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第四章

    连续挖了半个月的木头,不但荷包鼓了起来,伐木的等级也提升到了第五阶‘水滴石穿’。想升第六级‘聚沙成塔’还有一多半的经验,技能等级越来越难提升了,就是那一小半的经验还是我连砍了5天榆木的成果,搞的我现在看到了树林就发晕,总是想找一个没人的地方大吐特吐。

  前几天参加了长安城的一次小型拍卖会,给了我很多的感触,实际上无论采集系技能的等级再高,赚的钱也往往不能超过制造系。毕竟原料面对的不过是同行业这个小圈子,而制造系面对的是《热血江湖》整个市场。虽然打造出极品的出现率很低,可是市场上极品武器防具全都可以卖上天价。也就是说只要是做出了一件极品武器或者防具,呆在家里吃上一年也绰绰有余。

  通常把数十种生活技能初步分成五个大类,采矿(金属)、打铁、伐木(木炭)、锻造武器铠甲为一类,打猎(动物皮毛)、农民(棉、麻)、纺织、裁缝为一类,钓鱼、农民(粮食、蔬菜)、猎人(肉类)、烹饪为一类,采药、农民(药材)、制药、制毒为一类,伐木(稀有木材)、采矿(稀有矿石)、工匠、机械师为一类。

  因为灵性的限制,不可能面面俱到,玩家选择生产技能的时候,通常都会选择同一系列中的几项,以便学已自用。

  我下定决心,想要赚更多的钱就必须要练出来一个高级制造系技能。我已经选择了一个伐木技能,可以走两条路线,一个是打造武器,另一个是工匠。不用脑子都可以告诉自己以后的发展方向了,明摆着的嘛,一个人只能带一件武器,却可以带N+1件饰品,项链一个、手镯两个、戒指4个、发簪一个,手指头都快数不过来了。鉴定技能是必学的,制造出的物品必须经过鉴定才能使用,要是每做出一件物品都要找人鉴定的话,不知道要花多少冤枉钱。

  这样我的生活技能就达到上限了,如果以后要学习采矿技能的话,就只能佩带增加灵性的物品或者学习技能把灵性提升到32了。

  相对于其他网络游戏的工匠而言,《热血江湖》的工匠更接近现实几乎达到了完美。《热血江湖》工匠并不向以往只不过是在众多的物品列表里面选择合成就万事大吉了,所生产出的产品并没有固定的格式,完全按照制作者构思,并由制作者亲手进行切割、雕刻、打磨、上漆等诸多步骤才能诞生。工匠所需的原材料通常为宝石、原木、稀有金属等,对原材料品质和种类都有较高的要求。制造过程中稍有不慎,轻则没有属性,成为一个完全的观赏品,重则干脆制造失败,原材料毁坏。

  为了练习工匠技能我做了充分的准备,先是用每月30两银子的价格,在人口比较稀疏的长安城郊租了一间小小的木屋,木屋在一条巷子的深处,虽小,但还是比较整洁、安静,不会影响到我的心境。黄杨木是4级的原木,木质细腻,可塑性强,是初级工匠的首选。好不容易在城西20多里的地方找到了一片黄杨林,砍伐了一天黄杨木,只选择品质在中等以上的200余块原木,又准备了必要的饮食和一套最好的雕刻工具带回家中,闭门谢客,钻研起了雕刻的奥秘。

  屋子里的每一块木头匝看上去没什么区别,可是你若自己看的话会发现,每一块木头都有它们的不同。我所要做的,就是观察它们的细部特征,揣摩它的每一块的纹理,之后通过我的双手,让它用最完美的造型展现出它的丰姿。

  那之后的几天没有迈出房间一步,在这几天里我感觉自己成熟了很多,好象我已经很多年都已经没这么投入的做一件事情了。平和的心态,也许就是一个工匠所必备的品质之一吧!当我从雕刻的乐趣中清醒过来,看见周围百余件精美的戒指、手镯、佛珠、发簪和满地的木屑,才发现时间竟以过去了4天!工匠技能的评价也达到了第4阶“渐露锋芒”,相信加以时日,成为一个工匠大师也不是没有可能性的。

  在使用了数百次鉴定术之后,所有作品的真实面貌已经展现出来了,我把几件最成功的作品收藏好,把其他没有属性的分成一堆拿到了首饰店贱价卖掉,另外有属性的作品,我在长安较为繁华的路段摆了一个小摊,开始叫卖。因为是初级饰品,所以附加的属性也不外乎是增加少量的气血、体力、防御等基本属性而已。不到一个时辰,我带来的饰品就已经销售一空,虽然在效率上暂时没有伐木赚的钱多,不过这仅仅是初级水平的饰品而已,当初我刚刚开始伐木的时候,相同时间赚的钱还没有这次的3/4多呢。

  带上了我自己珍藏的那几件增加体力上限和体力恢复速度的戒指、手镯,我的伐木速度比原来快了大概有20%。凭借着它们,我有开始了机械般的运作,坚持不懈是一个半职业玩家也应该具有的素养。虽然很单调,虽然很无聊,可是在这份平凡中,我的心得到了一丝安宁,这是在现实生活中很少能拥有的。

  这样的日子过了有近一个月,我的伐木、工匠、鉴定技能都突飞猛进,伐木技能达到了第八阶“青出于蓝”,工匠技能达到了第七阶“如鱼得水”,连鉴定技能也达到了第六阶“聚沙成塔”。虽然距离生活技能的最高境界——第十八阶“偷天换日”还是遥遥无期,但是京城长安这一亩三分地,我的生产技能也是小有名气了,在工匠系的玩家里,我可以毫不客气的说自己的综合实力排在前十名,即使是长安所有的生产系玩家排个名次的话,我想我也是在百名之内了。和那些每天20小时以上在线的BT职业玩家相比,我这个每天之有10~12小时在线的“半职业”玩家能达到这个程度也算是可以已此为自豪了。

  自从伐木和工匠两项技能超过了第七阶“如鱼得水”之后,进境就相当的缓慢,是乎达到了瓶颈。即使工作真正一天也只能达到所需经验的2%。要是永远这个速度的话,想达到最高境界估计也是百年之后的事情了。

  我应该出去历练一下了,忽然想起了一个问题,我玩《热血江湖》的初衷不是要成为武林高手么?怎么把这个给忘了!

  

第四章

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