确定丧尸存在夜晚加强机制之后,开始地更加细致的观察。
「丧尸大概跑到50米远会再次加速,应该是之前只是接到‘群落’传递的模糊信号,到这个距离是‘锁定’我了对吗?」
「在视觉范围上,肯定是变强了,等白天再实验一下,最好还能将听觉和嗅觉一起验证。」
「而且接受群落‘信号’的丧尸没有第一时间吼叫,立即再次通知其它‘周围’的,直到锁定我才吼叫,这就是现在被吸引过来的丧尸数量在逐步减少的原因!」
「也对,要真是那样的话,之前刚刚降临后金光散去时,整个城的丧尸不都立即‘刷刷的’奔着我来了?完全没有机会的,就是能排队给我挨个击杀也得累死我。那样还叫什么试炼?」
说完开始转头看看其它方向的区域变化,才发现东边男科医院才是尸群‘主力’!
小区那边还好,建筑上半部分高层玻璃没破,下边七八层的碎了,仅按高度算也就四分之一左右,只是现在从小区的大门不时还出来几只丧尸。
值得注意的是宠物店和大树,宠物店门已经‘攻破’了,外边也聚集着丧尸,目前还在往里挤,但此刻已经没有吼叫声了。
「宠物店里原本应该真的有宠物,这只宠物应该是属于那种...」
2:野兽驯养(御兽方向)猜想真的对了——有一只宠物?
「这样的话。」
3:木偶操纵(傀儡方向)那就真的很有可能是操纵丧尸了...
「算了,我原本的选择原因依旧合理,虽然木偶操纵大概率能实现控制丧尸来进行丧尸间的自我消耗,如果骷髅没有丧尸强的话是比不上它,可它应该有自己的其它限制,而且,如果能完成试炼离开,那以后别的试炼或是什么世界还能找到木偶吗?操纵没脑子的丧尸能操纵活物吗?」
「宠物店就这样,估计刚才它就成了丧尸们的自助餐了。不过我去开箱的时候没听到动静啊?难道是睡着了或是什么需要触发方式?动物的危险感知?算了,想这些没啥意义。」
调转望远镜看向东向马路边。
大树那就不同了,树上挂着十多个丧尸,还有几个在挣扎着,树根也钻出地面捆了一地的‘尸体’,不知道地下是否还有,具体数量不清,只要有路过的丧尸它都不放过。
也许丧尸不会主动攻击植物?这应该就是它的结果和猫不同的原因。
白银箱子因为它不断的捕获丧尸也被推了出来,这是一个好消息。
最后就是医院了,也不愧是医院,正面玻璃墙面上到处是洞,可以想象之前丧尸们蜂拥而来挤破玻璃后倾倒的画面,虽然现在已经不往出‘冒’丧尸了,但是建筑内特别黑暗看不清楚多远。
楼底下却十分壮观,对于林竹笙现在位置是东北角也是丧尸最多的方向,已经在医院楼下堆起了小型‘尸·山’。
「这尸山高度绝对超过三米了,这世界男性身体素质这么差的吗?穿病号服的这么多,你们是干嘛来了?还是说这医院这方面特别NB?管他呢,我又不需要!」
「嗯...要不要有机会时去看看,没准能用来和老乡的‘一个朋友’们交易呢?算了,没有绝对的把握绝对不能进建筑,太黑了,容易出事儿!」
看着‘尸·山’,心里有点发慌,自己虽然没有密集恐惧症什么的,但也觉着膈应,san值也还是会缓慢的掉的,于是赶紧嘴上胡乱嘟囔着来给内心减压,同时强制扭头转移视线。
「先看下小区北面的底商..大部分是培训机构,漂亮!药店、五金、快递都有了,可惜,如果有机会能进去就好了,能看看有没有钢筋撬棍什么的。最远顶头拐角是个健身房,挺大的,最没用的地儿。」
其中药店最近,在小区北门·左也就是靠近自己这边,五金工具店和快递店相互挨着在北门·右和健身房中间位置,暂时是去不了,又向着远处望了一圈,没找到第二根类似身下的这种广告柱子,有点失望。
「系统,交易次数刷新时间什么时候?」
【凌晨12点】
现在也没啥好东西,只能先干其它的。
「那个支线任务百舸争流第三环可能就是杀怪数量100了,酒店楼下这不够,加上‘尸堆’下边应该也有啊?是不够还是说医院那边距离太远,判定不算我击杀的?」
「随便吧,反正都得战斗,还是先试下技能!」
因为深渊难度的影响,技能只能自己手动也可以说是脑动意念施法,之前学习的时候符牌把施法流程都灌注进脑海记忆中了,现在实操阶段。
「辅助技能可以先选择不挂载,路要一步步的走,饭要一口口吃。」
先把床单打开一点吸引丧尸注意,虽然处于锁敌状态,但是林竹笙偏执的认为是否隔着这层布还是不同的。
没有完全闭上而是眯着眼按照施法要求进行法术符文的构建,脑海中也同时出现闪光,双手不由自主的抬起对准素材的方向。
意念画面中,‘闪光’随着施法开启,能量的注入会不断的积累,按照内心的指引这里从就开始需要引导,不然慢慢会变大成‘球’形的样子,接着很快就会显示施法失败,。
然后就是接下来的难点,要让意念去适应对应能量引导的方向和体量,不然‘符文树’的样子、粗细不对还是同样不行的。
而且引导描绘时稍有不注意或失误,符文树以及技能现实中的样子就会同时走样,手段施法相当容易失败...
