〔元素反应〕
不同元素相遇,会触发不同的元素反应
火+雷=过载
造成的伤害+1
火+冰=融化
造成的伤害+1
火+水=蒸发
造成的伤害+1
火+木=火蔓
造成的伤害+1,生成〔火焰藤蔓〕
〔火焰藤蔓〕
每回合结束时对对方出战角色造成造成1点火元素伤害
可用次数:1(可叠加至2)
雷+冰=过电
造成的伤害+2,并对对方所有后台角色造成1点穿透伤害
雷+水=导电
造成的伤害+1,并对对方所有后台角色造成1点穿透伤害
雷+木=蔓生
造成的伤害+1,并生成〔蔓生之地〕
〔蔓生之地〕
我方角色造成的伤害-1
可用次数:1(可叠加至2)
冰+水=冰冻
造成的伤害+1并使对方当前角色无法使用技能直至回合结束或被物理或火元素攻击,所受到的伤害+2
水+木=生长
造成的伤害+1并生成〔生长之力〕
〔生长之力〕
回合结束时恢复我方所有角色1点血量
可用次数:1(可叠加至3)
风+火/雷/冰/水=元素扩散
对对方后台角色造成1点火/雷/冰/水元素伤害
土+火/雷/冰/水=凝结
造成的伤害+1并生成〔元素盾〕
〔元素盾〕
提供1点〔护盾〕(可叠加至3)
〔护盾〕
我方出战角色受到攻击时将优先减少〔护盾〕的点数来抵消受到的攻击
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