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设定3、4

    设定三:

  装备设定:

  混沌中的装备分为白装备、属性装备、黄金装备、暗金装备、圣灵装备、神器六种。在同等级的情况下后面的一般好于前面的装备,白装备可能只有基本的物理攻击属性;属性装备会附带一两种诸如提高命中率、提高攻击速度、附加魔法伤害等附加属性;黄金装备附带的属性一般更多;暗金装备是传说中的远古勇士遗留下的装备,属性超好;圣灵装备是神魔赐给大地上各种族的信徒的物品,属于梦幻装备的级别,数量极其稀少;至于神器更是神魔自己使用的装备因为种种原因遗落凡尘,乃可遇不可求的东西。

  混沌中的装备获得途径一般有打怪爆出、盗贼用盗窃术从怪、特殊NPC或玩家身上偷盗、完成任务的奖励,以及铸造师职业的玩家自己铸造。其中铸造师将铸造术修炼到顶级可以打造出黄金装备,如果能获得特殊材料(比如远古铠甲的碎片)就可以铸造出暗金装备,而假如有特殊机缘触发隐藏任务获得专门的图纸以及一些极为稀罕的材料甚至有可能铸造出圣灵装备,而神器则绝非人力所能制造,能否获得全看玩家的运气了。

  打出的装备除了白装备,属性装备以上都必须要鉴定后才能知道其具体属性并装备到身上。系统商店里出售的鉴定卷轴能鉴定30级以下除暗金装备外的所有装备(圣灵装备和神器没有30级以下的),30级以上的装备就只有到专门的系统鉴定NPC处付钱鉴定或找鉴定师职业的玩家进行鉴定了。(NPC鉴定100%成功,但收费超贵,装备越好鉴定费用越高。玩家鉴定依鉴定技能等级的不同鉴定成功率也不同。同一件装备一个玩家只能鉴定一次,如果被三个玩家鉴定都失败则装备消失。)

  带有属性的装备必须鉴定以后才可以使用,鉴定过以后的装备如果没有“××职业专用”的限制则任何人只要达到装备属性要求都可以使用,不过只有相应的专业才能够发挥出该装备的真正实力。例如一把没有职业要求的弓,战士、法师都可以装备使用,但射出的箭就远不如专业的弓箭手射的准确有力了,弓箭手甚至还可以利用某些技能让这把弓发挥出超过其能力范围的实力。

  混沌设定四

  BOSS设定:

  《混沌》中的怪物种类之多数不胜数,同一类型的怪物中都会有BOSS的出现,不过BOSS的数量相对稀少,比如每一个新手村附近只有一只史莱姆类的BOSS金色史莱姆王。BOSS被杀死后每6小时才刷新一次。BOSS的爆率比普通小怪高很多,一般都会爆出两件以上的装备,爆出装备的等级也比同类小怪出的装备等级高。BOSS爆出的装备中,有50%的机会爆出属性装备,5%可能是黄金装备,暗金装备的概率是0.1%。也就是说普通玩家杀10个BOSS可能获得一件黄金装备,而平均要杀500个BOSS才爆出一件暗金装备。但如果玩家有隐藏幸运或者戴有物品获得加成的装备,则物品获得率会相应提高。

  某些属于同一种群的怪物,会有一个共同的首领――超级BOSS的存在。超级BOSS的级别不同普通怪物或BOSS的等级计算,在官网上是按能力等级排名,共分SS、S、A、B、C、D、E、F、G、H10个级别。超级BOSS每一周只刷新一次。超级BOSS才有极低的可能爆出圣灵或圣灵以上级别的装备。

  

设定3、4

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