反复回想确认,将已经记牢的每一环节每一步骤按照流程进行,伴随着小心的尝试施法中,意识之海里急速描绘出一个——
没有见过的不算复杂的稍显怪异的树状立体符文图案,能量值随之消耗,但随着引导的进行感觉过程越来越不受控制,尝试减慢速度更加仔细的描绘,可是刚到一半符文树就化作烟雾散去了。
“这么难?稍有一丝丝的放松就刹不住车,即使再用心挽回也不行,一旦出现了问题符文树崩坏的也太快了!”
仔细回想了下,如此重复,第二次依旧失败,第三次再次放慢了动作节奏,施法终于成功了,但也快没蓝了!
脑海画面里的符文树说是树状,其实最开始到主体累积延伸出来的整体结构是一条线,然后这条线被引导描绘成各种立体式的旋转拐弯变化,最终呈现出的第一画面特别像一颗树。
同时也发现每次施法的蓝量消耗并不稳定:
第一次施法很快出错用了将近20点蓝。
第二次尝试放慢速度,花的时间多了‘一点点’失败后用了接近100点蓝,但结果上其实也快成功了。
而第三次虽然成功了但也用了60多点,并且每次施法都能感觉到,《先驱者》称号会在施法之初缓慢提供‘等量’的能量给到自己,基本都是20多点。
「损失两具尸体,手动施法好难,要更加专注认真些,浪费不起,还要想办法控蓝,太不稳定了,对比其它人我这还是有先驱者称号给减了一半,而且我现在10点智慧,别的老乡如果是5点智慧正常起步难道一管蓝就只能放一次法?而且没准100点蓝还都不一定够?」
「不,不是减了一半,而是它‘补贴式’的添加了另一半能量,那技能可能本身的‘标准消耗’50点左右!我自己不熟练浪费了太多,估计得真的特别熟悉了才能做到技能效果上描述的减弱一半消耗,现在差的远呢!」
还不仅如此,对比其它人,自己连续施法没有间断,这样的成长效率和效果要比断断续续强太多。
要是像正常人‘一管儿蓝放一次法术就趴窝等回蓝’式的积累施法经验技巧,练习难度要高的多的多,而且很可能会因为反复的失败而断节奏搞的心态爆炸的。
接着又回忆起法术完成时的画面,洗车店那边视线中最远的也是之前‘献身’的第一具尸体下边,随之出现的暗紫色法阵。
然后尸体‘沉没’入阵图之中,并且过程之中似乎伴随血肉融化进了骨骼之内?不太明显,然后整具尸体淡化隐去了...接着,一位骷髅战士在这个位置随之缓慢站起,伴随着法阵消散。
看了下技能面板信息,其中的进度应该也就是熟练度提升了——3点。
然后,又打开世界频道,想看看老乡们有没有啥窍门之类的。
「看到符文树的不多,而且他们似乎看到的很‘模糊’?难道我有这方面的天赋?可是如果我真有这方面的天赋,为啥没有穿越前的感应?面板也没有像有天赋的人说的那样会有显示?」
「算了,现在这个影响带来的优势没那么大,而且...果然,有人和我想的一样,可以利用熟练度与符文树以及施法时的感受相互印证,来提升施法效率!」
「对,这才该是‘熟练度’显示的作用,再加上其它的,就能更加高效的验证,验证出自己施法时的错误以及尝试的正确性与高效性。我还是是可以的!保持下去,一点点积累优势..」
「跑的比别人快能让我于整个群体中的幸存率更高,还要不断提醒甚至鞭策自己,这可以让我的成长速度越来越快,不然迟早被别人超越..目前就这样。」
林竹笙对自己的平凡有着清醒的认知,越是有先驱和其它原因帮他,导致现在自己的发展进度位居同胞前列,他越是觉得不够真实,进而越是谨慎稳健。
「不对,我为什么要想别人,没有太大的意义,活好自己才是最重要的!生存是第一,也是唯一,这样才更有可能活下去,蓝星思维需要尽快改变!」
「可是,虽然不关心别人活的咋样,但当知道自己过的比别人好时,是真的好舒服啊!这种思维有毒,容易上瘾!」
这还是源于林竹笙不是一个自信的人,当然,他也不是自卑,这方面的概念从来都没有出现在他的身上,长这么大已经将生存为首成为本能,没有过蓝星那种正常的童年,也就没有被催生出多种类似如此的‘乱七八糟且无用’的所谓高级情绪。
...
