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2025年11月02日 20:30
以高工为代表的古典流机械猎人,强调近战技巧与机械义体结合,常用冷兵器(如“红独角兽”刀)、钢爪、滑铲等战斗动作,并通过不断改造提升战力(如金属护臂、刀肢、立体机动装置)。这一设定贯穿高工的成长线,从早期制作“人头狗”机器人、调试合金爪弹射器,到后期融合生物/机械细胞形成“完全体形态”。
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高工多次利用机械兽部队作为核心战力,如放出机械兽对抗治安团、用无人机和机械兽军团围剿敌人,后期更提出“一人成团”概念,计划让老猎人通过多具战斗躯壳形成精锐兵团。经典场景包括释放机械兽暴走撕咬敌人、黄文操控无人机“紧箍圈”使敌人自相残杀。
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祥姨是高工在跳蚤市场的老友(枪械店老板),其子胖祥憨厚贪吃,多次被高工调侃“不做机械猎人可惜了”。二人互动充满市井气息,胖祥后期也参与战斗,成为高工团队的一员。
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高工在改造中反复面临生物与机械排异性问题(如融合七彩翼龙细胞时排异性飙升),通过吸收敌人残部(如魔山强殖装甲)或特殊技术降低排异,最终转职“屠戮猎人”,走碳基与机械融合的独特路线。
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玩家群体多次出现“重金雇狙”“组队逃亡”“被剧情杀”等桥段,如玩家群内热议“200机代币雇狙击手”“重生机制”,后期更通过肝阵营经验(六亿经验)助高工阵营升级,获“传奇”头衔及实际奖励。
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高工开发“收割者”“飞鸟”“猩猩”“白豹”等猎人模块,计划突破职业上限,模块普及后使机械猎人整体实力提升(如松岛惠子因积分不足未能兑换“飞鸟模块”)。这一设定推动机械猎人从个体强者向“精锐兵团”转型。
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治安团(如赵械)以“维持秩序”为由严格检查猎人猎物,与高工因旧怨多次冲突(如赵械敌视高工、拒绝放行猎物),体现机械猎人与官方势力的矛盾。
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高工在绝境中常用“掀桌子”策略,通过融合强大生物/机械体(如七彩翼龙+铁背飞龙尸体)或释放隐藏战力(如召唤雷云电鳗)逆转战局,经典场景为与魔山决战时化身“堕天使形态”,宣告“我是猎人,你是猎物”。
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“猎人坟墓”及机械猎人墓地是探索世界观的关键场景,涉及海洋人部落、机械猿人“星期五”、古代“造人”项目等,揭示机械猎人的过往历史与文明遗产。
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“脑花”是幕后神秘势力的代表,通过小妇女(嘴中钻出触手)传递信息,多次推动剧情(如送改造材料、干扰精神),营造诡异悬疑氛围。
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