该收录中包含明确出现面板的角色、已经出现部分介绍并且之后确定还会出现的角色。
数据以最新明确做出说明为准,没有重大变化的单位不会出现。
其中部分角色会附带部队的兵种组成,战斗和战役宝物。
顺序按照时间顺序确定。
……
一、蒙恩(主角,领主)
【姓名】:蒙恩(人类)
【模板】:英雄
【等级】(战斗/战役):5级/4级
【天赋】:1、通识视界(外来的灵魂使你能够突破规则的桎梏,你偶尔能够勘破其它事物的本源,查看该事物的信息,成功率和具体内容与自身实力、见识、了解程度等因素有关。
特别提示:该天赋具备特殊性,豁免部分规则限制,不会受到占卜、探测、预言等相关技能影响。)
2、幻想意志(幻想也是一种力量,偶尔,它会让你的技能和管理的城市发生某些奇妙的变化。)
【职业】:幻想守望者
你和你的信奉者(忠诚度和认同度都达到要求)有极小概率侵入你的幻想世界,从幻想图腾生物身上祈求一丝力量并产生祈求点,当该祈求者攫取的力量突破位面的压制,将会在影响该祈求者的灵魂本源,唤醒该幻想生物的部分能力。
当前祈求点:1点(与希尔消耗后,忘了提及这件事,黑僵化身也是)。
当前已唤醒幻想生物:青龙(祈求者:拉吉)。
职业特殊技能:
1、青龙变(初级:变身水蟒),消耗5点祈求点,可变身水蟒,变身期间会根据消耗持续消耗祈求点,变身可获得技能:元素身躯、水系亲和、水龙吟(低级)、神龙威压(低级)、水灵正法(低级)。
2、僵尸变(初级:变身黑僵),消耗5点祈求点,可变身黑僵,变身期间会根据消耗持续消耗祈求点,变身可获得技能:僵尸之躯(强行将自身属性改变为死亡属性并形成强有力防护)、生命感知、死亡渴求(低级,强化死亡的理解并提升对亡灵魔力的控制力)、僵尸光环(低级,降低生命单位的士气并增加僵尸生物的威慑力)、灾厄降临(低级,战场环境魔法,消耗祈求点大范围改变环境,该效果能破坏其它环境魔法,创造僵尸区域。)
【技能】:短枪精通、初级战术(对战术有独特的理解)、奇策(对战术有独特的理解)、振奋(通过言语提升部队的士气)、水箭术(凝聚水系魔力进行一次远程攻击,低级水系魔法)……。
会心一击,你可以快速凝聚自身的力量或者魔力进行一次爆发性攻击,不过之后会虚弱,虚弱程度与凝聚的力量有关)。
双镜之面(一种特殊的心智魔法,无需魔力施展,带有双面效果。正面效果:以温和待人时,带有亲和气质,更容易获得其它单位的信赖;反面效果:以残酷待人时,带有震慑效果,更容易攻破其它单位的心理防线)。
进攻术(战役),增加部队的破坏力。
领导书(战役)。
战争艺术(战役),部队在战斗时更习惯进行思考,成长速度加快。
通明领主(领主),你总是能够察觉到部下的需求并适当满足,这让你的领民更加推崇你,你的领民跟随你的时间越长,士气越高、忠诚度也越高。
……
部队:司清、哈斯卡作为贴身亲卫,以数名持盾卫士和土鳞塔卫为亲卫,其它未定。
【持盾卫士】,主权系2级普通兵种,技能:守卫、盾墙、冲撞。
【土鳞塔卫】,主权系4级稀有兵种,技能:土鳞甲(利用土系鳞甲类材料打造的全身甲,能抵抗各种类型的伤害)、盾墙、沉稳(不受士气减益效果影响)、不屈(战气特性让他们能够在重伤状态下保持战斗力)……
……
……
二、乌拉(孤帆城城主,今后不再出现)
【姓名】:乌拉(鱼人)
【模板】:英雄(??)
