当前位置:首页 > 问书 > 说好开发消消乐,大闹天宫什么鬼 > 《说好开发消消乐,大闹天宫什么鬼》中玩家通过“听调不听宣”救出孙悟空,这是否是林东设计的暗线?
2025年08月27日 12:15
玩家通过“听调不听宣”救出孙悟空并非林东设计的暗线。
根据参考内容,林东最初设计玩家身份为“遁去的一”,仅为让玩家能合理参与神话故事[11],并未设定“听调不听宣”的拯救暗线。玩家乔梁提出该策略,是基于对二郎神“听调不听宣”设定的借鉴[65][94],属于玩家自行解读和操作的结果。林东在玩家成功救出孙悟空后感到惊讶,坦言自己最初未想过剧情可被改变[95],该结果是玩家作为“变数”自主促成的,而非林东预设的暗线。
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