《异维囚笼》的力量体系具有以下特别之处:
一、专精、专长与技能的动态进化
- 专精与专长的获取与强化:通过游戏剧本中的战斗、训练或特殊事件获得,如夏伦在“海上大逃杀”剧本中获得冷兵器投掷、枪械专精[2][4],在梦境训练中提升航海学、剑术专精[14]。专长可通过合并或强化升级,例如“高度专注”技能与“剑术专注”合并后,新增“洞悉弱点”效果,持剑时可无限进入低配版专注状态,且安全使用次数增加[46]。
- 技能的代价与限制:强大技能需付出代价,如“超然自愈”能治疗绝症,但会飞速消耗精神状态,强化后可自由选择是否自愈并降低消耗[32][34];“生命汲取”可修复伤势,但会冲击精神状态[79]。
二、超自然力量的悖论性来源
- 错误理论亦能催生真实力量:即使基于错误的神秘学理论(如“深渊之手”的导师从错漏百出的理论中获得力量),仍可能获得超自然能力,体现力量体系的“悖论性”[35]。
- 秘术与邪典的双重性:通过秘典(如《溺亡者祷本》)解锁秘术,如“超然自愈”,但存在认知污染风险[4];邪祟肉典(如《玄君瞳录》《赤髓真经》)可提供透视、黑暗视觉等技能,甚至“要害不死”的极端专长,需承受精神冲击[81]。
三、属性与生命力的特殊设定
- 多维度属性体系:包含力量、体质、敏捷、魅力、感知等属性,受专长和秘术影响,如“超然自愈”提升感知和体质[38],“非人强韧”大幅增强体质与耐力[86]。
- 生命力与精神状态的平衡:生命力是核心资源,可通过“生命汲取”补充,用于维持“非人强韧”(即使要害受伤也能靠生命力恢复生机)[85];精神状态则是使用秘术的代价,如“高度专注”会永久损害精神健康[46]。
四、回忆点与具现权限的核心作用
- 回忆点的多功能性:通过完成剧本、击杀敌人获得,可用于兑换物品(如“夜翎”短剑、左轮手枪)、提升专精专长(如剑术精通)、解锁技能[35][86]。
- 回忆具现权限:权限等级(如200%)决定可兑换物品的规模,从冷兵器、枪械到巨型构筑物(如“环形塔”“绝望之墙”),权限越高可兑换的物品越稀有[35]。
五、现实与游戏的力量互通
游戏中获得的超自然能力可在现实中使用,如夏伦在现实中运用“高度专注”洞悉弱点、持剑战斗[39];通过“入梦训练”(清醒梦)提升技能熟练度,如在梦中学习“反射闪避”专长[14]。
六、规则与限制的动态平衡
- 技能使用限制:如“高度专注”每日安全使用次数有限(初始3次,合并后增至4次),但持剑时可无限进入削弱版状态[46]。
- 悖论物品与特殊机制:存在“蜗牛像”(增强剧本牵引力)、“停滞的沙漏”(放大可量化目标数值)等悖论物品,以及“黄道人的眼球”(占卜但损害精神)等唯一性道具,增加力量体系的策略性与风险[40][63][98]。
以上设定共同构成了《异维囚笼》中“高风险高回报”“错误亦能催生力量”“现实与超自然交织”的独特力量体系。