【等级】(战斗/战役):3级/1级
【天赋】:长寿(该单位寿命悠长,提升对年老单位的吸引力)
【技能】:建造、种植海藻、养殖鱼群、兽群管理、政务处理……
耐心光环(战役),该单位直接领导的部队更具有耐心,行事更加稳重、仔细,效果与双方的亲密度有关。
【背景】:鱼人乌拉已经活了很久,一直在海洋中游荡,这让他非常有耐心。
在命运魔法的扭曲下,他进阶为英雄,但作为代价,他的成长非常低,前途堪忧……
……
三、司里德丝(水、陆两栖部队统领)
【姓名】:司里德丝·瓦尔希(四臂娜迦)
【模板】:英雄(蓝)
【等级】(战斗/战役):6级/1级
【天赋】:1、诸武精通(该单位极其擅长学习,特殊的身体构造也让她能同时掌握多种武器,更容易协调不同兵种单位,在带领不同种类的部队时,部队协调性增加,士气增加。)
2、海妖之歌(通过娜迦族特有的歌声作为祭祀手段,可以消耗资源将其它种族的单位转化为娜迦,不过,转化会消耗潜力。能直接领导的娜迦部队数量增加,部队实力增加,效果与该单位的实力有关。)
【职业】:海妖使者(娜迦特有职业)
【技能】:娜迦传承(可通过娜迦族特有的祭祀成长为八臂娜迦,成功率与实力有关)。
分心多用(四条手臂能让该单位同时掌握不同的武器并施展战斗技巧)。
狂舞(同时使用四柄长刀发起挥砍,极大增加砍杀力)、沉重打击(同时使用四柄重锤武器锤打,极大增加破坏力)、枪林(同时使用长柄武器,可增加穿透力)……
武器大师(战役),当该单位使用对应武器时,与之相关的部队战斗力提升。
进攻术(战役),直接领导的部队战斗力提高。
【背景】:司里德丝是娜迦一族的天才,自小就展现出超凡的战斗天赋,精通各种武器,熟悉战气应用。
在部落中,她受到前所未有的优待,部落为她举行了祭祀,唤醒娜迦族的传承本能,并让她长了一双全新手臂。
进阶精英后,她辞别部落,外出闯荡。
在东部海域,她遇到一名同样擅长不同武器的鲛卫,长久相处中,两人堕入爱河。
可惜,好景不长,在他们停留在一座人鱼城市的时候,瞎眼海盗突袭了城市。
战乱中,为了掩护她逃走,她失去了爱人,仇恨开始侵蚀了她的内心……
部队:多臂娜迦一族、各类两栖部队。
……
四、霍克斯(杰兰克亲卫)
【姓名】:霍克斯(枪鱼人、海蜘蛛)
【模板】:战斗英雄(白)
【等级】:6级
【天赋】:1、水上行者(该单位更擅长在水中作战,可以借助水流施展更强大的技能。)
2、海蜘蛛坐骑(长久的相处,让霍克斯和海蜘蛛宛如一体,巨大的体型和极具攻击性的节肢让霍克斯更加灵活多变。)
【职业】:骑士
【技能】:水上行走(海蜘蛛可在水上行走)、伪装(海蜘蛛可在海中收拢节肢进行伪装,极大的减弱存在感)、暗流枪术(模拟水流的枪术,完整的系列枪术)、水龙卷(引动水流发出极具穿透力的一击)、战气乱流(在水中施展,爆发全部战气发起浩大的攻击,掩护自身逃走)……
【背景】:霍克斯跟随族群一起在海中游荡,一次战斗中,他身受重伤,在躲藏追兵的时候,偶然闯进一只巨型海蜘蛛的巢穴。
这只海蜘蛛异常聪慧,并没有伤害霍克斯,反而不断给他搜寻食物和药物。
霍克斯伤势痊愈之后,并没有抛下海蜘蛛,而是带着它一同离开,不断收集各种资源来培养海蜘蛛。
朝夕相处中,他们的关系早已经超过了坐骑和骑手的关系,更多的是亲人和伙伴。
他们约定一起游览整个大海……
……
五、希尔(领地亡灵部队统帅)
【姓名】:希尔(亡灵女妖)
【模板】:英雄(紫)
【等级】(战斗/战役):7级/5级
【天赋】:1、游侠本愿(即使转化为亡灵生物,该单位依旧维持着游侠的战斗风格,极大强化射手、游侠等远程单位的战斗力。)
2、女妖哀叹调(招魂术特化,通过特有的亡者之声唤醒死者的灵魂,将之转化为女妖或者游侠,同时也可以将精灵单位转化为堕落精灵。)
3、??
