第一章 一觉醒来,世界变了

  叶飞睁开眼的时候,天花板是白色的。

  不是他出租屋里那面泛黄起皮的天花板,是一尘不染的、崭新的白色。

  他愣了三秒钟。

  昨晚,他好像开了几把直播,杀戮尖塔2静默猎手A10日常爬塔,已经打到了30连胜。

  弹幕不多不少,却也有那么几十个人看着。有个老粉说:“黑夕老师这个游戏理解,不去打职业可惜了!”

  他笑了笑说:“这就是个小众游戏,哪有什么职业?”

  然后就下播睡了。

  然后呢?

  两眼一睁,就到了这里。

  叶飞坐起来,环顾四周。房间不大,但干净整洁,桌上摆着一台他没见过的电脑,旁边放着一部手机。

  墙上挂着一幅海报——是杀戮尖塔的角色全家福,但画风比他熟悉的要精致很多,上面的几个角色和他记忆中的一样,算是精致的同人二创。

  他拿起手机,屏幕亮起,一条推送弹出来:

  『国运战场速报:恭喜龙国队在杀戮尖塔全球版国运战场中荣获第七名,成功保级!明年再接再厉!』

  叶飞盯着这条推送看了十秒。

  国运战场?全球版?

  他脑子还没完全清醒,手指已经点开了推送。

  页面跳转到一个叫“塔域资讯”的App,头条赫然写着:

  『S13赛季国运战场落幕:高丽队卫冕冠军,龙国队惊险保级』

  往下翻:

  『深度分析:龙国塔坛为何五年难出A10选手?』

  再往下:

  『新人指南:从零开始打进阶——为什么你应该首选故障机器人』

  叶飞越看越不对劲。他飞快地翻着这个App,越翻表情越微妙。

  杀戮尖塔……全球版?

  他大概弄清楚了:这个世界也有杀戮尖塔,但和他玩的那个不太一样。

  这是一代和二代的融合版本,包含所有角色、所有怪物、所有遗物,同时还有极其完善的联机系统和社区功能。

  玩家可以在游戏里直接匹配路人队友,四人组队闯塔,还有全球排行榜实时更新。

  而这个世界的杀戮尖塔,是决定国运的核心项目。

  每个国家派出代表参加国运战场,成绩直接影响国家排名。

  职业选手是全民偶像,顶级联赛的收视率堪比世界杯。

  叶飞对这个倒不是很惊讶——国运流的小说他也看过不少。

  真正让他感兴趣的,是这个世界玩家的“游戏水平”。

  他点开全球排行榜看了一眼。

  『高阶排行榜(A9及以上)』

  1.『高丽』 ParkJihoon—— A10通关,故障机器人,胜率23.3%

  2.『鹰国』 Jason—— A10通关,故障机器人,胜率15.1%

  3.『高丽』 KimSungwoo—— A9通关,故障机器人,胜率32.2%

  4.『樱花』 TanakaRyo—— A9通关,储君,胜率30.7%

  5.『龙国』无痕—— A9通关,故障机器人,胜率26.4%

  叶飞往下滑了很久。

  前十,九个故障机器人。

  前二十,十六个机器人,四个储君。

  他关掉了排行榜,点进了攻略区。

  一个标题为『【必看】全球版最强阵容搭配攻略——高进阶冲分指南』的帖子被置顶在最上方。

  叶飞点进去,帖子的标题赫然写着:

  『世纪之争:故障机器人VS储君,到底谁才是真正的T0?』

  他挑了挑眉,继续往下看。

  帖子很长,配了图表和视频链接,看得出来是花了心思的。楼主把两个角色的优缺点做了详细对比。

  在描述故障机器人的部分,他写到:

  “鸡煲的单卡数值是全游戏最高的,一张『飞跃』一费起九防,敲过之后十二防,效率位列全角色第一。”

  “鸡煲的充能球机制是全游戏最强的机制,没有之一,它不需要操作,自动触发,且同时涵盖格挡,高伤害,AOE三个领域,堪称完美全面。”

  而描述储君的部分也“不甘示弱”:

  “储君的铸剑流是真正的伤害天花板,游戏输出的上限,一把武器铸到后期,一刀下去几百伤害,打BOSS的表现根本不输故障机器人。”

  “而且储君有成长,有铸造累积,越打越强。鸡煲的球还要等回合触发,储君却是实打实的即时伤害!”

  帖子底下还附了两个角色的A9通关视频链接,都是高丽和鹰国的职业选手的实况记录,评论区吵得不可开交。

  叶飞看了一半就看不下去了。

  不是因为帖子写得不好,而是因为——这两个角色争什么争啊?

  在他原来的世界里,观者才是公认的最强角色,这是没有任何争议的事情。

  在他的理解里,观者猛虎下山一开,冰火无限连爆炸伤害秒杀一切,其他四个角色绑在一起都不够观者打的。

  什么鸡煲单卡数值高,什么储君铸剑流伤害天花板,在观者面前都是笑话。

  就算不算观者这种一代“怪物”,二代最强也应该是“猎手”,起毒神卡“腐蚀波”一挂,配合运转一回合上百层毒不在话下。

  储君和机器人是什么玩意?

  他直接拖到评论区。

  果然,评论区里两派吵得不可开交。

  高赞第一是一条支持故障机器人的评论:

  “这还用争?全球排行榜前十有几个储君?不都是鸡煲?实战数据摆在这里,鸡煲就是版本答案。”

  三千多个赞。

  底下有人回复:

  “排行榜只能说明职业选手的选择,不能说明角色上限。”

  “储君的铸剑流A9通关速度比鸡煲快多了,视频都贴出来了,你们不知道看?”

  这条也有八百多赞。

  “我说鸡煲这个设计就是制作组亲儿子,谁赞同,谁反对?”

  也有五百多个赞。

  然后就是两派互相扯头花,你来我往吵了几百楼。

  叶飞翻了十几页评论区,越翻眉头皱得越紧。

  因为他发现——整个帖子里,没有任何一个人提到观者,更别说猎人。

  完全没有一个人。

  几百楼的争论,全在机器人和储君之间打转,偶尔有人提一嘴亡灵契约师或者战士,也是在说“亡灵契约师堪当团队发牌员”,“战士易伤的团队增益还是不容忽视的”之类的。

  观者?

  猎手?

  这两个角色就像不存在一样。

  叶飞又翻了几页,终于在一个角落看到了一条提到观者的评论:

  “观者这个角色就别拿出来说了吧,喜欢玩这个的一律鉴定为游戏理解低下。”

  这条评论下面还有人回复:

  “观者玩家属于塔圈鄙视链最底层,比猎手还路边,至少猎手还有小刀流能玩,观者有什么?愤怒状态自杀吗?哈哈哈!”

  “观者就是这个游戏最失败的设计,唯一一个自己的卡牌能让怪物伤害翻倍的角色,本来血量就脆,是嫌自己死的不够快吗?”

  末尾还配了个捧腹黄龙的表情图。

  叶飞盯着屏幕,深吸了一口气。

  他想起自己原来那个世界,早期也有人觉得观者弱。但随着玩家对游戏机制的理解越来越深,观者的强度逐渐被挖掘出来,最后成了公认的最强角色。

  但这个世界——游戏出了这么多年,全球几亿玩家,居然连观者的入门玩法都没人开发出来。

  他拉到最后,在评论区打了一行字:

  “不是,你们在讨论啥?这两个角色加在一起,有观者的一根毛强吗?”

  发送。

  他等了几秒,刷新了一下页面。

  评论区炸了。

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