03.不会压榨玩家的策划不是好策划

  罗切斯特只感觉整个人都懵了,这到底是个怎么样的世界,怎么又有骑士,又有牧师,还有那种像是战争世界常常出现的多足自动机。

  这个世界线的走向有点魔幻,但在魔幻之中又似乎透露出了一点合理性。

  没有古老魔法的国度依靠先进的脑力与技术发展,造出许多战争兵器,而拥有魔法的国度则可能依靠魔法力量,反之亦然,但不完全绝对,从残缺的记忆里来看,这个世界的大英显然是两者皆有的,有着最为先进的自动机,还有强力的魔导技术。

  这个世界的德二的魔导科技相比大英就差了许多。

  而罗切斯特所在的「瑞德维特联盟」则是啥也没有,要技术没技术,要工业没工业,魔导科技也似乎在这次内战被摧毁的所剩无几...

  一穷二白。

  冲锋意外地顺利,敌方的士气溃散得很快,在此期间似乎并未遇到那名督战口中的“魔导部队”,与罗切斯特交战的这批部队所拥有的自动机数量也不过才一台。

  不出意外,这是一支战斗力算不上高的部队。

  而且...

  罗切斯特目光看向那群玩家,出乎他意料的是,到目前为止,居然只死了两个。

  要是换成普通的士兵,恐怕这个时候已经死了一半了。

  在成功占领对方的阵地后,罗切斯特也毫不吝啬地夸赞起了这群玩家,“不错,我将给予你们勋绩,只要你们听从我的命令,我不会亏待你们的。”

  罗切斯特打了一个响指,玩家的头顶上同时出现了一个数字——他们的勋绩。

  与此同时,他们的面板里也出现了勋绩,后面还跟着一串数字,不过数字不多,暂时只有[10]。

  至于这玩意儿有什么用,罗切斯特还没想好,这也让他真正感受到了这个系统名为“策划”的原因——他真的需要给玩家设置一套奖励机制和升级机制,以防他们退坑,同时还要让他们不断变强,然后再反哺自己。

  但现在他自己都穷得一批,全身上下似乎就没什么能拿出来的,有个声望商店,或许能兑换东西,但目前自己这点声望连复活玩家都算是高昂开销...

  而唯一能给玩家的,似乎也只有将复活和目前的勋绩绑定,但为了防止玩家作死,又要做限制...

  最终思来想去,罗切斯特告诉玩家,复活除了需要等待一段时间之外,还需要花费勋绩来向自己兑换复活。

  随着战事的前进和队伍的强大,勋绩也能兑换出更多的东西。

  这个已经是罗切斯特目前能想出的最好方案了。

  当然,大部分玩家还不清楚这个规则,所以罗切斯特还是会送每个玩家一次免费复活的机会。

  他目前有[200]的声望,给予每个玩家一次免费复活机会,也不过才消耗[100]。

  虽然可能会让一部分玩家退坑,但同样也会留下一群有能力的玩家,这批玩家将会是佼佼者,也是最早的老玩家,成为自己的手下的精锐。

  等到后面强大了,声望够了,再逐渐放宽限制,补充新兵。

  如果复活很容易的话,玩家能干出什么事情,他都不敢想——玩家知道作死的后果很严重,才会处处小心。

  对于目前罗切斯特手上的资源来说,他能顶住玩家送多少次呢?

  再说了,玩家死了能复活,自己死了,可就不知道能不能复活了。

  虽然勋绩目前只能购买复活,但玩家们似乎依旧饶有兴致,毕竟这种游戏并不常见。

  而且,最重要的是,这个游戏的勋绩是可以互相看见的,谁是老资历一眼便知,这就像是《战地1》和《战地6》的区别,前者的等级是有上限的,但是后者的等级似乎是无上限的,一个人三百多级,一个人只有十几级,优越感就摆在那里。