【职业】:游侠
【技能】:凋零射击(由亡灵魔力凝聚而成的箭矢可以无视实体的阻碍造成杀伤)。
灾厄之箭(留下一团亡灵魔力的灾厄,可以影响敌人的心智并将之向着亡灵转化)。
七杀箭(经由特殊手段制作而成的箭矢,封存着希尔对力量的理解,每一支都蕴含可怕的威力)。
灵魂印记(该单位极其擅长灵魂,可以在攻击中给敌人打上灵魂印记,被标注的单位无法脱离希尔的锁定,印记有存在时间。)
女妖尖啸(发出尖啸扰乱敌人的心神,阻止敌人施法)、灵魂护罩(保护自身灵魂。)……
进攻术(战役)、领导术(战役)。
亡灵光环(战役),亡灵部队的移动速度、攻击速度提高,生命种族的士气降低。
女妖之主(领主),领地内出现女妖的可能提升,女妖的成长速度加快。
凋零之地(领主),在受到亡灵魔力侵蚀的环境下,该单位领导的所有部队战斗力轻微提高(包含但不限于直属部队)。
【背景】:希尔来自一个热爱自然的精灵领地,在领地遭到侵犯之时,她站了出来,带着部队抵御敌人侵犯。
在这个过程中,她体会到了战争的乐趣,即使击退了敌人,她依旧没有停滞,亲自带着部队发起反击。
希尔的做法引起了整个精灵领地的反感,遭到放逐,他们无法接受热爱自然的精灵中会出现一个热衷于战争的刽子手。
失望、愤怒,还有被抛弃的不甘,希尔主动将自己转化为亡灵。
既然精灵族不适合战场,那就转化为亡灵好了。
成为亡灵的希尔不再压制心中的渴望,不断挑起战争,在累累白骨中建立一片庞大的亡灵领地,雄踞一方。
正当她按捺不住心中的渴望,意图挑起战争的时候,强大的外来英雄降临,在极短时间内摧毁了她的城市。
她并未感到绝望和痛苦,反而越发兴奋,再一次找到了方向。
她会回来,带着亡灵大军……
宝物:【凋零长弓】,6级战役宝物,极大强化箭矢飞行速度的效果,自带坚固特性。
【死亡风潘】,披风。
部队:各类亡灵部队,王牌部队有薄雾之魂(稀有、传说)、幽灵刺客、黑暗骑士、死灵法师。
主战部队有各类僵尸、各类骷髅、吸血鬼、女妖、幽魂。
……
六、司清(蒙恩的贴身亲卫)
【姓名】:司清(冷魄煞妖)
【模板】:英雄(金)
【等级】:6级
【天赋】:1、寒霜劫煞(该单位天生掌握煞气的运用方法,所有攻击中附带的煞气都会侵蚀敌人的心智,同时,疯狂的血性和杀意也能威慑敌人。)
2、长绝之心(长期的静养和离群的生活,让该单位心智纯粹而强大,免疫大部分心智魔法,无视痛苦、恐惧、蛊惑等负面状态。)
【职业】:无心嗜血者(无情的屠杀者,随着杀意迸发,战斗力会不断提高。)
【技能】:孤星斗月(来源于神秘位面的残缺枪术,集身法和枪术于一体,美丽外表下暗藏杀机,经过司清的修改,自成体系。)
九煞凝心(利用特殊的天赋收集煞气,强化自身的攻击)
追魂夺魄(攻击中带有的煞气会不断侵蚀敌人的灵魂本源,让该单位能直接锁定敌人。)
谴魂爆(将自身的煞气一次性集中爆发,极具威力,但会导致该单位长时间虚弱。)
杀戮本能(疯狂的血性让该单位对杀意和敌意异常敏感)、鱼龙祝福(强大的鱼龙利用自身的灵魂本源祝福该单位,能够适应大部分魔力环境)……
【背景】:司清诞生于一名濒死的传奇鱼龙,伴随着煞气和死亡而生,本该疯狂与无序。
可传奇鱼龙利用自身的灵魂本源唤醒了她的意识,并竭力培养和教导她。
来自不同位面的信仰理念和战斗技巧,让她的风格充满怪异和不确定性,也让她逐渐学会如何利用自身的天赋。
虽然仍有失控的可能,但她正在学着改善……
……
七、赞德(机动部队统帅、陆地战场)
【姓名】:赞德(地精)
【模板】:英雄(蓝)
【等级】(战斗/战役):5级/2级
【天赋】:1、狼群专精(该单位亲和狼群,统领的狼类生物的成长速度加快,训练速度提升,同时,每周可以花费一些稀有资源,将狼型兵种和地精训练成狼地精。)
【狼地精】,自由系3级稀有兵种,骑乘狼群的地精骑兵,技能:轻装急行(移动速度极快)、器械专精(作为骑手的地精掌握多种器械作为攻击手段)、无声无息(移动造成的动静非常小)、夜行、脆弱(因没有佩戴甲盔,该兵种极其脆弱)。
2、沉静本能(该单位临危不乱,无论在何种状态下都能保持冷静,直属部队免疫士气低落造成的恐慌、崩溃等负面效果。)
【职业】:狼地精训练师(地精特有职业)
【技能】:狼群作战(该单位能够指挥狼群)、狼嚎(通过嚎叫传递信息)、急行(通过特有的声音强化狼类生物的移动速度)、冲刺阵型、追击阵型、夜袭阵型……
进攻术(战役),直属部队的战斗力提升。
