《这游戏也太真实了》中存在独特的法则、物品及种族/异种,具体如下:
一、独特法则
- 完全拟真的现实规则:游戏世界遵循现实物理化学法则,无“一键合成”机制。例如合成木炭需修建炭窑并按现实方法烧制,制作水泥需从烧制草木灰开始,地图改造永久保留不刷新[18]。
- 时间与意识设定:游戏时间与现实流动比例为1:1(时差约12小时),技术原理是“梦境干涉”,玩家登录时相当于现实睡觉;克隆体需进食,未登录时休眠于培养舱[1][4]。
- 死亡与复活机制:玩家死亡后触发复活CD(如72小时)、扣除贡献点及降低NPC好感度,复活需消耗培养舱活性物质;NPC生命仅有一次,死亡不可复活[34][228]。
- 基因序列与等级系统:玩家基因序列类似“职业”(如力量、敏捷、感知系),开发进度类似“等级”,可通过锻炼提升(如砍树提升力量)[9][10]。
二、独特物品
- 碳纳米防弹背心:任务奖励物品,重量轻如冰丝睡衣,可抵御子弹动能与穿刺伤害[1]。
- 氮气动力锤:多模式武器,含防御、攻击、推进模式,配备冷聚变电池[71]。
- 活性物质提取器:用于从动物尸体(灵长目最优)中提取活性物质,合成玩家克隆体原料[8]。
- 带BUFF的消耗品:如棒棒糖、巧克力,食用后可能提供临时增益效果[18][33]。
- 纳米治疗针:快速治疗道具,用于修复角色损伤[33]。
三、独特种族/异种
- 蜥蜴人:玩家“捡垃圾99级”为蜥蜴人形态,属性强于基准值,因“冷血”特性在低温环境中行动受限[28][66]。
- 变种人:分两类,一类无生殖器官需借培养罐繁衍,另一类有生殖器官但需人类卵细胞[137]。
- 黏菌系异种:如啃食者,实为变异黏菌子实体,具社会性,靠孢子控制,存在“母巢”核心[193][266]。
- 血手氏族掠夺者:废土掠夺者势力,奉行丛林法则,首领单名(如“熊”“蛇”),通过暴力更迭统治[66]。
四、其他特殊设定
- GM权限与NPC互动:管理者楚光拥有类似GM的权限(如发布任务、调整规则),NPC具备独立意识与情感(如玩家与NPC建立友谊,NPC死亡引发玩家共情)[7][228]。
- 真实经济系统:游戏内存在银币交易、资源供需波动(如红河镇铜价因供应变化上涨),玩家可通过跑商、金融操作获利[304][535]。
以上内容均基于游戏内“废土世界为真实平行世界”的核心设定,法则、物品及种族均服务于“完全真实”的体验[1069]。