第10章 某审核员疯了

  次日。

  陆鸣猛地从床上弹起,一把抓过床头的手机,眯着眼看向屏幕。

  下午五点十七分。

  “卧槽,睡这么久?!”

  他倒吸一口凉气,揉了揉发胀的太阳穴。

  看来开发《龟兹雪》这一个月,天天熬夜爆肝,身体还是有点扛不住啊。

  手指飞快划开锁屏,点进易派客开发者APP。

  游戏是昨晚上传的,按照惯例,凌晨就该过审了。

  现在怎么说也该有下载数据和玩家评价了吧?

  “让我看看初始评级……”

  陆鸣舔了舔干燥的嘴唇,心跳微微加速。

  然而,等页面加载完毕,他顿时就傻眼了。

  “您上传的游戏仍在审核中,请稍后再查看。”

  旁边还有小字显示,“已提交17小时36分”

  陆鸣:“????”

  什么情况?

  易派客的审核一向以光速著称,就算是个人开发者上传的游戏,两小时也该搞定了啊。

  他抓了抓乱糟糟跟鸡窝似的头发,“难道做得太血腥了,被卡安全审查了?不会吧……”

  一股不安感从心头涌上来。

  要是真因为这个没过,那这一个月的心血可就全白费了,对不起自己,更对不起跟着他熬夜爆肝的组员。

  “可别出什么幺蛾子。”

  他一个翻身跳下床,光着脚冲到电脑前,开机、登录易派客客服系统。

  “尊敬的开发者您好,当前审核队列繁忙,请耐心等待……”

  看着屏幕上标准化的自动回复,陆鸣嘴角一阵抽搐。

  原来即便科技发达的蓝星,客服也是这副德行啊……

  等了大约有十分钟,终于有人工客服接入了。

  “您好,易派客客服,工号9527为您服务,请问有什么可以帮你的?”

  “我是萤火游戏的开发者,昨天上传的游戏《龟兹雪》到现在还没过审,这不符合你们平时审核的速度,是有什么问题吗?”

  “您稍等,我帮您查一下……我这边查看到您的游戏还在审核队列中,目前没有异常提示。”

  “这都十七个小时了,能帮我查一下卡在哪个环节了吗?”

  “抱歉,审核流程是保密的,我们无法干预。可能是近期平台审核量增加,导致了延迟,建议您耐心等待。”

  “……”

  陆鸣挂断通话,心中一阵无语,他虽然是穿越过来的,但又不是傻子。

  世游赛期间,大部分开发者都在忙着参赛,谁会在这时候扎堆上传新游戏?

  这客服连敷衍他都这么敷衍……

  无奈之下,他只好打开社交软件,想看看有没有同行遇到过类似的审核问题。

  一进搜索界面,热搜榜立刻跳入眼帘。

  【某顶流男星睡粉实锤#(爆)】

  【某女星婚内出轨视频曝光#(爆)】

  “和地球上也没啥区别嘛。”

  陆鸣撇撇嘴,对这些娱乐八卦毫无兴趣,正要往下滑,手指却停在了第三条热搜上。

  【萤火工作室新作《将星》背后的开发血泪史(热)】

  点开话题,置顶的是一段随手拍摄的纪录片式短片。

  画面里,萤火游戏团队加班到凌晨,员工满脸疲惫却坚持工作。

  并且在配文中以一名普通员工的视角,详细描述了游戏开发过程中,因为核心成员被星辉挖走遭遇的技术难题,资金链濒临断裂,团队咬牙坚持。

  最后还阴搓搓地提到在星辉的打压下,公司已经快发不出工资了。

  “嘶……”

  陆鸣嘴角一抽,这文风,这节奏,这春秋笔法,绝对是姜学姐的手笔。

  他点开评论区,果然是清一色的“心疼”,“已预购,支持良心厂商”,还有不少用户在骂“星辉游戏打压小工作室不得好死的”。

  偶尔有几条质疑营销的评论,也瞬间被各种“星卫兵”,“孝子”给喷得不得不删评论。

  “学姐还是厉害啊……”

  陆鸣摇头笑了笑,不得不服,姜妍在营销方面确实是天才,当艺术总监真是屈才了。

  能在资金紧张的情况下,硬是把《将星》的热度炒爆,还顺手把星辉拖出来鞭尸,既赚了同情分,又出了口以前的恶气,确实厉害。

  而且看这舆论架势,拿奖基本十拿九稳了。

  正想着,手机突然震动起来,是组员小陈发来的消息。

  “组长,怎么我们做的游戏还没上架啊?是不是出事了?”

  “卡审核了,说是还在正常流程,也不知道具体是哪个环节出了问题。”

  ……

  另一边,导致陆鸣的游戏十七个小时都没通过审核的罪魁祸首叶秋,还在两眼通红,肝着序章。

  【叶神放弃吧,这游戏肯定是设计有问题。】

  【什么?秋宝从晚上到现在都没下播?心疼!】

  【叶神快去休息吧,可别猝死了。】

  “不行,肯定漏了什么细节!”

  叶秋咬着嘴唇,很是不甘心。

  经过几次的尝试后,他早就能轻松从吐蕃兵的包围里杀出来了,甚至还能顺手反杀两个。

  可问题是,敌人越杀越多!

  每一次突围,城墙上涌来的吐蕃兵就多出一批。刚开始只是三五人围攻,到后来,足足十几把弯刀同时朝他劈来!

  他的体力在一次次高强度搏杀中飞速消耗。无论他怎么调整呼吸、节省力气,到了后期,动作总会慢上半拍。

  在战场搏杀中,慢的这半拍,就足以致命!

  “噗哧!”

  刀刃入肉的声音响起,鲜血飞溅。

  叶秋只觉得胸口一疼,画面便再一次灰了下来。

  “靠!老子还不信了!”

  叶秋狠狠骂了一句,一股倔劲从心底升了上来。

  换作别的游戏,他早骂一句“垃圾设计”,然后就直接退出了。

  但《龟兹雪》不一样。

  这游戏从开场到现在,每一个细节都打磨得近乎完美。

  真实的战场氛围,流畅的人物动作,甚至连吐蕃兵的AI都恶心得令人发指。

  这样的制作组,怎么可能犯低级错误?

  那么,问题一定是出在自己身上!

  自己肯定是没注意到某些游戏细节。

  “再来!”

  叶秋搓了搓脸,深吸一口气,重新进入游戏。

  这一次,他的操作比最初熟练太多了。

  吐蕃兵刚挥刀砍来,他立刻侧身一闪,手中横刀格挡住攻势,反手抹!

  “嗤!”

  刀刃精准划过敌人咽喉,鲜血喷溅。

  【你击杀了普通吐蕃士兵,经验值+200,技能槽5/100,战功+1】

  叶秋扫了一眼系统提示,目光锁定在“技能槽”上。

  经验值和战功都能累积,唯独这玩意儿,每次死亡都会清零。

  “难道关键在这儿?”

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