领导术(战役),可直接领导的直属部队增加。
侵略如火(战役),直属部队更容易听从指令,部队速度增加、纪律性增加。
【背景】:来到更广阔的舞台,赞德在战斗中逐渐意识到自身的特长。
地精永远不是擅长依靠自身作战的兵种,小巧的体型和超越普通单位的智慧才是他们的优势。
依靠速度在战争中抢占先机、利用先一步的行动打压敌人才是他们的作用。
在长久的拉锯战中,他多次证明这种战斗风格的优势,并进阶英雄。
他的行动永远快人一步……
……
八、英利(僵尸部队统领,一人成军)
【姓名】:英利/??(将臣)
【模板】:异化生命
【等级】:6级
【天赋】:1、僵尸天敌(当该单位出现,范围内的僵尸类单位都会受到来自灵魂本源的压制,压制程度和范围与该单位的灵魂有关,英利所属。)
2、将臣之躯(无魂无魄的僵尸之体,血液中带有吞噬灵魂之力量,可以不断强化英利的灵魂本源,该躯壳会不断向着僵尸始祖进化,当前为黑僵形态。)
3、异化生命(每一名异化生命都突破了规则的限制,他们天然免疫大部分命运、预言、诅咒等与规则相关的魔法效果。)
【职业】:将臣
将臣,无魂无魄的僵尸生物,传闻中的吸血僵尸之祖,世界之外的守护者,神性生物,不可知亦不可探。
职业特殊技能:僵尸子嗣(初级,可给其它具有鲜血的生命类单位注入含有自身灵魂本源的精血,将单位强行改造为自身的子嗣。
子嗣本身没有智慧,但拥有觉醒智慧的可能,可即便觉醒,他们依旧受到英利的控制,即使扭曲规则也无法摆脱。
该子嗣同样可以制造下一级子嗣,直至血液将灵魂本源稀释,子嗣的数量与灵魂本源强度有关。)
僵尸降临(所有单位都会受到战栗、恐惧效果,即使亡者也无法避免)、僵尸感染(可以感染所有拥有血液的单位)、不朽(只要血液未被耗尽,该单位就不会真正死亡)。
【技能】:僵尸封印术、灵魂驱逐(驱逐死者的灵魂,失去灵魂的单位无法被招魂术唤醒,也可以熄灭亡者的灵魂之火)、僵尸杀手(对僵尸单位有额外的伤害加成)、血脉侵蚀(通过自身的血液同化其它生命)、魂体双分(该单位的灵魂和身躯可以分离行动,互不干涉)……
【背景】:英利苏醒于一座衰败的城市,他一直在城市中游荡,也许是因为记忆深刻,生者时候的记忆片刻在他脑海中浮现。
他曾是一名领主,对纯净有着超乎常人的执着。
凭借这些记忆,他本能的拒绝僵尸这个身份,将自己打扮得形如真正的人类。
为了寻找更多的记忆,他离开了城市,从其他人口中了解了自身的过往。
残暴、疯狂、嗜杀,直到信任的部下承受着规则的反噬将他钉在领主的宝座上,这就是他的过往。
他拒绝承认这个答案,将这一切归咎于背叛者的借口,从此尤为厌恶背叛,开始寻找忠心的部下。
在一座海岛上,他亲眼见到一位领主和部下的相处,心中有了决定。
从一片幻想之地,他看到一种特殊的生物,并仿照这个生物制作了一具身躯,将自身的灵魂封印在这具身躯之中。
只有僵尸子嗣才符合他对部下的一切期待……
……
九、赛斯(战斗法师)
【姓名】:赛斯(地精)
【模板】:战斗英雄(绿)
【等级】:6级
【天赋】:1、熔岩后裔(火元素、土元素亲和)
2、熔火之心(该单位执着于宛如天灾般的魔法,更看重魔法的威力,尤为擅长火系和土系融合魔法,土火两系融合魔法威力大幅度提升。)
【职业】:法师
【技能】:火焰之手、火弹术、烈焰火墙、熔岩陨石(凝聚一颗陨石从天而降)、火雨(施展如同流星一样的火雨打击大范围区域)、熔岩护盾(凝聚一套如同熔岩般的护甲保护自身,灼烧靠近的敌人)。
背景:地精赛斯一直沉迷于天灾般的魔法景象,他致力于大威力的魔法。
在领主的帮助下,他理解了大部分低级火系魔法的原理。
可惜,他并不满足于这些威力低下的魔法,直到一名传奇鱼龙的魔法设想点醒了他。
他模拟自然天灾,经过长久的尝试,直到一颗从天而降的陨石砸落……
……
十、贝茜·珊瑚宫(占卜师)
【姓名】:贝茜·珊瑚宫(蚌女)
【模板】:精英(金)
【等级】:5级
【天赋】:1、虚空占星(该单位身具虚空特性,自身的命运处于混沌,无法被大部分占卜、预言锁定,同时,该单位会不受控制的利用虚空窥探冥冥中的未来,占卜和预言受到的反噬减弱。)
2、明珠之泪(该单位可以将自身的命运倾注于一颗珍珠中,形成因果相连的宝物,该宝物会随着该单位不断成长,同时,该单位可以将珍珠宝物交给其他人,无视空间进行对话,甚至可以通过珍珠宝物让其它单位学习自身的技能。
