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2025年10月03日 10:30
《玩家们的NPC大爹》讲述了VR游戏《歌德洛克》中,NPC布莱泽在游戏世界中成长、与玩家(异乡人)互动,并卷入一系列事件的故事。
故事始于塔尔塔洛斯大陆的NPC布莱泽偶遇玩家,意外卷入新手杀手“黑兽骑士”的事件。黑兽骑士因承载过多玩家记忆自灭,其灵魂碎片(赐福)进入布莱泽体内,触发系统通知“黄金国开放条件”满足[1]。此后,布莱泽作为拥有自我意识的NPC,开始在游戏中与玩家产生深度交集。
布莱泽逐渐展现出强大的能力与号召力:
故事围绕多个核心事件展开:
故事还涉及游戏开发者团队的视角:如实习生企鹅观察到NPC行为影响游戏运营[793],天才六人组讨论游戏设计与玩家需求的冲突[215]。同时,玩家在虚拟世界的经历也影响现实,如社恐玩家梅鲁希在游戏中克服障碍成为歌手[109][135]。
随着故事推进,布莱泽成为游戏世界的关键人物:他在黄金国保卫战中觉醒,宣告自己是“黄金国最强骑士”,阻挡入侵者亚当[853];面对玩家与NPC的目标冲突(如玩家囤积素材与NPC急需关闭天空缺口),他需平衡双方需求[1701],最终成为玩家信赖的“大爹”。
整体而言,故事以布莱泽的成长为主线,展现了NPC在虚拟游戏世界中的觉醒与自主行动,以及与玩家、游戏开发者之间的互动、冲突与合作,融合了战斗、成长、势力斗争与虚拟现实交织的元素。
