当前位置:首页 > 问书 > LOL:概念神选手,操控全联盟 > 《LOL:概念神选手,操控全联盟》中的反派角色塑造得如何,是高智商型还是降智型?

2025年10月29日 06:07
《LOL:概念神选手,操控全联盟》中的反派角色(如Uzi及其粉丝“皇杂”“GSL”、姿态、若风、宁麻子、小虎等)多为降智型塑造,其行为逻辑以情绪化反应、缺乏策略和易被操控为主要特征,具体表现如下:
Uzi及其粉丝群体
Uzi作为主要对立角色,多次因楚然挑衅陷入情绪失控,如Solo赛被楚然极限操作反杀后破防放狠话[93];春决中因队友Letme被压制而怒吼,导致队内矛盾激化[101];甚至发表“亚军大于一冠”“支持EDG不配当中国人”等争议言论,暴露认知偏差[256]。其粉丝“皇杂”“GSL”则频繁被楚然的微博挑衅激怒,成为楚然收割“红温值”的工具[1][11][256],缺乏理性对抗策略。
姿态、若风等职业选手
姿态与楚然Solo时,前期压制却因操作失误被反杀,连输数局后直接退游下播[93];若风发文指责楚然调侃老大哥,反被楚然揭露“Dota大招给小兵”等黑历史,无力反击导致舆论反噬[71]。二者均表现出心态脆弱、应对能力不足的特点。
宁麻子(Ning)、小虎等配角
宁麻子转会RNG后被调侃为“废品回收站”成员,比赛中多次因楚然压制心态爆炸,嘴硬称楚然“开科技”[305];小虎在S赛被楚然解说调侃“心魔”“尽孝”,表现拉胯却无法反驳[350],均以情绪化嘴硬替代战术对抗。
反派角色的“降智”行为本质是为楚然的“红温值”系统服务。楚然通过挑衅、操作碾压等方式引发对手及粉丝“红温”(情绪失控),从而获取数值提升能力[1][3][112]。这种设定下,反派无需高智商计谋,其核心功能是作为主角升级的“经验包”,因此行为逻辑偏向冲动、易怒,缺乏深层策略。
书中反派角色以降智型为主,其核心特征为情绪易失控、策略单一、对抗手段依赖谩骂或嘴硬,本质是为衬托主角楚然的“概念神”能力及推动“红温值”系统运转,而非塑造复杂的高智商对手。