该效果具有唯一性,并且有极大的代价,当珍珠宝物被破坏之时,该单位会受到来自命运的反噬,即使落入敌人之手,也会带来极大的后患。)
【职业】:占星术士
【技能】:筑梦术、占星术通晓、真珠之智(该单位对欺骗、谎言等魔法效果异常敏感,几乎不受相关效果影响)
星辰赐福(可以借助珍珠模拟位面的星辰运转,通过虚拟星辰屏蔽外界窥探或者加强占星准确率,范围和效果与自身的力量有关。)
明珠培育(作为蚌女,该单位天生拥有培育珍珠宝物的能力,可以将自身的能力封印在珍珠类物品中,同时使用珍珠宝物和道具时,各项能力会得到强化。)
筑梦空间(通过自身的想象筑间一片虚拟空间,随着该单位实力变化,虚拟空间会凝聚成受该单位控制的实体空间。)
感知之光(该单位的两根触角可以感应到纯粹的灵魂,同时可以发出灵魂之光囚禁、伤害、引导灵魂体)……
【背景】:贝茜诞生之时便受到珊瑚宫的影响,天生便带有虚空特性,这也导致她受到位面规则的约束更小。
这个能力极大地强化了她的占星术方面的能力,同时也让她能够一定程度上感应其他人的未来。
这并非是一件好事。
每一个生灵的未来都充满无数的可能,身边人不同的未来导致贝茜变得焦躁、恐惧。
唯有孤身一人的时候,她才有可能得到真正的安宁。
不过,也有少部分特殊单位能够屏蔽贝茜的感知,这些人注定会成为她依赖的对象……
宝物:【梦想宝珠】,5级宝物,可让一个单位进入梦境之中,梦境的内容是在未来的某个时间点发生的未来,同时,该宝珠有强化占星术和其它效果的特性。
该宝物是经由贝茜·珊瑚宫特殊影响的特殊成长型宝物,只受贝茜掌控。
……
十一、阿莉雅影山(自然部队统领)
【姓名】:阿莉雅·影山(烈焰花妖,花妖分支之一)
【模板】:英雄(紫色)
【等级】(战斗/战役):6级/2级
【天赋】:1、火灵之体(该单位天生亲和火系和自然系元素,在这两系魔法上的天赋极高,同时对这两系魔法的抗性极高,这两系部队的兵种战斗力提升)
2、火灵亲和(该单位对火系生物有着天然的吸引力)
【职业】:烈焰德鲁伊
【技能】:魔力种植(能够种植魔法植物)。
烈日与自然射线(该单位的双眼可以各自容纳自然系和火系魔力,当她释放之时,会根据自身存储的魔力造成对应的魔法伤害)。
召唤烈焰藤蔓(这是一种带着火系魔力的植物兵种,无法移动,只能在地面进行召唤,魔力耗尽之后会枯萎)。
烈焰鞭笞(造成火焰魔力和物理混合伤害,也可以利用自然魔力治疗,不过伴随剧烈痛楚)。
花狱(利用自然元素和火元素形成花瓣状元素体影响四周的范围,可直接最终敌人的灵魂以及直接造成杀伤)……
进攻术(战役)。
急行术(战役),提升部队的异动速度。
火莲地狱(战役),该单位的部队中由烈焰花妖、烈焰妖精等同时具有火系和自然系元素的部队时,联合自身的花狱技能直接造成大范围持续伤害。
【背景】:花妖阿莉雅的出现是多个因素混合之后偶然形成的单位,几乎无法复制。
烈焰花谷给予她身躯,火灵藤给予她强大的天赋,四周的环境都催促着她的出现。
当她出现之后,注定不凡……
部队:烈焰花妖、烈焰妖精、藤妖卫士。
宝物:
【清辉灼日】,5级战斗宝物,长鞭类,利用生长在火山中的传说植物兵种熔岩蠕藤的藤条制作而成,极大强化火元素力量,不过需要自然魔力中和,否则会灼烧自身。
……
十二、莱纳斯·蓝血(情报英雄)
【姓名】:莱纳斯·蓝血(蝎鲎人)
【模板】:英雄(蓝)
【等级】(战斗/战役):6级/4级
【天赋】:1、守护者血脉(蝎鲎人传承于某位主动选择死亡的世界守护者,他们从诞生之初便受到祝福,暗藏血脉之力。
该单位已经觉醒了血脉中的力量,恢复力大幅度提升、对各项负面效果的抵抗力提升,规则的压制力降低。
特殊提醒:拥有该血脉的单位拥有不断进化的可能,最终成为该世界守护者重生的载体。)
2、蓝血基因(该单位拥有惊人的洞察力和自控力,能从冥冥中获得一些与自身相关的信息碎片。)
【职业】:蓝血守护者(特殊血脉职业,可以借用世界守护者的一丝力量。)
【技能】:血脉吞噬(可以感应同族的血脉并通过吞噬进化)、不屈(强大的恢复力让该单位能短肢重生)、语言感应(能从语言中感受到情绪波动,可以理解大部分种族的特殊语言)、破禁(对各类防御魔法、阵法、空间都有特化破除手段)……
海洋卫队(战役),全方位强化水族部队的战斗力。
后勤术(战役),在海洋活动时,消耗降低、速度加快。
防御术(战役)。
不屈守卫者(领主),该单位领导的部队极其擅长防御,在进行防守时,部队的士气不会受到降低士气的效果影响,同时,该单位管辖的领地在进行守城时,战斗力提升。