  不出意外的话,后面肯定有个排行榜,对于这些玩家来说,这就是最大的动力,而这种动力在开服是最明显的。

  此时,聊天区里。

  【郭如鹤:嘶,刚刚差点浪了,而且这个勋绩居然是由这个NPC直接发放,如此来看...】

  【从薯条整点码头:如此来看,这个叫罗切斯特的人很重要,如果后面没人给我们发勋绩,那这个NPC也就具有唯一性。】

  【AIR:唯一可惜的,似乎是没有得分显示。】

  聊天区倒是挺热闹,罗切斯特也在努力将他们的名字和他们一一对应,而他很快就意识到自己先前设置的俄式名字是多么难记了。

  郭如鹤倒是很好对应,游戏名和角色名都叫郭如鹤,反倒是其他人....只能慢慢记住了,实在不行就用点外号什么的,比如说那个叫歧路哥的就很不错。

  罗切斯特一边思索着,一边调整着面板,很快玩家面板上出现了一行字。

  【玩家可消耗勋绩进行复活,每个玩家初始有一次免费复活机会,请务必小心,如果用完了所有的勋绩账号则销毁。】

  提示刚落下,先前两个死亡的玩家便赫然复活,凭空出现一般,准确来说,是在很多人的注视下忽然出现。

  随即罗切斯特的声望也从[200]变成了[100],并开始观察其他士兵的反应。

  那些士兵似乎直接接受了忽然出现在他们身边的玩家,这让罗切斯特松了口,看起来不用单独给身份,似乎能直接融入士兵身份。

  在忙完玩家的事情后,罗切斯特开始注意起十分钟前解锁的面板,从样式上来看,是一个能强化自身能力的面板。

  这让罗切斯特皱眉。

  如果换个世界,他或许觉得没什么,但这里可是战场,应该不会出现单兵战力特别高的...

  话还没说完,一种温热躯体的气味飘入战壕,罗切斯特面前出现了一位身材精瘦的青年,对方在穿着军装的情况下,身上还有一层外骨骼,此外身体强壮干练,肌肉刚硬结实,面孔棱角分明。

  身边还跟着一名同样强壮的男子,似乎是名参谋。

  “他叫什么名字?”

  参谋翻着名册,“罗切斯特,原沙俄陆军下士,一九一八参加。”

  那强壮男人继续问道:“罗切斯特同志,听说你的连成功摧毁了一个罐头?”

  罗切斯特敬了一个礼,“是的。”

  “很好!我是索科洛夫团长,现在带着你的人,准备和我们行动,「维斯瓦联邦」和「哥萨克临时政府」组成的联军正在浩浩荡荡向这里进军,我们需要一群能炸掉罐头的队伍。”

  罗切斯特心中一惊,不出意外的话,索科洛夫口中的「哥萨克临时政府」大抵就是乌克兰了,而这个联军,应该就是波乌联军。

  为了确认心中的想法,罗切斯特对索科洛夫团长问道:“这支联军的将军是...西蒙·彼得留拉?”

  “不错,不过「哥萨克临时政府」不足为惧,需要担心的是这支联军的指挥,也就是「维斯瓦联邦」的人。”

  “约瑟夫·毕苏斯基?”

  “是的。”索科洛夫团长露出了一个狐疑的表情,要知道「瑞德维特联盟」军队的整体素质都算不上高,基层指挥官虽然多,也参加过临时培训,但能同时知道“西蒙·彼得留拉”和“约瑟夫·毕苏斯基”两人的基层指挥官确实不多。

  但当索科洛夫看到罗切斯特和他身后那群士兵的眼神,这种想法又瞬间被他掐灭——他半辈子都在军队里,一支队伍有没有战斗力,是否忠诚,他一眼就能看出来。

  这是一支劲连。

  “你们连还有多少人?”

  罗切斯特愣了一下,看向了身旁的安东,又看了看身后的人,除了他召唤出来的十个玩家,还有另外四五个身上挂彩的新兵蛋子,就没了。

  勉强算作是一个排。

  “十七个人。”

  “罗切斯特连长,允许你到我的队伍里挑人,此外,你们的连将专门负责开罐头,用传统的番号不足以威慑敌军,你有什么想法吗?”

  “您的意思是,单独给我们部队一个称号?”

  “不错,但是只限于我们军中。”

  罗切斯特大吃一惊。

  索科洛夫给的资源足够惊人,允许罗切斯特“到我的队伍里挑人”,而且最重要的是,罗切斯特从一个随时可被牺牲的连长,正式转型为一名拥有独立番号和特殊战术价值的指挥官。

  虽然是个连长,但已经远远不同了。

  罗切斯特思索了一番之后,给了他的答案,“仁之连。”

  彼时的索科洛夫并不会预想到,罗切斯特这支部队将会成为「瑞德维特联盟」两支最强军队其中之一。

  相比于罗切斯特的些许紧张,玩家们显得兴奋。

  这些玩家或多或少和罗切斯特一样了解这段历史,从对方的名字也能猜到。

  【AIR:你的意思是,我们跟这联军打?我记得当时几乎没收到什么损失就退守到基辅了吧?】

  【郭如鹤:不一定,如果真按照历史来说,我们刚刚那个任务应该就是掩护罗切斯特撤退,而不是摧毁罐头,然后让对方的部队直接进入基辅,在等待骑兵军前往。】

  【歧路哥:这个游戏自由度挺高,改变历史应该也不是什么稀奇的事,只可惜,制作组没有误入歧途。】

  ......

  ......

  ......

  “哪怕到了今天,哪怕我已经是个退休的老人,我也必须承认——我的导师罗切斯特,是那个时代唯一真正清醒的巨人。我们其他人,包括我,都只是在他投下的巨大阴影里,笨拙地模仿着巨人的舞步罢了。”

  ————《你滴穗宗回忆录》

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