这本书写了接近120w字,终于是能完结了。
当初之所以选择这个题材,是觉得“主角在恐怖片里不作死”这个卖点很有意思,所以写了个开头就直发了。
后面也顺利签约,但实际写下来才发现,仅凭这一个点实在很难支撑较长篇幅的小说创作。
这个情况我在10w字左右就已经发现了,但因为当时还没写几个美恐作品,所以这个问题还在可控之中。
毕竟在美恐作品中,能让观众捶胸顿足、想冲进屏幕里揍角色的画面,也就只有那么几个场面。
而除此之外的内容要如何写,这就是一个比较磨人的问题。
如果我写的是无限流、诸天世界这类“主角干完事儿就离开”的设定,那么内容大可以只围绕那几个看点进行。
但书中的设定是——所有美恐作品都在同一个北美世界。
这就意味着作品与作品之间不可能没有联系,以及北美本地对这些事肯定会有反应。
否则就会变成互相独立的单元剧,这在逻辑上就有些不合理。
如果有细心的书友应该能发现,我在书中很少写“与年代有关的物品”。
这是因为美恐原作中的时间横跨了多个时代,如果在老版《驱魔人》里出现一部苹果手机,这显然会很突兀。
还有诸如特定时代人的口音、穿着、习惯,这些从逻辑上来看应该都有区别。
但因为“同一个北美”的设定,以上因素显然很难达成一致,所以在书中只能“忽视”,要不然就会陷入无止尽的逻辑自洽。
现在看来,这个设定就是我给自己挖了一个坑。
不过也有好的一面。
对于观众而言,能看到不同作品的角色在一个世界碰面,这样的“大乱斗”设定也是一种趣味。
说完了卖点,接下来谈谈金手指。
通过净化邪灵恶魔来增强实力,这个思路听起来没什么问题,但结合现有的书中设定,明显就有些不搭。
熟练度的增长就意味着更强的敌人,但这本书的设定更多是围绕原作的战力展开。
大家经常看美恐应该能知道,这类题材的“标准化”非常高,除了有名的那几个作品外,其余的内容几乎是套皮的样板戏。
破落家庭、凶宅、异常事件发生、不信任...
所以作品中的怪物几乎没什么战力划分,最后都是以勇气、圣物、物理这类手段消灭。
这就导致熟练度的设定无处可用。
而我当初之所以选择这个设定,也只是因为想通过一种形式,给主角一个“外挂”而已。
但现在来看,这就是典型的新人写作时会犯的错误之一,这样的设定在一开始就应该避免。
而后续的“烙印”、“皮囊”、“现实腐化”之类的设定,也是在给最初的设定打补丁。
在本书的前50w字,净化邪灵的手段就是诵念经文、使用圣水,所有教会的人都一样。
这种方式手段单一,且缺乏差异性。
这也是大部分美恐原作存在的问题。
作品呈现出的教会手段并不复杂,甚至大多数时候,十字架的力量根本不起作用。
不像中式有卦象、纸人、请神...之类的手段,而且每一行内都有更细分的设定。
所以当我沿用美恐原作设定时,这些问题也会随之出现。
当然也可能是我对于西方教会的研究不够深,这些内容也应该是开书前就完成的“素材收集”工作。
而由此带来的另一个问题,就是我在创作中的枯燥。
收到委托、发现灵异、不作死、顺利解决危险。
这样一套方式本身没什么问题,但结合美恐高度重复的内容情节,那带来的就是一种折磨。
那些模板化非常严重的美恐作品,其本身的角色、怪物、情节几乎是完全重复。
作为一名观众,在观看原作时只看开头就能猜到全部内容,因此很难在里面找到有趣的创作点。
所以在写这类作品时,我几乎是硬着头皮在写,需要花很长时间才能找到切入点。
这种情况在50w字时最严重,当时有想过是否要切书,但仔细想想,就算现在切书解决了痛苦,下一本书依然可能遇到同样的问题。
如果不直面解决,那也许我会像许多踏入这行的作者一样,永远止步于此。
而且当时依然有许多追书的读者,这对他们而言也是一种不负责。
所以当时就花时间完善了力量体系,以及怪物、势力这方面的设定,因此才能支撑后面接近70w字的创作。
而如果只是单纯用同一个套路水文,这应该是一件很容易的事。
但这样一来,对作者、对读者应该都是一种折磨。
现在回头再看,以上的这些问题,其实都是写作路上必定会遇到的问题。
网文界都有一句名言——百万字成神。
这里的“神”也许是一书成神,但更多的是一种自我成长。
进入一个新领域,肯定有许多技能需要学习。
这些内容仅凭教学、听课很难切实体会,它们只能提供“知”上的补充。
而只有实际写作中,才会不断遇到问题,这时候再通过学习去解决,才能完成“知行合一”。
洋洋洒洒写了这么多,算是自己对于这本书的总结,感谢各位能阅读到现在。
在过去几个月,一直都有许多朋友追读、打赏、投票支持,在这里一齐答谢。
也许你们是因为“美恐”题材的兴趣才点进来,但是能支持一个新人作者,这已经非常难得。
再说说新书,目前已经有了个想法,但还需要一段时间准备,因此不会很快。
最后,再次感谢各位这几个月的支持,我们下本书再见!
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