【背景】:莱纳斯诞生于一个流浪的蝎鲎人族群,并很快觉醒血脉中的力量,也成为族群的新星。
可他并没有觉得高兴,反而带着深深的恐惧,因为他从血脉深处察觉到致命的威胁。
不过,频繁的袭击让他无暇探究其中的原因,只能抓住任何一点机会强大起来。
莱纳斯就在这种朝不保夕的环境下急速成长起来,并主动接过保卫族人的责任,直到一名血妖领主打破了这一切。
他眼睁睁地看着族人被放干鲜血或者成为被豢养的血奴。
在一名女性蝎鲎人英雄的帮助下,他侥幸带着少部分族人逃走。
将族人安置在一个隐秘的地方后,他开始在珍珠海域流浪,寻找覆灭血妖的机会。
在亲手杀死血妖之后,他将注意力放在自身那特殊的血脉上,开始探索血脉中的秘密……
……
十三、希斯(飞行部队统领)
【姓名】:希斯(六翼翼人)
【模板】:英雄(绿)
【等级】(战斗/战役):6级/3级
【天赋】:1、逐风者(该单位能够借助风来强化自身,不仅是自然界的风,就连敌人释放的风属性魔法都能为其所用,该效果同样影响该单位的直属部队。)
2、坚定信仰(该单位对自由有极其扭曲的执着,他不会臣服任何单位,也不会要求其它单位臣服于他,但部下忠诚度提升极快,同时,该单位领导的部队不会受到任何士气相关技能的影响。)
【职业】:金羽战士(翼人族特有职业,在不断成长中,翅膀的颜色将会转向金色,提升对信仰力量的运用。)
【技能】:无拘飞行(该单位可以无视任何风属性力量进行飞行,但依旧会受到风属性伤害)、日轮(将自身的信仰力凝聚成实质发起攻击)、自由信仰(六翼翼人拥有聚集信仰力的特性,该单位尤为突出,可以以自身为信仰发展信仰自由的信徒)……
神圣燃烧(战役),当直属部队均为自由信徒之时方可发动,凝聚信仰力于自身的兵刃之上,发起中距离攻击,利用信仰力灼烧敌人。
逐风战法(战役),在风中,部队战斗力全方位提升,降低风属性魔法的伤害。
后勤术(战役),部队飞行速度提升。
领导术(战役)。
【背景】:希斯来源于一座高山之巅的翼人城市,自小便表现出对自由的执着。
因为对信仰的不同理解,他离开城市独自流浪,寻找自由的意义。
可世间又怎会有绝对的自由,在家乡被毁灭之后,面对流浪的族人,他只能肩负起责任。
翼人的身份没有给他带来幸运,反而处处碰壁,直到他来到海上,成为一名海盗……
……
十四、雪夜·落叶(特种部队统领)
【姓名】:雪夜·落叶(人类)
【模板】:英雄(绿)
【等级】(战斗/战役):6级/1级
【天赋】:1、尖刀舞者(该单位极其擅长冒险,越是身处险境,自身全方面能力越强,该效果可以影响直属部队。)
2、恩赐降临(该单位可领导的直属部队恒定为3个小队,随着战役等级的提高,直属部队会获得全方位强化,强化效果与战役等级有关。)
【职业】:不祥之刃(现身之后会被动降低敌人各方面的状态。)
【技能】:弹射之刃(利用独特的技巧让用出的飞刀具有弹射效果)、瞬步(利用战气推动自身快速位移,非闪烁,受到空间限制)、敛合(操控飞刀在身边环绕,攻防一体)、毁灭莲华(敛合状态下使用,在极短时间内消耗全部战气配合飞刀发射出去,造成不分敌我的毁灭性打击)……
跳脱神经(战役),该单位无法领悟常规战役技能,所有战役效果将会转化为短时间内大幅度提升某种效果,持续时间越短,效果越强。
勇气之霎(战役),短时间内极大提高部队的士气,直至达到心智无法动摇的状态。
无拘之瞬(战役),短时间内极大程度提高移动速度,直至免受空间限制。
警醒之刻(战役),短时间内极大程度提升感知,直至达到预知效果。
绽放之时(战役),短时间内极大程度提高战斗力,直至形成规则特性。
……
【背景】:雪夜诞生于一片死亡狩猎场,她在战场中狩猎,偶尔也会成为其它猎手的猎物。
在相互狩猎的战场中,她学会如何把握时机创造胜利的机会,甚至会短暂放弃思考。
毕竟,在稍纵即逝战斗中,思考只会带来迟疑,唯有舍弃一切才能做到一往无前。
渐渐地,她已经养成了这样的风格……
部队:【卡特之刃】,主权系3级稀有单位,人族敏捷战士,技能:剑舞、飞刀术、瞬步……
……
十五、幻幽·珊瑚宫(珊瑚宫城主、部队统帅)
【姓名】:幻幽·珊瑚宫(彩虹美人鱼)
【模板】:英雄(金)
【等级】(战斗/战役):5级/3级
【天赋】:1、珊瑚统帅
2、流水祝福
3、神巫女(该单位已选择蒙恩作为信仰目标,可从通过从以唤醒的图腾生物身上获得对应的技能,需要体质适配,同时,可将具有天赋的单位训练为各种图腾生物的追随者。)
