在《我的真实模拟游戏》中,存在独特的法则和系统物品,但未提及独特的“族”。以下是具体内容:
一、独特的法则
- 开放世界与无任务机制
游戏为开放世界,无固定任务,玩家可自由活动(如娶妻生子、工作创业),需通过积累财富提升“玩家财富排行榜”排名以获取界币,排名直接影响副本通关和后续游戏资格[1][2]。
- 时间流速差异
游戏内时间流速为“外界一天相当于游戏一年”,玩家可在游戏中体验完整人生[1]。
- 职业路径与成就点系统
玩家选择的职业路径(如“国际倒爷”)会触发关键节点,直接影响排名和成就点获取,成就点可提升排名(如秦远触发“国际倒爷”路线获200成就点,排名跃升200名)[7][21]。
- 黑暗森林法则
玩家需隐藏个人信息(如角色定位、位置轨迹),暴露信息可能被其他玩家针对,高排名玩家尤其注重隐私保护[7]。
- 财富排名的多元判定
排名不仅取决于金钱数量,还与“开创性行为”“改变历史轨迹”等突破性操作相关(如秦远提前引爆深原野事件,因“重塑历史”获1300成就点,排名从2767跃升至873)[108][106]。
二、独特的物品/系统功能
- 万界游戏资格
玩家进入游戏的核心凭证,通过该资格可体验不同副本(如“纵横商海-我的1990”)[1]。
- 成就点
通过关键行为(如职业选择、历史干预)获取,直接提升财富排行榜排名,是玩家实力的重要指标[7][108]。
- 私聊功能
当玩家财富值进入全球前5000名时解锁,用于玩家间秘密沟通[42]。
- 排行榜与信息隐藏
玩家可隐藏角色定位、财富来源等信息,避免被其他玩家追踪(高排名玩家普遍隐藏信息,防止成为“透明人”)[7][41]。
三、关于“族”
游戏中未提及独特的“族”设定,玩家均以人类身份进入不同副本(如秦远在1990年副本中扮演燕京底层青年),角色背景与现实人类社会一致,无其他种族或族群描述。
总结
游戏的核心特色体现在开放世界法则、职业成就系统、排行榜机制等规则,以及“成就点”“万界资格”等系统物品,而“族”相关设定暂未出现。