当前位置:首页 > 问书 > 最长的河 > 《最长的河》的力量体系有什么特别之处?

2025年09月22日 23:04
《最长的河》的力量体系以“篮坛长河系统”为核心,具有以下特别之处:
系统提供详细的能力属性面板,包含控运、传球、扣篮、防守等多项基础能力,每个能力值分为“当前能力”和“天赋上限”(括号内数值),天赋上限决定该能力通过训练可达到的最高水平。例如杨帅初始控运为30(45),即当前能力30,天赋上限45[1]。部分属性还细分二级维度,如防守分为单防、协防,篮板分为进攻篮板、防守篮板,体现能力的细致性[1]。
系统点数通过获取他人的“负能量”或“正能量”积累,且来源不仅限于对手,还包括队友、教练甚至知名球星:
点数可兑换“身体素质提升包”(力量、弹跳、爆发力等),分为D级(2000点)、C级(1万点)、B级(5万点)等不同等级,兑换后直接提升对应属性:
系统支持兑换“天赋”,直接解锁或强化特殊能力,如兑换“动态视力天赋”提升传球判断[15],兑换“C级投射天赋”强化投篮稳定性[16]。天赋与属性面板结合,形成“基础能力+特殊天赋”的双重强化路径。
系统未明确说明点数获取的全部规则,需主角通过实践探索。例如杨帅初期以为只能获取负能量,后续发现正能量也可获取[4];通过与不同人互动(冲突、合作、挑衅等),逐步掌握能量积累的规律[1][64]。
该力量体系以“系统面板+能量点数+分级强化”为核心,将篮球能力量化,能量来源与人际关系绑定,既体现竞技体育的对抗性,又融入成长策略,通过属性提升和天赋解锁推动主角从高中球员向NBA球星进阶。