【职业】:美人鱼祭司、图腾巫女(青龙)
【技能】:美人鱼祭司传承秘术(来自美人鱼的传承,可建造种族特有建筑:美人鱼神殿)。
流水化形(可召唤一名元素生物,该生物能承载召唤者的部分灵魂,远距离活动,持续时间与距离和实力有关)。
珊瑚魔网(可以借助珊瑚植物创建感知网,已绑定珊瑚宫)。
幸运共生(失效中……)。
秘境构造、魔力感知、低级水系魔法通晓、水流感应……
强效外交术(战役),几乎没有单位能够阻挡该的单位的魅力,一些流浪单位会主动投效该单位,即使没有投效也大概率会保持友善。
魔网编织(战役),可以和大部分魔法单位进行联合施法,降低联合施法的失败概率并提升联合施法时魔力传导效率。
美人鱼之歌(战役),利用魔力唱响美人鱼一族特有的歌曲,大幅度提升部队的士气,随机获得数种增益状态,该效果可影响非直属部队,但效果减弱,同时会降低敌人的士气。
九彩国度(领主,珊瑚宫专属),当该单位管理珊瑚宫时,珊瑚宫内部各兵种建筑可招募的数量增加,在珊瑚宫内战斗,部队士气永不会崩溃,珊瑚类兵种士气恒定为高昂。
珊瑚首领(领主),该单位是珊瑚种族默认的首领,会吸引珊瑚生物在该单位所管理的城市定居。
【背景】:经过一名传奇鱼龙的指点后,幻幽很快进阶为英雄。
此后,她开始掌管一座梦幻城市,并将城市改造成了适合自身发展的城市。
即使因为领主的要求,珊瑚宫一直身处重重迷雾之中,不被外人所知,但仅凭自身的魅力,她便感染了身边的生物。
当她带着珊瑚宫降临在大海之时,将会给与所有人震撼(附带降低士气效果)……
部队:
【唤潮鲛卫】,自由系6级传说兵种单位,鲛人属,技能:召唤水元素(召唤一名与自己等级和模板相同的水元素)、碧波暗流(生生不息的战气会在随着手中长戈舞动在敌人之中流转,不断伤害敌人)、弱水囚笼(攻击中有概率直接攻击敌人的灵魂,造成短暂僵直)、灵魂海潮(可联合施法,将自身的灵魂化作怒涛发起直接攻击)……
【纯水游鸢】,元素系5级传说兵种单位,小型飞行单位,技能:千面化形(可以通过水元素召唤各种形态的元素生物进行战斗,自身也可以变化不同的元素生物,并获取其部分特性)。
珊瑚怪部队、美人鱼部队。
宝物:
【美人鱼的幸运尾鳞】,5级战斗宝物,携带该宝物的单位恒定幸运祝福,激活该宝物,可以变成一套适合美人鱼的鳞甲(其它种族亦可施展,但无法完美适配)。
【魔鬼的玩笑】,6级战役宝物,卷轴类,撕开卷轴,可以随机给部队附加一个加持效果,作为代价,魔鬼会收走使用者的运气,具体加持效果与使用单位的运气有关。
……
十六、崔曼德斯·珊瑚宫(战略单位,一人成军)
【姓名】:崔曼德斯·珊瑚宫(灵魂巨兽)
【模板】:异化生命
【等级】:6级
【天赋】:1、锁灵(该单位可以吞噬其它生命的灵魂,剔除灵魂中记忆、情感等因素,将之转化为纯粹的灵魂体,可以利用这些纯粹的灵魂体辅助他操控庞大的身躯。)
2、灵魂本源(该单位并没有实体,无法掌握战气和魔力,完全依赖灵魂力活动,适应大部分环境,但需要自身的灵魂作为支撑。)
3、异化生命
职业:大陆吞噬者(可将陆地炼化为身体的一部分)
【技能】:梦境缠绕(独特的身体构成,能够将靠近的生命单位灵魂拖入梦境之中,成功率与双方的灵魂强度有关。)
灵魂之音(主灵魂协同其他纯净灵魂体进行共振,形成只能被灵魂感知的声音,该单位可以自由控制强度以达到不同的效果。)
灵魂沉寂(该单位活动需要消耗更多的力量,他可以主动选择部分灵魂体陷入沉寂,减少消耗,当所有灵魂陷入沉寂之时,所有灵魂相关的技能效果不会对他造成影响。)
分能则成(该单位可以主灵魂切割后分散融入其它灵魂体中,形成数量不等的独立思考个体,该个体与主灵魂共享视野、记忆,不过,当灵魂体被消灭后,该单位会永久失去这一部分灵魂,连同记忆、情感也会受到影响。)
百变身躯(该单位选择不同材料构筑身躯,可以获得不同的特性,目前为珊瑚。)
海水适应(特殊的灵魂体让该单位更适合水下活动,在水下,灵魂力消耗降低。)……
【背景】:崔曼德斯是一个极其特殊的生命,诞生之初便是异化生命。
他的一切都依赖灵魂,可以炼化一切材料作为自身的身体。
自从在珊瑚宫诞生后,他便看中了岛上的珊瑚,将之炼化为身体,开启他遨游虚空的起点……
……
十七、哈斯卡·沸血(蒙恩贴身亲卫)
【姓名】:哈斯卡·沸血(巨魔)
【模板】:战斗英雄(??)
