《三塔游戏》中反复出现的经典桥段或“梗”
1. 癫倒之骰的投掷与效果触发
作为闻夕树的核心外挂道具,“癫倒之骰”多次出现并影响剧情走向。每次投掷会触发不同效果,如“三高”(登塔层级跃升)、“三相之力”(获得多塔系加成)、“通行无阻”(规则豁免)等,是推动闻夕树快速爬塔的关键机制。
- 首次触发于诡塔登录时,提示可颠覆三塔规则[5];
- 第三次登塔掷出三个六,选“三相之力”和“通行无阻”[38];
- 第四次登塔掷出三个一,触发“三高”进入42层诡塔[124];
- 后续多次投掷(如三个一、三五组合),均成为突破关键节点的核心手段[196][273]。
2. 三塔接引人的“三颗头颅”设定
三塔接引人拥有三颗头颅,分别对应欲塔(白头)、戮塔(红头)、诡塔(黑头),登塔者通常只能看到对应塔系的一颗头颅,而闻夕树因改变三塔内容能看到全部三颗,需选择其一获得帮助。这一设定贯穿三塔体系介绍,是区分普通登塔者与特殊存在的标志。
- 首次出现于挂满钟表与门的屋子,三颗头颅对话提及“上一个杀胚”[15];
- 详细解释头颅对应塔系及选择机制,闻夕树最终选择黑头诡塔[16]。
3. 闻朝花的“传说与谜团”
闻夕树的哥哥闻朝花是贯穿剧情的核心线索人物,其“打破三塔能力独立铁律”(在欲塔杀戮)、“地堡之外相见”的预言、疑似“杀胚”身份等,多次被高层、接引人提及,成为推动闻夕树登塔探索的核心动机。
- 因闻朝花能在欲塔杀光一整层人,地堡高层极度重视其线索[2];
- 接引人提及“上一个看到三颗头颅的杀胚”疑似闻朝花[15];
- 阿尔伯特、闻人镜等多次讨论其行为对三塔规则的影响[59][84]。
4. 登塔完成度与“设施奖励”机制
登塔完成度(如四级、六级、七级)直接关联地堡物资与设施奖励,是衡量任务成果的核心标准,也是闻夕树获取资源、提升地位的关键。
- 首次登塔需达成四级奖励(维系数百人生存物资)[3];
- 多次达成六级完成度,带回四级仓库、六级医院等设施[56][83];
- 达成七级完成度,获得“三塔回忆录”(可召唤三塔人物及场景)[192]。
5. “崩坏者”的规则破坏者设定
欲塔高层存在“崩坏者”,他们拥有循环记忆、行为混乱,热衷破坏原有故事线,是闻夕树在欲塔任务中的主要对抗对象。
- 首次遭遇崩坏者医生,其操控杰克命运逼其崩溃[13];
- 后期遭遇崩坏者星野后,通过击杀终结其对鹿岛的控制[132]。
6. 序列能力的获取与应用
“序列”是登塔者的核心能力体系,闻夕树通过任务、集市等途径获取不同序列(如精神弹幕、分身之惑),并将其作为战斗与解谜的关键手段。
- 获得初始序列“诡异序列37·精神弹幕”,可读取他人想法[18];
- 在诡异序列集市购买“分身之惑”(召唤暗影分身)、“复仇者之业障”(因对手恨意增伤)[312]。
7. 星座势力的博弈与干预
后期剧情中,十二星座(如双子座、射手座、狮子座)成为重要势力,他们因闻夕树的“宿命决斗”序列产生因果纠缠,多次干预其登塔进程,构成新的冲突线。
- 首次被“诡·双子座”“诡·处女座”凝视,发现星座与任务难度关联[72];
- 射手座因闻夕树产生因果纠缠,多次瞄准其射箭,后被阿尔伯特击退[286];
- 参与星座会议,与狮子、天蝎等周旋,应对其对“查理完美结局”的博弈[339]。
8. 地堡与三塔的共生关系
地堡的扩张依赖三塔探索,且传说探索三塔可让地堡抵达地面,这一设定反复出现,成为人类生存的终极目标。
- 地堡无出口,随三塔探索扩大,“搬运三塔可抵达地面”[4];
- 诡塔因诞生最晚,前期人类优先选择欲塔(易)或戮塔(力量),后期因闻夕树推动才重视诡塔探索[28]。