估计是源于对细节的关注执念够高导致的吧...
伴随分析的过程,蓝也恢复的差不多了,重复慢动作又施法了几次,期间还有一些其它方向性的尝试,结果真有一点惊喜!
施法时增加‘肢体动作’以及强烈的‘精神渴望’能有概率提升施法的效果,而且概率额外提升一点熟练度的增长速度,这是一个不错的发现,前期的点滴积累没准后边就能帮大忙。
一般最好是没人的时候,刚刚的尝试太中二了。
就是召唤施法对应施法时的肢体动作姿势需要再次深入尝试一下,反正也没人看,不用承受社死影响。
当然,对应林竹笙来说,有人看也没多大关系。
「召唤有这个机制,其它法术呢?弓箭、武术之类的是不是也有类似的机制呢?要有代入感?一战斗先给自己做心理建设和摆poss?本质有点像读书,需要真正的沉入其中么...」
回过头来继续查看召唤物。
如同技能名称,它就是一具纯纯的骷髅架子,身上没有骨刀骨盾牌之类的‘原装搭配·出场自带’的武器和装备,而且骨头还有点发黄,用望远镜细看,头颅内有一点绿色烛光大小的灵魂火焰。
如果冷不防出现会吓到人,可现在是自己召唤的,冥冥中还有一种说不清的联系,只觉得十分亲近。
但是查看不到它的面板属性数据,他又询问系统原因。
【条件不足,无法查看此类信息。建议试炼者自行分析和提前收集目标信息,提高自身能力,系统不是保姆,丧尸也不完全是弱智。】
「怎么感觉这系统提示有点奇怪呢?看不了就看不了吧,尸体这么多我自己试!」
尝试意念操控。
「抬手,不行..右转,也不行?废物!又出事儿了!该死!」
...
经过简单尝试得出,骷髅发不出声音,简单动作也不行,同样,共享不了它的视野,只能进行攻击、防御、停止的预设定好的基本指令,攻击可以选目标,也可以中途停止。
施法范围上..30米是有的,隐隐约约的微妙联系像脑子牵连丝线的感觉,应该是灵魂属性方面的事。
操控范围50米之内能保证有效控制,但是得自己‘看得到’它才行,过了50米以后距离越远感应越淡,80米的时候感觉他与骷髅的联系几乎就快断了。
「除了施法过程的回忆反馈,是不是还可以在施法完成后的骷髅身上想想办法,对照一下,没准能帮助我加快技能的提升和开发速度?」
「嗯,这比那些直接伤害类的法术有所不同,召唤有自己的特点,思路要灵活一点。」
继续召唤了一个骷髅,这次是加了辅助技能的,也是三次才成功,蓝还剩一点点,成功的这次消耗还是60左右,不过通过烙印能感觉出,这个辅助技能会增加主动技能大约20%的‘蓝量’消耗,其实是能量值,可蓝星习惯称呼‘蓝量’。
同时,因为在脑海中构建的符文树更加繁琐,这具骷髅相比之前的感应中的强度要明显了许多,但是操控范围没有增加,而且能隐约感觉到,第二具骷髅的魂火在极为缓慢的‘持续变弱’掉血,只是不太明显。
...
