灵境的道德值惩罚机制主要包括以下内容:
一、初始道德值
所有灵境行者初始道德值为60点[9]。
二、道德值扣除规则
直接犯罪
- 杀人:扣除10点道德值[9]。
- 偷盗、抢劫、伤人:视情节严重程度扣除1-5点道德值[9]。
- 造成严重后果(如多人死伤):根据情节轻重额外扣除[9]。
间接犯罪
- 控制他人犯罪(如傀儡杀人):与直接犯罪扣除标准相同[118]。
- 教唆、怂恿他人犯罪:视教唆程度减轻或减半扣除道德值[118]。
特殊情况
- 先“透”后杀:在杀人前对受害者施暴,会额外扣除道德值[25]。
三、惩罚后果
- 道德值低于60点:灵境会向全城所有灵境行者通报其位置,并发布“清除任务”,引发同城行者的猎杀[9]。
- 同阵营猎杀有声望者:若击杀同阵营中“有声望值”的行者(如守序职业杀守序职业),需扣除道德值(例如杀10声望者扣20道德值)[86]。
四、不扣除道德值的情况
- 灵境行者间厮杀:无论守序或邪恶阵营,行者之间的相互猎杀不扣除道德值[9]。
- 私德问题:个人生活作风等私德亏损(如非违法的私人行为)不影响道德值[9]。
五、道德值的本质
道德值是灵境的“因果类道具”,记录所有灵境行者的善恶行为,任何与犯罪行为直接或间接相关的举动,都会触发道德值扣除[424][794]。例如,邪恶职业通过控制他人犯罪,即使自身未直接动手,仍会因因果关联扣除道德值[118]。
六、道德值的恢复与增加
- 做好事:通过慈善捐款、惩恶扬善等行为积累,例如揭露邪恶职业罪行可获得大量道德值(如张元清曾获2000点)[9][163][164]。
- 特殊机制:掌控“功德榜”(道德值的核心道具)后,可对道德值不过关的行者进行“封号”或施加随机报应[997]。