第七十六章 :都赚了

  听到斋藤隼人拒绝的时候,大浦翔平眼珠子都快瞪出来了,他开的条件已经很优渥了。

  他甚至可以说全日本除了他,不会再有公司给斋藤隼人开出一亿的版权费。

  因为一亿这个数字很尴尬,小型的格斗游戏社团很喜欢做同人游戏,毕竟同人作品天然有热度,有销量保证。

  但一亿毕竟不是一个小数目,小型社团不会去冒这么大的风险去梭哈一个IP。

  而能掏起一亿日元的都是大型会社,比起花钱买版权,他们更喜欢长期运营原创。

  像前世的侍魂、街霸、拳皇等等,都是围绕着一个IP不断推出续作,最终成为一代人的经典回忆。

  对于本身就有粉丝基础的大型会社来说,根本没有买IP的需求。

  而且格斗游戏的上手门槛高,玩家要花上成百上千小时才能摸清里面的机制,了解每个角色的技能。

  如果要换IP,里面的角色自然是全新的,而且连招技能也会跟着改变,也就意味着玩家们要重新经历一遍之前痛苦的学习过程。

  作为玩家,肯定是不乐意看到这个结果,甚至说即使IP没变,但里面的机制有改动玩家们也会感到不适应。

  这也就是为什么到了2025年,明明已经有更高清的《拳皇15》,还是有大把人在玩《拳皇97》。

  其实大浦翔平所在的盛放游戏也有自己的IP,名为《格斗风暴》。

  这次漫展他们卖的就是《格斗风暴》的新作《格斗风暴99》。

  比起前作,他们精进了美术效果,还新增了两个角色并制作了对应的剧情。

  但毕竟没有实质上的改动,画风依旧是2d像素,对于玩家的吸引力并不强。

  加上盗版冲击和街机的没落,今年格斗游戏市场呈现颓势。

  多重因素下导致新作的销量远没有前作多,这让大浦翔平有些苦恼。

  加上工作室的员工越来越多,为了养活这些人,大浦翔平起了推出新产品的想法。

  因为已经有了《格斗风暴》这个系列游戏,大浦翔平没有再制作一款系列游戏的打算。

  于是他把目光投在了不需要长期运营就有销量保证,做出来就能挣钱的同人格斗游戏。

  全日本哪还能找到像他一样,公司规模不算小能掏起高价版权费,而且还有购买需求的公司呢?

  虽然斋藤隼人说还有一个想法,但大浦翔平的脸色依旧不算好,毕竟他的诚意已经给得很足了。

  要不是他觉得FATE有潜力,他现在肯定就走人了。

  压下心中的怒火,大浦翔平做好被狮子大张口的准备,声音有些发冷:“请讲”

  斋藤隼人倒是笑呵呵的:“我知道大浦先生您很有诚意,我也有和您合作的意愿,但我们不太想把版权交出去。”

  “什么意思?既要版权又要游戏,你还想白嫖不成?”大浦翔平没了好脾气。

  “当然不是。”斋藤隼人平静地看着大浦翔平,“我自然是不会让您吃亏,我只是想把版权留在自己手里。”

  “我的提议是前三万份的销量完全属于你们盛放游戏,但版权以及后续收益的九成归我们,而且在制作中我们需要有话语权。”

  “你认真的?”

  大浦翔平吃惊地看着斋藤隼人,但短暂的吃惊后就是狂喜。

  这不是给他送钱来的吗?

  1999年是日本格斗游戏市场动荡的一年,家用机普及率极速升高,街机没落。

  在这种情况的打击下,业界大哥之一KNS的销量都一落千丈。

  虽然具体年报还没有出来,但大浦翔平估计年销量不过十万份左右。

  至于自家游戏也不容乐观,年销量估计也就五六万份,就这还是靠着前作粉丝的支持。

  你FATE是有很多粉丝,但里面又有多少格斗游戏爱好者呢,难道比《格斗风暴》的玩家还多吗?

  虽然知道斋藤隼人的决定是错的,但大浦翔平没有提醒他。

  是,他是个好脾气,同时也觉得斋藤隼人是个人才,但上门的便宜谁能不挣?

  在业界寒潮下,格斗游戏公司都陷入了困境。

  大浦翔平自己虽然不缺钱,但他也要为手下的员工负责。

  而且制作游戏的成本又不用斋藤隼人承担,他只是亏了点版权费。

  看着沉默的斋藤隼人,大浦翔平生怕他拒绝:

  “只要你同意,这些条件我都能接受。”

  虽然不喜欢格斗游戏,但作为90后,对于世纪之交时格斗游戏市场萎靡,SNK濒临破产这样的大事他当然知道。

  但斋藤隼人并没有被眼前的市场吓到。

  前世SNK之所以被打击的如此沉重主要是因为《拳皇》和街机深度绑定,没有跟上这个家用游戏机普及的时代。

  这其实也不能怪SNK,尽管现在家用主机的普及率越来越高,但因为价格高兼容的游戏少,所以还是有很多人觉得街机不会被替代。

  但斋藤隼人清楚,时代马上就要变了。

  前世2000年除了是千禧年之外,还是PS2这个有史以来最畅销的游戏主机的发售年。

  当然,穿越到平行世界,斋藤隼人不能保证科技发展会如前世一样发展。

  但前几天他看到了一则报道,锁尼公司提供了新款主机的铝壳开发机,并且宣布新款机型适配DVD并且能兼容前代的一万部游戏,而且发售价仅有39800円。

  这无疑是引起了轩然大波,都不用谈技术,此时一台DVD播放器的均价就高达54000円,结果你告诉我一台游戏主机不仅能够放DVD,结果价格还比播放器更低?

  这有可能吗?

  所以尽管有样机,但大家并不太相信会有这样的机器。

  但斋藤隼人知道这是真的,毕竟这功能,甚至发售价格都和他记忆中的PS2一模一样。

  斋藤隼人很清楚,这代表游戏市场要变天了。

  目前主机最大的问题就是不同厂商的游戏不兼容,甚至自家游戏都不兼容。

  主机游戏的市场虽大,但一换主机之前的游戏都得重新适配,这哪个游戏厂家能受得了。

  相比起来街机就要稳定的多,设备几乎不会变动,这也是格斗游戏厂商坚持街机的原因。

  但PS2解决了这些痛点,不只是游戏适配,还有市场的问题。

  前世索尼就是靠着PS2把世嘉打成了路边一条,成功统治了主机市场。

  所以只要能够适配主机,街机游戏的市场甚至会比之前街机时代还要大。

  届时,靠着FATE的名气加上更广阔的市场,三万份的销量斋藤隼人还是很有信心的。

  “我确定,但是游戏必须适配锁尼的这一代主机。”斋藤隼人说道,“而且我们要先完成fate续作,再去制作格斗游戏。”

  大浦翔平考虑了一下,在他看来这游戏能有两万的销量都了不得了,不管在哪个平台发售都是他挣钱。

  大浦翔平大喜过望,最后问了一句:“你们的游戏什么时候发售,有个准信我也好安排。”

  “半年,冬季CW的时候就会发售。”

  “可以。”大浦翔平热情地握住斋藤隼人的手,“去我们摊位那边吧,我叫员工草拟一份合同。”

  斋藤隼人也反握住大浦翔平的手,脸上带着微笑。

  “赚了。”

  两个男人同时在心里想到。

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