【等级】:7级
【天赋】:1、狂战士之血(该单位战斗风格极为狂暴,恒定狂化技能但不会影响自身的理智,伤势越重,狂化效果越强。)
2、破碎灵魂(该单位可以通过吞噬被他杀死单位的灵魂来恢复自身灵魂的伤势,同时也擅长燃烧自身的灵魂强化自身,不过这也导致他的记忆和情感异于常人。)
【职业】:不屈武士(来自灵魂的伤势不会降低该单位的战斗力,反而有所增强)
【技能】:灵魂之矛(燃烧自身的灵魂为武器附带特殊力量,可以无声无息将这些力量侵入敌人的灵魂之中)。
灵魂震慑(引爆敌人灵魂中的特殊力量,可以造成恐惧、战栗、僵硬等效果)。
灵魂爆裂(引爆敌人灵魂中的特殊力量,直接对敌人的灵魂造成伤害,甚至直接杀死对方)。
灵魂吞噬(控制敌人灵魂中的特殊力量,强行吸纳敌人的灵魂本源)。
灵魂锻造(可切割自身的灵魂制作特殊的短矛作为武器)……
【背景】:哈斯卡曾经数次直面死亡,可每一次都被同胞唤醒,这让他对灵魂有独特的理解。
他擅长利用灵魂直接发起攻势,不过作为代价,他的灵魂早已经残缺。
在频繁战斗过程中,他学会吸取其它单位的灵魂本源来填补自身,但他不懂得剔除灵魂中掺杂的情感和记忆。
这也直接导致他的记忆和情感变得怪异。
他隐隐无法分辨自身的种族,也不理解为何要战斗,他想要摆脱这一切,但他知道,族人不允许。
他只能沉默,疯狂战斗,只有在战斗中,他才能将这些不属于自己的东西抛弃,获得短暂的安宁……
……
十八、波丝翠·影山(建造部部长)
【姓名】:波丝翠·影山(烈焰妖精)
【模板】:英雄(白)
【等级】(战斗/战役):3级/3级
【天赋】:1、妖精管理(妖精族亲和自然,亲和大部分自然生命,该单位更是其中的佼佼者,该单位及其部队在进行自然改造时成功率提升、效果加强。)
2、自然发掘(该单位更容易发掘自然的潜力,对火系和自然魔力更加敏感,更容易发掘妖精、花妖、树人等自然种族中的人才,同时更容易培养与该类种族相关的各类建筑、降低建造建筑时所需稀有和特殊资源的消耗。)
【职业】:自然培育师
【技能】:计算、政务处理、吉祥物、魔力种植、阳光普照、抚慰之雾、自然无踪、城市规划(在进行城市规划相关工作时会极大提升工作热情、成功率更高)、魔力影像(精巧的魔力掌控力让该单位能幻化出影像)。
自然赐福(该单位受到位面的青睐,改造各类建筑和自然环境更容易获得成功)。
无垢之心(该单位对自扰抱有极高的敬意,但又不会盲目的任由自然发展,在进行自然改造时会获得该地区生物的好感度)。
图纸制作(该单位亲手设计的建筑图纸有极小概率获得规则的认可,转化为可直接使用的建筑图纸,当前仅限普通兵种图纸、资源建筑,该技能可随着该单位的阅历不断提升)……
领导术(战役)。
自然魅力(战役),该单位更容易获得爱好自然的生物的青睐,相关兵种单位大概率会主动加入部队。
自然簇拥(战役),部队完全认可该单位理念之时方可发动,在持续时间内,部队战斗力保持最高状态,并且会承担该单位受到的伤害,在部队没有彻底死亡之前,该单位不会死亡。
【背景】:波丝翠热衷于改造和维护自然,让生命与自然协调发展,这份纯粹的信念让她获得规则的认可。
长期的改造经验让她对大地和自然有着独特的理解。
传奇鱼龙的知识让她隐隐感知到建筑诞生的本质原理。
成功培养出三座城市后,她进阶为英雄,并乐此不疲投身于更广阔的改造……
部队:
海洋魔女英雄及其部队、塔琳(树妖之灵)作为亲卫,其它建筑单位。
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