡的提示音传来。徐安试着锁定一只羊,指挥它走了几步,发现有效,就扩大范围,把它们批量选中,指挥它们向城镇中心集合。

  很快,第一批野鸡到达,又过了片刻,最近的几只野羊也到了。徐安命令所有农民动手宰杀动物,留下一些作为晚餐,其余全部送到城镇中心补充食物数量。农民们纷纷从怀中掏出短刀,麻利地行动起来。

  徐安看得有些无聊,走向城镇中心。木楼主体约有六七米高,徐安围着木楼走了一圈,边走边计数,东西方向长约三十米,南北宽约十五米。木楼的两层南侧都有宽阔的走廊,每层都有七八个房间。一层的房间好象是些村民生产间、仓库、食堂之类。徐安沿着楼梯上到二层,看了一圈,找到一间最大的房间,里面有床、桌椅、衣橱等,全都是实木打造,很古朴的式样,决定作为自己的卧室兼办公室。

  徐安站在二楼走廊上,看着农民们陆续往一层仓库运送食物,待每人都送了两次,目测累计已有几百斤了。徐安回到房间内,坐在桌边,唤出面板一看,食物的数字已变成160,还在逐渐增加,估计按照系统设定,食物方面肉类一公斤为一单位,至于谷类和水果蔬菜的单位计量有待实践。他选中城镇中心,开始生产,跟游戏中一样,50单位食物生产一个村民。

  徐安先看看地图区的左上角时间,等底部栏中第一个村民的进度条走完,结论为十分钟生产一个村民。为了避免人口过早达到上限,几个新增村民被派到城镇中心北侧空地建民房,后面陆续生产的农民,全被打发到附近伐木。

  徐安的视线看向地图中不断扩展的点亮区域,把能操控的野羊野鸡都赶住城镇中心。这边地域可能是罕有人至,野物岀奇地多,很快木楼周围就热闹起来。周边已探明地区还有很多野猪、狍子、免子之类不受操控,徐安准备明天再作处理。

  木楼周边的动物渐多,徐安开始调整新增的村民,农民很快增加到12人,伐木工10人,建造者8人。下午5点钟,徐安站在后窗边,看向北侧已建成的四栋民房,估算了一下,单独村民一个白天可以建一栋民房。

  徐安又新增加了四个建造者,把建造计划告诉他们,让他们以木楼为中心,东南西北四个方向,距离木楼100米左右,建造木墙,南、北两边设置木门,四角各建一座简易箭塔,以备防御之用。

  下午6点以后,太阳西斜,村民们陆续收工归来,把随身携带的材料入库,准备晚饭。徐安没有干涉,他知道现实肯定和游戏设定有些不同,但是具体差别有多大,还是要观察后才能确定。现在看来,村民是会按时吃饭的,那应该也有睡觉休息的需要,而不是象游戏里那样的不知疲倦的NPC。想到这里,他看向面板里的侦察骑兵,发现王武已在往回赶路了。

  徐安看向资源栏,木材500,食物650,黄金100,石头200。再看向人员栏,35/35,人口到达上限,生产暂停,决定明天再继续。目光移向右下角,点了几个按纽,操作后发现,目前只显示经济数据和人员配置情况,并没有敌对势力列表,估计是侦察范围较小,需接触到敌方的人和建筑才会激活相关信息。

  徐安趁着闲暇,把系统界面研究了一下,发现和游戏中有些不同,右上角的外交按钮没有反应,而最重要的设置按纽点开后,下拉菜单只有选项、关于、取消等几个选择。他首先进入选项,把系统提示音调成静音,脑海中终于安静了,各种提示音其实音量不高,但是太频繁,时间长了还是有些烦的。

  徐安推了下眼镜,思考起来,关于设置按纽的变化,游戏中通过此按钮的下拉菜单,可以进行退出当前游戏、保存、载入、重新开始等重要操作。徐安的游戏水平很菜,从第一次接触帝国时代2开始,就喜欢依赖存档、读档,现在系统取消了这些选项,这意味着现实不是游戏,生命不能读档重来,一死万事皆休,至于是否能再回到原世界,或者穿越到另外时空,实在难说,这玩意也不敢随便试啊。

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