基本信息就这些,不打算过多验证,实战中能发现更多的问题。
给骷髅下达攻击的指令,两个骷髅一起冲着尸群最外围一个看起来——最瘦小的女性丧尸...走去?
对,是走去!
速度也就是普通人正常步行的速度。
原本想找个老年丧尸或者孩童丧尸的,但是这时才发现下边是一个也没有。
想着穿越过程中的消息,心底基本有了猜测,但这不是自己能管的,现在首要是生存和战斗。
只是世界频道上半大孩子的丧尸倒是有人说见过,尤其是在学校降临区域中会有,据说跑的贼快!
从速度来看,孩子丧尸,或者说学生丧尸可能反而更加危险。
林竹笙咬牙切齿道:
“MD,人家丧尸能跑,还能撵狗似的追我围堵,而且现在已经随便超我了,这骷髅...没有对比就没有伤害啊!”
骷髅战士走到丧尸背后发动——偷袭!
其中一个骷髅是两只手交替攻击的‘王八拳·一式·胡乱扒拉’,效果————很喜感!
另一个则是双臂一同抬起双手十指交叉抱拳,骨头架子的躯体稍稍后仰,及其短暂的蓄力后上身前倾————‘拜年拳法·双拳灌顶’!
拳头用力砸在了丧尸脑袋——旁的肩膀上...
丧尸向前晃了一下导致另一只骷髅的原本能扒拉到丧尸大凶的‘胡乱扒拉’也擦了边儿...
“额...我特玛德——废物啊!”
好消息是骷髅力量还勉强凑合,看样子有点效果,起码能破防,又看了一会儿,发现第一个骷髅用的胡乱扒拉应该就是普通平a,后者的拜年拳法应该是————强力平A?
“这样的表现两种攻击方式有什么区别吗?”
不等多想,战斗继续了。
女性丧尸立马回过头,却没有吼叫,而是直接开始斜着挥起双臂,然后左一右一的——王八爪·交替循环·无限穿插·随便挠!
攻击速度很快,这方面起码能顶两个自己,没有用嘴咬骷髅,估计是机制问题,嘴上找补战斗吃的亏:
“哼~算你有自知之明!”
女性丧尸的手掌很小,但是力量却明显超过骷髅战士,每次都能打的骷髅退后两三步,打在大骨头上时不时的能听到骨头裂开的‘咔嚓’声,打在如肋骨的地方还偶尔有断裂击飞的效果。
也好在骷髅的平衡能力不错,勉强顶的住,也可能是骷髅的骨头其实也比较重,只是丧尸底子好、状态‘加成’多,导致属性更高而已。
突然感觉现在自己的情况就是...黑铁最低段位看两个‘青铜一段’大神的solo战。
不过每当一具骷髅被击退时,另外一具的攻击也到了,多数会拉走丧尸的仇恨,这样战斗勉强能进行。
如果自己只有一具骷髅的话,总的战斗伤害的效果说是腰斩都是轻的,多半只能靠开头那一下偷袭,砸不到头的话还等于无伤!
后边接下来的情况,骷髅移速攻速又都比不过丧尸,大概率的情况是‘一直在挨揍无法还手的被击退’的状态画面,能反击的机会概率太小了,除非是丧尸也犯错失误的时候才有可能。
两具骷髅的战斗效果其实就相当于一具在持续攻击,一具在挨揍,二者因为攻击互相拉丧尸的仇恨而交替循环,也许还达不到这个频率,然后就是以两具骷髅的‘血量总和’来承受伤害。
这一幕让林竹笙见识到了丧尸的恐怖,虽然自小体能续航还行,又经过扛楼锻炼强化的不错,唯独速度这方面不是自己的强项,但差距如此悬殊是完全没想到的。
这一幕完全杜绝了自身直接参与战斗的心思,在柱子上运筹帷幄、羽扇纶巾,‘挥手谈笑’间消灭无数丧尸的蹲蹲党首脑非他莫属!
「这差的也太多了,二打一没准要被反杀?夜晚给丧尸的加成这么强吗?」
战斗进行的很快,每一次骷髅战士被攻击时,都能感觉到其魂火在减弱,而且受击打位置离头越近越明显。
也就十几秒,果然——二打一没打过,俩骷髅被人家一个柔弱小女生给收拾了!
先被攻击的是二号骷髅战士——倒了,魂火熄灭骨头碎裂后散落一地渣子,随后另一只也很快随它而去。
...
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