当前位置:首页 > 问书 > LOL:什么叫AD音乐家啊 > 《LOL:什么叫AD音乐家啊》的核心世界观或故事背景是怎样的?

2025年10月26日 23:27
《LOL:什么叫AD音乐家啊》的核心世界观和故事背景设定在2016年S6世界赛LPL队伍全淘汰后的电竞低谷期,结合现实电竞环境与系统异能元素展开,具体如下:
故事始于2016年S6世界赛结束后,LPL战队(如EDG、RNG、IM)均止步,粉丝因成绩低迷陷入愤怒与自我怀疑,网络充斥对选手的嘲讽(如“4396”“洗澡狗”等梗)[1]。主角江上作为IM战队首发AD,处于战队成绩不佳、选手销声匿迹的节点,背景深度融合真实电竞历史,涉及EDG、RNG等真实战队,以及厂长、Deft、Uzi、Scout等现实职业选手[3][9][27]。
主角江上穿越近一年后激活“联盟音乐家系统”,该系统需通过创作与LOL相关的歌曲(如改编嘲讽歌曲)获取“情绪反馈值”以激活和提升属性(如对线能力、团战能力、英雄池等)[1][2]。例如,他通过直播演唱嘲讽EDG的歌曲《突然的陀螺》,获得7万情绪反馈值,将对线能力从86提升至94[2][6]。系统属性面板包含对线、团战、游戏意识等维度,还可强化英雄熟练度(如烬达到SS+级)[2][35]。
故事围绕“低谷期LPL的崛起”与“个人争议成长”展开:一方面,主角通过赛场表现和系统强化,试图带领战队突破成绩瓶颈;另一方面,他以犀利言论和歌曲挑战电竞圈既有舆论(如质疑Uzi的“伪神”地位、嘲讽厂长“4396”标签),引发粉丝大战与行业讨论,展现“扭曲丛林的压抑释放”[28][30]。
世界观以2016年LPL低谷期为现实基底,通过“联盟音乐家系统”串联起职业赛场竞争与网络文化冲突,主角在真实电竞战队与选手的背景下,以“音乐开团”和实力提升双线并行,推动剧情发展。
