“石头+7”
“金属原矿+4”
“石头+17”
“金属原矿+6”
“燧石+12”
弗朗西斯站在一块内含金属的石头前敲敲打打,三只阿图瓦犬依旧围在他的身边,无时无刻警戒周围。
挖到石头不出矿时,那块大石头,慢慢消失了,弗朗西斯对此见怪不怪,他不管是砍树,还是挖矿,采集完后,都会慢慢消失。
在弗朗西斯的视角里可以看到等级提升的特效,没错他升级了,现在等级已经20级,这座小岛不像之前的那座森林岛,资源遍布但危险随处可见,不像这座岛,虽然也是无人小岛,但安全啊,弗朗西斯可以全心投入挖矿中,不用时刻提防。
“呼,走了走了,现在应该中午了吧,该回去休息一下了。”
“嘘~嘘”
弗朗西斯吹哨,三只阿图瓦犬跑到他面前,直接骑上带有鞍的那只,跑回船上。
回到船上,先把三只狗放在第二层,在给饲料槽放上生肉和浆果。
回到第一层,弗朗西斯打开铁门,进入工作室。
第一件事就是把金属原矿扔进熔炉里烧,弗朗西斯每次回家都习惯做这件事,已经轻车熟路了。
五百单位的金属原矿分成三份,分别放进三个熔炉,添置木头,开始烧制。
“冒险总能带来巨大的利益,这话准没错。”
“五百金属我爱你,你爱我。”
金属算是弗朗西斯现阶段最缺少的物资了,石器时代他看不上眼,铁器时代是他最想进入的。
现在他就处于石器时代的顶点,稍稍的接触到了铁器。
“哎,现在等级还是低,怎么现实升级就变怎么慢呢?”
弗朗西斯的发展一直被升级缓慢这件事所阻碍,因为等级的不足,很多实用性工具,武器没有解锁。
弗朗西斯打开研磨器,放入刚挖出来的燧石和石头,点击制作燧石粉。
【燧石粉】
所需材料:石头x1,燧石x2。
制作燧石粉是为了后面的火药做铺垫,火药能做的武器就多了去了。
打开另一个研磨器,把在岛上采集的黑色浆果和刚刚拿出来腐肉放进去
【麻醉药】
制作材料:5黑色浆果+1变质的肉(要在研磨器里制作)
使用效果:5秒内增加40点麻木
使用方法:麻醉药主要是用在驯服无意识的恐龙中,对着恐龙打开背包,把麻醉药放进去恐龙的背包里边,右下角强制喂它食用就可以了,这样可以增加眩晕值。
这只是游戏里的一种常规使用方法,弗朗西斯在游戏里还知道许多种麻醉药的使用方式,实现自由度更高,那麻醉药使用途径就更广了。
弗朗西斯取出昨天在研磨器制作的麻醉药。
走到工作台前,把身上采集的多余物资放进去,在依次取出纤维,茅草和燧石这三种东西。
弗朗西斯常备燧石这种前期战略资源,不可能全部做火药的,而且燧石获取方式很简单,就是挖矿,挖10块石头,大概有3至4块燧石跟着一起出。
【石箭】
制作材料:2个纤维+2个茅草+1个燧石
作用介绍:石箭用燧石作为箭头的基础箭矢,可装填到弓或十字弩上,发射出去可击杀远距离敌人,如箭矢未损坏可回收利用。
制作方法:可直接在背包制作栏中制作
弗朗西斯思考了一下,决定直接造五百根石箭
“纤维-2,茅草-2,燧石-1”
“石箭+1”
“纤维-2,茅草-2,燧石-1”
“石箭+1”
“纤维-2,茅草-2,燧石-1”
“石箭+1”
物品制作跟游戏一样,一件一件做出来,做大量物品就需要大量的时间,石箭还只是基础物品,那些高等级的物品要的时间还更长,好在弗朗西斯有一颗悠然自得的心。
石箭制作的同时,他还取出了大量的石头和木头。
这一次他想做很多很多石头地基,这次不是为了扩张船上范围,是为了制作物品给的经验。
在方舟中采集材料、制作物品、击杀野怪、挖矿都可以获得经验值。前期打不过野怪时可以通过收集石头和木头制作火炬来获得经验,将等级提升上去后就可以去打野怪获得经验值。
现实中火炬提供的经验不像游戏里那么多,目前对弗朗西斯来说做地基获取经验,性价比才是最高的。
刚刚做石箭也有经验提供,不过石箭需要的材料少,经验提供也少。
【石地基】
制作材料:40个茅草+80个石头+40个木头
使用方法:石地基可以直接放置,但是地面要平坦才可以放置
估算了一下船上的资源存量,决定先做50个升升级
“茅草-40,石头-80,木头-40”
“石地基+1”
“茅草-40,石头-80,木头-40”
“石地基+1”
一下子用掉了4000石头和2000木头,弗朗西斯还是有些心疼的。
因为制作物品的影响,弗朗西斯只能缓步走到工作台前把剩余的资源放回去。
慢慢走回三楼,
回到三楼,他操控木筏向大海前进,开了大约十来分钟,木筏离小岛一段较远的距离
才退出控制模式,躺上床睡觉。
弗朗西斯不清楚岛上有没有潜在的危险,所以把船开到大海里,防止有人趁他睡觉偷摸上船,虽然石头建筑很牢靠,防范于未然总是好的。
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