“砰!”
只听一只枪响,慢行尸在距离林墨15米左右的位置仰面躺在地上。
系统提示:“成功击杀慢行尸,获得经验×5。”
慢行尸的血液为墨绿色。
也不知道是感染后血液变成了墨绿色,还是设计者故意设计成的墨绿色。跟某些动画一样,人血可能不是红的。
林墨没有第一时间过去检查射击成果,而是抽出弹匣进行弹药更换。
保险起见。
慢行尸血量为80点,这次用了6枪解决。
中途慢行尸放了一次飞扑技能,瞄准头部的一枪打在了腹部,没有出现暴击伤害。
林墨不敢保证下一只怪物能6枪解决,也不敢保证出来的还是一只怪物。
为了保证万无一失,更换弹匣才是最明智的选择。
一、二、三、四、五。
整个过程用了5秒钟。
这五秒钟是枪手最致命的阶段,没有相应的攻击技能反击,谁见了都可以给他两拳。
咔嚓!
子弹上膛。
林墨端枪上前。
“叮咚!”
系统提示:“怪物死亡有概率掉落金钱和物品,请玩家上前查看。”
林墨再走近些。
慢行尸脑袋上的弹孔清晰可见,一枚闪着银光的硬币悬浮在墨绿色的血液上。
面值1分钱。
这个单位的硬币林墨在老爹的收藏中看到过,听说是爷爷那辈留下的。
林墨蹲下把钱捡起,嘴角不自觉上扬。
赚钱啦。
一分钱虽然不多,但却是一个好的开端。
不积硅步,无以至千里;不积小流,无以成江海。
游戏里只要天赋不差,自身勤快,总能慢慢凑出些钱来。
要是运气足够好……
算了,扔背包里。
运气这种事情不是林墨能想的。
站公交车站都能挨车撞的体质别说什么运气好了,非酋内部他都是酋中之酋。
继续前进。
林墨隐没浓雾中……
视线回到入口处。
又有一名玩家进入练习场,走的方向和林墨不太一样。
林墨笔直向前,后进入的玩家斜下而行。
如果此时拨开迷雾,从空中鸟瞰,会发现地图呈“米”字型,玩家进入的顺序呈顺时针旋转。
……
林墨又行百米。
两侧有楼房出现。
道路边缘停有一辆生锈的小汽车,轮胎干瘪,车窗玻璃碎裂。
看着有些可疑。
林墨麻起胆子过去查看,同时做好了面对怪物突然袭击的准备。
一步……五步……
探头查看。
一瞬间又缩回去。
车里空空如也,和想象中突然冒出怪物的场景完全不同。
“怪我太紧张了?”林墨扫视四周,还是觉这辆车出现得有些太过刻意。
前面百米除了一只慢行尸外什么都没有,这里就楼房和车子,连一棵树都……
等等。
楼房?
车里没有,会不会出现在楼房里?
林墨抬头向上看去,只见上方浓雾涌动,一只身材纤细而又修长的变异人类从天而降。
“哐!”
变异人类重重砸在车顶上,头上飘出-20橙红色数字。
速行尸(1级)
简介:拥有快速移动能力的变异者。
生命值:40/60
力量:15
抗击打:15
移动速度:10m/秒。(最大值)
攻击速度:1.5秒。
主动攻击范围:15米
技能。
临时狂血(被动):看到未被疯狂信息素感染者时,移动速度+2m/秒。
利爪挥舞:左右两次横扫,单次造成150%伤害,CD:5秒。
“我就知道有怪。”
即便有一定心里准备的林墨也被下了一跳。
他下意识抬枪瞄准速行尸脑袋发起攻击。
砰!
子弹斜上没入速行尸双眼中间。
紫红色数字飘出。
-36
速行尸脑袋后仰,但调整很快,只用了0.5秒左右。
林墨快速后撤,速行尸红着眼睛从车顶跃下,速度极快,以肉眼可见的速度拉近双方距离,压迫感扑面而来。
当然,如今只有一丝血皮,压迫感再大也翻不起浪。
经过最初惊吓,林墨已恢复平常心态。
双腿以最快速度后撤,同时双眼直视快速拉进的速行尸。
这时候他才看清楚速行尸长什么样子。
相貌上和慢行尸大差不差,应该是一个脸模出来的,主要区别在身体上。
慢行尸身材和普通人差不多,速行尸的骨骼肌肉像是被拉伸过一样。关节处大,其余地方纤细,甚至怀疑它会不会在追逐中突然折断。
“信息查看。”
林墨呼出信息,一眼扫过数据和技能后关闭。
1.4″。
攻击间隔时间到达,双方伸手就能碰到彼此。
安息吧,怪物。
林墨举枪准备攻击,速行尸身体突然向右出现小幅度扭动。
利爪挥舞!
“不好,速行尸要开大。”
林墨瞳孔一缩,感觉对方会比较快。
闪!
不和对方硬刚。
幻境练习场里没有血包,背包里也没有补血的东西,受伤后可能需要很长时间才能恢复。
林墨看过了怪物资料,知道速行尸的攻击方式。
在决定闪避时立刻止步。
左脚前,右脚后,呈拳击站架姿势。
跟许星若学的,她在受伤前就是职业格斗手,受伤前官方排名第十。
屈膝下潜。
没用翻滚技能。
算是一次大胆的尝试,看能不能用其它方式完成躲避。
翻滚技能那0.5秒无敌是用来保命的,不到关键时刻决不能轻易使用。
刷!
破空声呼啸,劲风从头顶扫过。
感觉这一爪子带着愤恨,想一爪子把他命给打掉。
林墨笑了。
如他所想,可以通过其它方式完成躲避。
永眠吧怪物。
林墨抬起手枪,瞄都不瞄就给速行尸腹部一枪。
砰!
血条清空,速行尸仰面倒地。
经验+5,葡萄粒+1。
葡萄粒:生命值+50、能量值+50。
不错,出了回复类的东西。
收起来。
林墨扫视附近一眼,确认安全后进行弹药装填,随时保持12颗子弹满状态。
继续向前,百米后遇到速行尸和慢行尸组合,考核难度增加,不再是一只一只出现。
林墨先解决速行尸,后解决慢行尸。
有点难度,但很一般。
关键点在于心态。
速行尸速度比玩家快,攻击真空期看着速行尸快速接近时容易慌。
这时候越慌张越打不中,越打不中就越慌张,之后就是恶性循环,心态炸裂,没事都会整出事来。
之后一组还是快慢组合。
有了第一组的经验,搞定第二组更加轻松。
咔!
子弹上膛。
林墨神情凝重。
接下来可能会有大麻烦。
按照游戏思路,每过两轮就会增强考核难度,接下来一波很有可能出三只,甚至四只怪。
林墨更倾向下一波出现四只怪物,因为任务要求是击杀10只变异生物,下一波出四个正好满足任务要求。
但话说回来,职业考核有必要搞这么难吗?
林墨不由得怀疑最终通过人数。
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