战力相关dlc——
目前研究结果:十万年≈4*万年≈2.5*五万年万年≈2.5*千年千年≈1.6*百年百年≈1.3*十年武魂融合技全在万年以上,强度受融合程度+武魂品质影响(蓝氏姐妹5-10万,其余人十万上下,浩冬融合稳超十万,详细待定)按原著表现,同档年限内应该也有差距,但通常只在万年阶段明显存在。 ——组合魂技≈两者叠加×2.61)王冬组合技能(1.6+1)/1.6=1.625倍三环千年,符合原著可秒三环的描述。只能扔一发,准备时间达15秒。2)萧萧鼎之震荡≈1.25倍三环千年,轻松跨阶强控三环。魂力消耗堪比武魂融合技,一场顶多放两三次。由此,可以假定:组合魂技威力极强,双百组合堪比万年,但魂力消耗远高于十万年,能在一两发之内给魂师干虚脱。所以,正常情况下组合魂技上限为一千年一百年,双千年几乎不可能放出来。因此中后期无人再用,评价为不如五万年黑环。(圆回来了)——参考剧情表现,九环以下不用武魂,战力大约降低一阶,九环则只降半阶。98降半阶为91的2.4倍,考虑到魂骨加成,玄子也是巅峰98,战力差翻3倍以上了,轻松压制武魂附体的91并不难。增补————从斗三描述我们可以知道,魂圣就可以有魂核,但是世上基本没几个人有三枚魂核。而且,魂圣与下层的战力差距拉大了,但是魂圣貌似更容易逆伐封号了……所以由此可得:魂圣获得魂核之后本质上是把本应该在封号兑现的阶层差距下放到了七环,并且还有斗铠进一步拉高差距。则——假设斗三时70-95级之间的每级+10%,则魂帝到魂圣的阶级壁垒相当于:1.1*1.2^5/1.1^5≈1.7即70-71增加了70%魂力。而封号和魂圣差距变小,斗铠在战力差距中起到了更大的作用,所以一旦魂圣的自身属性和斗铠等等加成高到一定程度,七环就有了逆伐的可能。——然后我们再看斗一斗二。虽说斗一处处强调了封号斗罗的阶层压制,但从原文可以看到,经常有人能够跨级作战。(尤其是唐昊)并且剑斗罗说超级斗罗开始每一级提升都很可观,战力几乎翻倍。(虽然后面转头就是唐氏父子疯狂越级,直接设定打架)并且极限斗罗超级强大,远远胜过普通封号。所以我的推测是:因为那个时代很少有人脱离魂环年限限制装备超标配置,导致八环往往3-5万年,而九环却在5-10万年,形成了魂斗罗的技能倍率和魂力处于绝对弱势地位,不可能逆伐。而又因为没有魂核,所以本来在斗二下放的提升在斗一是硬堆在高级上的。则——可假设斗一时期90-95级每级+10%,95-96+20%,97+40%,98+50%,那么等到99就增加了60%!可喜可贺……8.15,增补——理论上,可以从魂环年限反推肉体&精神增长规律。 已知:魂环年限正相关于负重,魂师身体不够强就寄,万年以上除身体负重外还存在精神冲击 所以由魂环年限可知,在1-5环时,年限承载约为每阶翻1.1^9倍,此处假设肉体同理(9环内算两阶) 则—— 95级肉体强度≈81级武魂附体,泰坦被四环霍挂一掌吓出武魂确实可以理解了,毕竟肉体确实脆,命中后真有可能受伤 (也可解释斗一非武魂附体时为什么那么弱,以及唐舞麟为什么轻易超越人类极限肉体,战力提升却不明显,毕竟99纯肉体≈武魂附体90) 同时,可发现6-9环并不符合以上倍数,则假设年限承载受到精神限制(斗一认为9环应为5-10万年,斗二开始9环10万+最佳,可认为是精神肉体修行带来的提升) 由此: 当每阶翻1.1^6倍时,九环可承载约12万年限 (可解释为什么霍雨浩精神力能跟超级斗罗比,却不能硬刚九环,因为纯精神力量≈八环 也解释了为什么半神级精神魂核≈两魂核,霍挂三个魂核却没把魂力提升到半神,因为精神力总量就是比魂力小一截 注:斗二为了限制霍挂跨阶,添加了魂力可以辅助精神力抵挡精神攻击的设定) —— 另,战力貌似是相加? 斗铠+魂师&精神+魂力,这两样战力都是相加计算的(乐)——总结一下斗罗魂师战力构成和设定演进(给三水的bug挽尊) 斗一 此时魂师战力构成为魂环+魂骨+武魂,本体为魂力+肉体,五项品质影响魂师面板,产生: 等级壁垒(如九环为三万+七万俩技能,八环仅一个三万左右年限的) 指南针面板(敏之一族&唐大锤) 容易对位克制(唐三被水火学院打懵) 超配置有极强的跨阶能力(唐三&唐大锤) 武魂真身代价极大,发动就躺板板(独孤博) 武魂融合技为变身技能,可持续一段时间(幽冥白虎&黄金铁三角&黄金一代) 封号斗罗无魂核猛猛硬修,等级差距堆在更高级(96以上,唐大锤都快跨不动) 精神+肉体修行尚未起步,肉体普遍薄弱(魂兽献祭成就神体&千仞雪观音泪) 未武魂附体战力下降严重(参考赵无敌,应下降二阶) 位面上限约在准半神,有神位可发挥半神战力(观音泪打千仞雪&唐大锤究极一击) 斗二 魂师强调灵活配合综合发展,形成魂环+魂骨+武魂+魂导器四角面板&本体精神+肉体+魂力三角维度 纯辅助控制极为少见(七宝琉璃落伍)多数是有攻击力的综合加点(凌落宸&萧萧) 魂导器填补面板缺陷(无需多言)武魂真身通过开发,代价缩小(虚弱一阵就可恢复) 武魂融合技多为瞬间技能(基本仅有一击) 精神+肉体修行出现雏形,等级壁垒模糊,成体系出现超配置(穆恩&毒不死&张乐萱) 魂核让突破封号变容易,水货增多,高阶内部分提升下放(玄子&96对下压制力减小) 对武魂魂技开发程度增加,有意识的进行培养(堆极致属性&萧萧+王冬组合魂技&贝贝/徐三石特殊觉醒&本体宗) 位面限制未变(需神力辅助才能发挥半神力量) 魂师整体实力提升,魂兽弱势(无需多言) 斗三 此时代魂师为本体+斗铠+魂灵铁三角,本体为肉体+精神+魂力&魂环+魂骨+武魂六芒星面板。 魂灵问题使魂技威力减弱(高阶强者执着于平A对轰+魂灵辅助&极少数人跨阶能力加强,如唐舞麟) 斗铠将魂师变成近六边形,职业体系几乎崩塌(本体攻9防1,穿上可能攻10防7) 精神+肉体导致同级差距拉大,综合属性意义>等级(无需多言) 位面上限抬高至准神,魂兽血脉力量随着神界消失解放,战力提升(魂兽战力暴增&魂师武魂血脉设定出现) 魂核体系下放至七环,配合肉体精神修行抬高平均水准(高阶强者增多,水货增多,三魂核稀少) 斗四 论外,跟魂师关系不大





